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Updates [업데이트] 12월 10일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2020-12-10 13:30

 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.


모험가 여러분께서 더욱 안정적인 환경에서 검은사막 연구소 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 면밀하게 테스트를 진행하고 있습니다.
이에 검은사막 연구소 서버를 오픈하기에 앞서 모험가 여러분께 금일 업데이트 노트를 선공개합니다.


검은사막 연구소의 정기 점검이 종료되는 대로 본 공지사항 및 검은사막 연구소 디스코드를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 


 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2020년 12월 10일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

어둠 포식 효율 상향

● 장(I) ~ 유(IV) 강화 단계 장비의 어둠 포식 효율이 상향되었습니다.
- 강화 단계별 무기 및 방어구를 어둠 포식했을 때 획득할 수 있는 장비 강화 확률 증가 수치는 다음과 같습니다.
※ 단, 장비 강화 확률 수치가 0인 경우에만 다음과 동일한 수치가 증가됩니다.

무기

강화 단계

기존 수치

상향 수치

장(I)

20

28

광(II)

26

33

고(III)

33

43

유(IV)

45

53

동(V)

75로 동일


방어구

강화 단계

기존 수치

상향 수치

장(I)

20

25

광(II)

25

30

고(III)

30

40

유(IV)

40

50

동(V)

70으로 동일

 

추가 및 개선 사항

캐릭터

● 물 속에서 높은 곳으로 오를 때 간헐적으로 비정상적인 동작이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
● 프리미엄 캐릭터와 파티를 맺은 상태에서 피의제단 입장 시, 입장이 제한되도록 변경되었습니다.

 


워리어

● 반격 가르기 기술의 공격 전 동작 및 공격 중 속도가 빨라졌습니다. 

● 반격 가르기 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다. 

변경 전 변경 후
1타격 성공 시 띄우기

1타격 성공 시 띄우기 (몬스터에게만 적용)

기술 사용 중 전방가드

● 반격 가르기 기술의 재사용 대기시간이 7초에서 13초로 변경되었습니다. 

● 반격 가르기 기술의 피해량이 다음과 같이 상향되었습니다.

변경 전 변경 후

1타격 피해 886% x 3

2타격 피해 1032% x 7

1타격 피해 995% x 3

2타격 피해 1293% x 7

● 황혼 가르기 기술의 공격 속도가 빨라졌으며 2타격 공격 범위가 넓어졌습니다.

● 황혼 가르기 기술 사용 중 선두 추격 기술 및 전진 검술 기술로 연계가 가능하도록 변경되었습니다. 

 


레인저

● 본 : 바람결 기술을 특정 기술 사용 후 연계했을 때 효과가 정상 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


자이언트

● 광포한 바람 및 광분의 군림자 기술 사용 중 회피 이동 및 뿌리치기 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 광포한 바람 및 광분의 군림자 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.
● 광포한 바람 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후

타격 피해 961% x 4, 최대 2타격

마지막 타격 피해 961% x 4

타격 피해 1383% x 4, 최대 2타격

마지막 타격 피해 1383% x 4

치명타 확률 50%

● 광분의 군림자 기술의 공격 범위가 넓어졌습니다.
● 광분의 군림자 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다. 
변경 전 변경 후

타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30%

첫 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)

주변 적들의 시선을 끈다
 
 

발키리

● 찬란한 빛의 심판 기술의 2타격 전 동작의 속도가 빨라졌습니다.

● 찬란한 빛의 심판 기술의 1타격 공격 범위가 넓어졌습니다.

● 찬란한 빛의 심판 기술에 다음 효과가 추가되었습니다.

- 타격 성공 시 상대를 끌어옴 (몬스터에게만 적용)

- 타격 성공 시 타격마다 신성력 +20 회복

● 거룩한 빛의 심판 기술의 1, 2 타격 공격 범위가 변경되었습니다.

● 거룩한 빛의 심판 및 찬란한 빛의 심판 기술 사용 중 좌우 회피 동작과 방패 추격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다. 

● 거룩한 빛의 심판 기술의 타격 판정 및 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전 변경 후

1타격 피해 615% x 1, 최대 8타격

마지막 타격 피해 970% x 8

마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬

1타격 피해 835% x 7

마지막 타격 피해 1130% x 9

1타격 성공 시 다운 스매쉬

타격 성공 시 10초간 공격 속도 감소 15%



위치, 위자드

● 번개의 창 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.

● 마나 화살 기술 사용 중 지면의 응답 및 마력 회피 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다. 

● 마나 화살 기술의 1, 2타격 발동 전 속도와 1타격 공격 중 속도가 빨라졌습니다.

● 마나 화살 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. 

변경 전 변경 후

1타격 피해 865% x 4, 최대 3타격

2타격 피해 973% x 7

1타격 피해 1296% x 4, 최대 3타격

2타격 피해 231% x 7


미스틱

● 칠진연각 기술에 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

● 칠진연각 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌으며 이동 거리가 증가되었습니다.

● 칠진연각 기술의 공격 범위가 변경되었습니다. 
● 거대한 늑대 기술 사용 중 무영보 및 섬전보 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 거대한 늑대 기술에 '기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +20%' 효과가 추가되었습니다.
 
 

아처

● 심판의 대지 기술의 공격 동작 및 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전 변경 후

1타격 피해 1031% x 1, 최대 5타격

2타격 피해 1031% x 1, 최대 5타격

타격 피해 1031% x 2, 최대 5타격
● 심판의 대지 기술의 공격 전 후방으로 이동하는 거리가 증가되었습니다.
● 심판의 대지 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후

타격 성공 시 넉백

다운어택

타격 성공 시 넉백 (몬스터에게만 적용)

기술 사용 중 전방가드

● 근원을 가르는 화살 기술의 1, 2 타격 전 동작의 속도가 빨라졌습니다.
● 심판의 대지 및 근원을 가르는 화살 기술 사용 중 회피 이동, 활주, 돌풍 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
 
 오늘 업데이트를 통해 일부 캐릭터들의 58레벨 심화 기술에 대한 조정/개선이 이루어졌습니다. 다만, 현재 검은사막 연구소에서 월드 점령전이 진행되고 있는 관계로 실제 이 내용이 적용되진 않았으며, 월드 점령전이 끝나는대로 바로 적용하여 연구소를 통한 테스트가 가능하도록 할 예정인 점 양해 부탁드립니다. 또한, 12월 17일 (목) 정기점검 시에는 오늘 공개되지 않은 일부 캐릭터들의 심화 기술 조정이 추가로 진행될 것이며, 개선이 필요한 캐릭터들의 내용이 모두 검은사막 연구소에 반영된 뒤 실제 공식 서버에는 한번에 업데이트 될 예정입니다. 
 

아이템

● 오딜리타 지역에서 낚시를 통해 매우 낮은 확률로, 라 오르제카 의상 제작 재료인 크투란의 잎사귀(잿빛/검은)를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

 


그믐달 그랑프리

● 그믐달 그랑프리 입장 창의 디자인이 개선되었습니다.

- 이제 그믐달 그랑프리 맵을 선택하면 해당 맵의 코스를 미리볼 수 있습니다.


● 선택한 그믐달 그랑프리 경주장에 참가자가 가득 차 참가하지 못할 때 안내 문구가 정상적으로 출력되도록 수정되었습니다.

 


몬스터

● 밤 시간대에 난폭해진 몬스터들을 토벌했을 때, 얻을 수 있는 혜택이 상향 조정되었습니다.
- 이제 밤에 몬스터를 사냥하면 아이템 획득 확률이 10% 증가됩니다. 
- 툰크타의 밤은 위험합니다. 이제 그들의 족장 울루투카가 밤이 되면 더 예민해져, 모험가님들을 위협할 확률이 높아집니다.
● 이베도르의 깊은 밤의 사악한 존재가 오딜리타 존재의 모습을 빌려 끼치는 영향력이 늘어나고 있습니다. 그에 따라 사악한 존재를 처치 시, 획득할 수 있는 보상이 상향되었습니다.
- 다크나이트 처치 시, 일정 확률로 얻을 수 있는 '망령의 기운'의 획득 확률이 기존 대비 5배 상향되었습니다.
- 울루투카 처치 시, 일정 확률로 얻을 수 있는 '피어오르는 낙망의 불씨'의 획득 확률이 기존 대비 3배 상향되었습니다.
● 이베도르의 깊은 밤에서 출현하는 올룬의 거상의 공격 범위 표시와 타격 판정 범위가 상이한 현상이 수정되었습니다.
● 저명한 사냥꾼 로사우에 의하면 오딜리타 낙시온 지역에 생명의 기운을 머금은 동물이 배회하고 있다고 합니다.
- 오딜리타 낙시온 지역에 수렵 우두머리 몬스터 4종(풀 코뿔소, 신록의 수사슴, 칠흑 늑대, 칠흑 사자)이 추가되었습니다.
- 오딜리타 낙시온 지역의 수렵 몬스터 처치 후, 도축을 할 때 생명을 품은 바람 아이템을 획득하면 주변에 우두머리 수렵 몬스터가 모습을 드러냅니다.
- 오딜리타 낙시온 지역의 수렵 우두머리 몬스터를 도축하면 일반 수렵 몬스터보다 높은 확률로 낙시온의 숨결과 더 많은 기초 채집물을 획득할 수 있습니다.

● 간헐적으로 파딕스 섬 사냥터에서 동시에 여러 모험가가 로아꽃 항아리에 변종 로아꽃 중화제 사용 시, 로아꽃 항아리가 중화되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


탑승물

● 환상마 아두아나트가 공중에서 사망 시 날개가 사라지도록 수정되었습니다.
● 길드 마구간지기를 통해 새로운 탑승물을 등록할 때 버튼 크기가 조정되었으며, 이펙트를 통해 해당 기능을 쉽게 알아볼 수 있도록 추가되었습니다.

● 2인 탑승 가능한 탑승물에서 뒷자리에 탑승하고 있는 모험가에게도 탑승물 기술 자동 사용 UI가 보이던 현상이 수정되었습니다.

● 자동 이동 중 탑승물 기술 자동 사용 시 장애물에 걸렸을 때 기술이 지속적으로 사용되던 현상이 수정되었습니다.

● [당나귀] 크로그달로 마구 세트 착용 시 사용 가능한 당나귀의 포효 기술의 지속 시간이 30분에서 1시간으로 수정되었습니다. 

 


UI

● 염색약 팔레트 UI가 개편되었습니다.
- 염색약 팔레트와 염색약 혼합 창이 통합되었습니다.

● 게임 접속 시 화면 좌측에 출력되는 최근 기억 창이 개편되었습니다.
● 길드(G) 창에서 길드 점수가 999점을 초과하면 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 길드원 등급 변경 시, 채팅 입력창의 참모 버튼이 바로 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 아이템 전이 시, 일부 UI가 부자연스럽게 동작하던 현상이 수정되었습니다.
● 문구를 입력할 수 있는 곳 혹은 창의 크기를 조정하는 곳에 마우스를 올렸을 때 마우스 커서 모양이 변경되는 기능이 추가되었습니다.

 

 

검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.


고맙습니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀 

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