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Updates [Update] 12월 17일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2020-12-17 13:20

 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

12월 17일 (목) 21:00 (GMT+9) 검은사막 연구소 정기점검이 종료되었습니다. 

 

기다려주신 모험가 여러분께 감사의 말씀드립니다.

 

더욱 안정적인 서비스를 위해 노력하겠습니다.  

 


 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.


모험가 여러분께서 더욱 안정적인 환경에서 검은사막 연구소 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 면밀하게 테스트를 진행하고 있습니다.
이에 검은사막 연구소 서버를 오픈하기에 앞서 모험가 여러분께 금일 업데이트 노트를 선공개합니다.


검은사막 연구소의 정기 점검이 종료되는 대로 본 공지사항 및 검은사막 연구소 디스코드를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 


 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2020년 12월 17일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 


엘비아 : 세 고대 정령의 힘

● 하둠에 잠식된 지역 '엘비아'의 몬스터로부터 획득할 수 있는 세 고대 정령의 힘이 발견되었습니다.
- 세 고대 정령은 현 하둠의 영역인 엘비아의 옛 주인, 실비아를 보좌한 발타라, 오기에르, 나크이며 실비아가 엘비아에서 쫓겨나면서 함께 그 자취를 감추었지만 하둠의 잠식을 막고자 전장에 뛰어든 모험가들의 힘에 반응하여 다시 모습을 드러내기 시작했습니다.
-하둠 지역의 몬스터를 잡다보면 어린 발타라, 어린 오기에르, 어린 나크가 모습을 드러내고 이들로부터 불과 물 그리고 번개의 기운을 받을 수 있습니다. 이 고대 정령의 기운은 무기로 즉시 형상화 돼, 획득 시 바로 사용할 수 있습니다. 무기는 먼저 각성무기로 형상화됩니다.
- 각성무기 형태로 형상화 된 무기들은 기본 공격력이 굉장히 강력하며, 특히 하둠에 잠식된 몬스터들에게 탁월한 효과를 발휘합니다.
- '엘비아' 각성무기는 획득한 뒤 1시간이 지나면 효과가 소멸하니, 그 안에 사용해야 합니다. 최대 내구도는 10이며, 복구가 불가능합니다.
● 모든 캐릭터에 엘비아 전용 기술이 추가되었습니다. 엘비아 각성무기를 착용하고 있을 때만 사용할 수 있습니다.

 
 
 
 
하둠에 잠식된 지역 '엘비아'에서 획득 가능한 세 가지 속성의 각성무기는 일회용 아이템으로, 각 하둠 사냥터의 특징적인 전투와 환기 측면을 고려하여 제작되었습니다. 고대 정령의 힘은 우선 각성무기로만 형상화되는데, 추후 주무기도 가능하게 할 예정입니다.
또한, 이번에 추가된 엘비아 기술은 속성 각성무기 전용이며 사냥에 더 확실한 효과를 드리기 위해 제작되었습니다. 이 기술은 이번 칼페ON 연회에서 발표한 새로운 각성 전용 기술과는 별개인 점 참고 부탁 드리며, 새로운 각성 전용 기술은 현재 개발 중이며 완성된 모습을 갖춘 뒤 공개해 드리겠습니다.

 

 

추가 및 개선 사항

캐릭터

● 특정 캐릭터로 접속 시 바다에서 걸어다니던 현상이 수정되었습니다.
● 모든 캐릭터의 흑정령의 분노 200% 기술 사용 시, 별도의 재사용 대기 시간 30분이 적용되도록 변경되었습니다.
● 위치, 위자드의 보호의 영역 기술과 발키리의 엘리언의 가호 기술 버프를 받게 되면 1분동안 거부하는 신체 효과가 추가로 적용됩니다.
- 해당 효과가 지속되는 동안에는 동일한 효과의 버프가 적용되지 않습니다.
● 위치, 위자드의 보호의 영역 / 발키리의 엘리언의 가호 / 미스틱 금강주 / 각 기술의 효과인 방어력 999 증가 효과가 피해감소율 40% 증가 효과로 변경되었습니다.
 
● 신규 모험가 분들이 검은사막 전투에 조금 더 친숙하게 적응할 수 있도록, 어느 정도의 이동과 거리 가늠하기에 도움을 주는 기능이 추가되었습니다.
- 이제 전투 시, 가장 가까운 거리에 있는 몬스터의 위치를 방향으로 표시해줍니다.
- 몬스터와의 거리가 일정 거리(6m) 안에 있을 경우, 기본 공격(좌클릭 or 우클릭 유지) 시 제자리 공격이 아닌 해당 몬스터까지 약간 이동하여 공격할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 이동과 공격이 동시에 있는 기술을 사용할 경우, 가장 가까이 있는 몬스터(6m이내)를 향해 자동으로 사용되는 기능이 추가되었습니다.
- 이 기능은 옵션에서 제공되며, 신규 모험가 분들에 한해 자동으로 켜집니다. 단, 기존 모험가 분들은 기본 off 상태로 유지됩니다.
- 이 기능은 게임 설정 → 편의 항목의 '쉬운 전투 도우미'에서 확인할 수 있습니다.
* 현재 개발 중인 기능으로 공식 서버 도입 시, 기능이 변경될 수 있습니다.
 
 

워리어

● 반격 가르기 기술의 공격 전 동작 및 공격 중 속도가 빨라졌습니다.
● 반격 가르기 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

1타격 성공 시 띄우기

1타격 성공 시 띄우기 (몬스터에게만 적용)

기술 사용 중 전방가드

● 반격 가르기 기술의 재사용 대기시간이 7초에서 13초로 변경되었습니다.
● 반격 가르기 기술의 피해량이 다음과 같이 상향되었습니다.

변경

변경

1타격 피해 886% x 3

2타격 피해 1032% x 7

1타격 피해 995% x 3

2타격 피해 1293% x 7

● 황혼 가르기 기술의 공격 속도가 빨라졌으며 2타격 공격 범위가 넓어졌습니다.
● 황혼 가르기 기술 사용 중 선두 추격 기술 및 전진 검술 기술로 연계가 가능하도록 변경되었습니다.

 

소서러

● 그림자 파도, 그림자 업화 기술 사용 중 밤까마귀 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 그림자 파도 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.

 


레인저

● 바람 폭발 사격 2타격의 공격 속도가 빨라졌습니다.
● 바람 폭발 사격 2타격 중 후퇴 이동 거리가 증가되었습니다.
● 바람 폭발 사격 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1타격 성공 시 넉다운

1타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

1타격 공격 중 전방 가드

2타격 공격 중 슈퍼 아머

● 재창조 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1250% x 7

1437% x 7

● 울부짖는 바람 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 울부짖는 바람 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1368% x 1, 최대 6타격

1464% x 1, 최대 6타격

● 흐름 : 광풍 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

931% x 13

1024% x 13

치명타 확률 +35% (몬스터에게만 적용)

● 바람의 윤무 기술로 타격 성공 시, 캐릭터가 순간적으로 느려지던 현상이 완화되었습니다.
● 흐름 : 쇄도하는 바람 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1320% x 6

1425% x 6

● 바람결 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1610% x 3

1610% x 3

치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)

● 대자연의 전율 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1034% x 8

1189% x 8

● 다음 기술 사용 시 캐릭터보다 높은 곳에 위치한 적도 피격되도록 개선되었습니다.
- 강 : 바람을 타는 깃
- 흑정령 : 강 : 바람을 타는 깃

※ 단, 고저차와 관련된 개선 사항은 구조 때문에 검은사막 연구소에는 적용되지 않으며, 공식 서버에 먼저 적용될 예정입니다. 
● 재창조 기술 조작키 설명의 오탈자가 수정되었습니다.

 


자이언트

● 광포한 바람 및 광분의 군림자 기술 사용 중 회피 이동 및 뿌리치기 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 광포한 바람 및 광분의 군림자 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.
● 광포한 바람 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

타격 피해 961% x 4, 최대 2타격

마지막 타격 피해 961% x 4

타격 피해 1383% x 4, 최대 2타격

마지막 타격 피해 1383% x 4

치명타 확률 50%

● 광분의 군림자 기술의 공격 범위가 넓어졌습니다.
● 광분의 군림자 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30%

첫 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)

주변 적들의 시선을 끈다

 

금수랑

● 벼락 태우기 기술 효과의 이동 중 슈퍼아머가 기술 사용 중 슈퍼아머로 변경되었습니다.
● 벼락 태우기 기술 타격 이후 후방 이동 시, 조금 더 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.
● 벼락 태우기 기술 착지 후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 숨통 찌르기 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1타격 피해 920% x 4

2타격 피해 1012% x 7

치명타 확률 25%

1타격 피해 972% x 4

2타격 피해 1106% x 7

치명타 확률 25%

● 숨통 찌르기 기술의 2타격 성공 시 밀어냄 효과가 제거되었습니다.
● 붕격 찌르기 기술 사용 중 좌클릭 시, 숨통 찌르기 기술로 바로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 


발키리

● 찬란한 빛의 심판 기술의 2타격 전 동작의 속도가 빨라졌습니다.
● 찬란한 빛의 심판 기술의 1타격 공격 범위가 넓어졌습니다.
● 찬란한 빛의 심판 기술에 다음 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 상대를 끌어옴 (몬스터에게만 적용)
- 타격 성공 시 타격마다 신성력 +20 회복
● 거룩한 빛의 심판 기술의 1, 2 타격 공격 범위가 변경되었습니다.
● 거룩한 빛의 심판 및 찬란한 빛의 심판 기술 사용 중 좌우 회피 동작과 방패 추격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 거룩한 빛의 심판 기술의 타격 판정 및 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

1타격 피해 615% x 1, 최대 8타격

마지막 타격 피해 970% x 8

마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬

1타격 피해 835% x 7

마지막 타격 피해 1130% x 9

1타격 성공 시 다운 스매쉬

타격 성공 시 5초간 이동 속도 감소 10%

● 거룩한 빛의 심판 기술의 추가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

타격 성공 시 10초간 공격 속도 감소 15%

타격 성공 시 5초간 이동 속도 감소 10%

 


무사

● 격풍참, 폭풍참 기술 사용 중 추격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 폭풍참 기술의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소되었습니다.
● 폭풍참 기술의 1타격 공격 전 동작의 속도가 빨라졌습니다.
● 폭풍참 기술의 1, 2타격 연계 속도와 기술 사용 후 다른 기술들로의 연계 속도가 빨라졌습니다.
● 격풍참 기술에 1타격 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

 


매화

● 선풍참수, 역참수 기술의 재사용 대기시간이 22초에서 17초로 감소되었습니다.
● 선풍참수 기술에 1타격 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 선풍참수, 역참수 기술 사용 중 추격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 역참수 기술에 타격 성공 시 10초간 공격 속도 15% 증가 효과가 추가되었습니다.

 


위치

● 다음 기술 사용 시 캐릭터보다 높은 곳에 위치한 적도 피격되도록 개선되었습니다.
- 뇌전 폭풍
- 흐름 : 테트의 분노
- 흑정령 : 뇌전 폭풍

※ 단, 고저차와 관련된 개선 사항은 구조 때문에 검은사막 연구소에는 적용되지 않으며, 공식 서버에 먼저 적용될 예정입니다. 

 


위자드

● 번개의 창 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.

● 다음 기술 사용 시 캐릭터보다 높은 곳에 위치한 적도 피격되도록 개선되었습니다.
- 파멸의 불덩이
- 흑정령 : 파멸의 불덩이

※ 단, 고저차와 관련된 개선 사항은 구조 때문에 검은사막 연구소에는 적용되지 않으며, 공식 서버에 먼저 적용될 예정입니다. 

 


위치, 위자드

● 마나 화살 기술 사용 중 지면의 응답 및 마력 회피 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 마나 화살 기술의 1, 2타격 발동 전 속도와 1 타격 공격 중 속도가 빨라졌습니다.
● 마나 화살 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

1타격 피해 865% x 4, 최대 3타격

2타격 피해 973% x 7

1타격 피해 1296% x 4, 최대 3타격

2타격 피해 231% x 7

 


쿠노이치

● 인술 : 발목 절단 기술의 재사용 대기시간이 30초에서 22초로 감소되었습니다.
● 인술 : 발목 절단 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 15 감소 효과가 추가되었습니다.

 


닌자

● 도깨비 베기, 도깨비 발톱 기술 사용 후 도깨비 걸음 기술로의 연계 속도가 빨라졌습니다.
● 도깨비 발톱 기술의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소되었습니다.
● 도깨비 발톱 기술에 '기술 사용 시 10초간 공격 속도 10% 증가' 효과가 추가되었습니다. 

 


다크나이트

● 기울어진 참격 기술 사용 중 어스름 기술로의 연계 속도가 빨라졌습니다.
● 기울어진 참격 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1타격 성공 시 넉다운

추가 타격 성공 시 띄우기

● 기울어진 참격 기술의 추가 타격 중 전방으로의 이동 거리가 증가되었습니다.
● 다음 기술 사용 시 캐릭터보다 높은 곳에 위치한 적도 피격되도록 개선되었습니다.
- 흑정령 : 칠흑의 잿더미
※ 단, 고저차와 관련된 개선 사항은 구조 때문에 검은사막 연구소에는 적용되지 않으며, 공식 서버에 먼저 적용될 예정입니다. 

 


격투가

● 폭렬 붕격 기술의 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며, 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 폭렬 붕격 기술 이후 호포, 굶주린 맹수, 강 : 굶주린 맹수 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 폭렬 붕격 기술 2타격의 발동 속도가 빨라졌습니다.
● 낭아연환장 기술의 전방 밀어냄 타격이 제거되었으며 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1, 2타격 피해 629% x 6

치명타 확률 100%

1, 2 타격 피해 782% x 6

치명타 확률 100%

● 낭아연환장 기술의 공격 방식이 거리에 관계없이 동일한 피해량이 적용되도록 변경되었습니다.
● 낭아연환장 기술 사용 중 드러낸 발톱 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 낭아연환장 기술 사용 중 S 키 입력 시 후방 회피를 하도록 추가되었습니다.

 


미스틱

● 칠진연각 기술에 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 칠진연각 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌으며 이동 거리가 증가되었습니다.
● 칠진연각 기술의 공격 범위가 변경되었습니다.
● 거대한 늑대 기술 사용 중 무영보 및 섬전보 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 거대한 늑대 기술에 '기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +20%' 효과가 추가되었습니다.

 

 

● 혼백점창, 혼백신무 기술의 재사용 대기시간이 22초에서 17초로 감소되었습니다.
● 혼백신무 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

1타격 피해 614% x 6

2타격 피해 913% x 4

1타격 피해 614% x 6

2타격 피해 1036% x 6

● 혼백점창 기술 사용 중 귀무 기술로 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 혼백점창 기술 1타격 성공 시 2타격으로의 연계가 즉시 발동되도록 변경되었습니다.
● 혼백점창 기술 1타격 공격 전 동작의 속도와 2타격 공격 중 이동 거리가 증가되었습니다.
● 혼백점창 기술에 2타격 공격 시 치명타 확률 100% 효과가 추가 적용되었습니다.

 

 

아처

● 심판의 대지 기술의 공격 동작 및 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

1타격 피해 1031% x 1, 최대 5타격

2타격 피해 1031% x 1, 최대 5타격

타격 피해 1031% x 2, 최대 5타격

● 심판의 대지 기술의 공격 전 후방으로 이동하는 거리가 증가되었습니다.
● 심판의 대지 기술의 일부 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경

변경

타격 성공 시 넉백

다운어택

타격 성공 시 넉백 (몬스터에게만 적용)

기술 사용 중 전방가드

● 근원을 가르는 화살 기술의 1, 2 타격 전 동작의 속도가 빨라졌습니다.
● 심판의 대지 및 근원을 가르는 화살 기술 사용 중 회피 이동, 활주, 돌풍 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.

● 빗발치는 화살 기술 사용 시 캐릭터보다 높은 곳에 위치한 적도 피격되도록 개선되었습니다.
※ 단, 고저차와 관련된 개선 사항은 구조 때문에 검은사막 연구소에는 적용되지 않으며, 공식 서버에 먼저 적용될 예정입니다. 
 
 

샤이

● 지금이야! 기술의 재사용 대기 시간이 15초에서 12초로 감소되었습니다.
● 지금이야! 기술 사용 시 플로린 잎사귀 3개를 획득하도록 변경되었습니다.

 


가디언

● 견고한 처단 기술의 첫 이동 중 방향 전환이 빠르게 가능하도록 개선되었습니다.
● 이동 중 적과 충돌 시, 견고한 처단 기술 공격이 바로 발동되도록 변경되었습니다.
● 이동 중 좌클릭 시, 바로 견고한 처단 기술 공격이 발동되도록 변경되었습니다.
● 견고한 처단 기술 사용 중 점프를 하면 캐릭터 충돌이 발생하도록 변경되었습니다.
● 견고한 처단 기술의 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20 효과가 타격 성공 시 10초간 근접 방어력 감소 10 효과로 변경되었습니다.
● 흑정령 : 진 : 검은 피의 영역 기술 시작 시 일부 동작에서 효과음이 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

하사신

● 모래 돌개 기술의 재사용 대기시간이 35초에서 30초로 감소되었습니다.
● 모래 돌개 기술 사용에 필요한 지구력이 300에서 250으로 감소되었습니다.
● 모래 돌개 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

타격 피해 738% x 4

타격 피해 870% x 6


아이템

● 은밀한 동굴의 송로버섯이 채집되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 타락한 철갑의 비약 아이템 설명의 지속시간이 실제와 동일하게 8분으로 수정되었습니다.

 


그믐달 그랑프리

● 그랑프리에 출마한 기수를 증명하는 "그랑프리 출마 증서"를 돌꼬리 언덕 말목장 <마구간지기> 굴라에게 가져가면 굴라가 그랑프리 출마 경험을 인정하여 조련 경험치를 제공합니다.

- 조련 초급 Lv.1 을 기준으로 1회의 조련 경험치 교환 시 초급 Lv.6 75%를 달성할 수 있습니다.

- 그랑프리 출마 증서를 통해 획득하는 조련 경험치는 생활 경험치 획득량 증가 효과에 영향을 받지 않습니다. 
● 그믐달 그랑프리 중 순위 결과 창에서 키 가이드 버튼이 노출되지 않도록 수정되었습니다.
● 그믐달 그랑프리 참여 중 탈출 사용 시 재사용 대기 시간을 표기해주는 UI가 추가되었습니다.
● 그믐달 그랑프리 대기 중 알림 UI가 추가되었습니다.

 

 

콘텐츠

● 붉은 전장 안에서 전투를 진행하고 있을 때 장비를 교체할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 단, 붉은 전장 입장 시 장착한 장비의 공격력, 방어력 수치의 합보다 더 높은 수치의 장비로는 교체할 수 없습니다. 
 

몬스터

● 다음 월드 우두머리 출현 확률이 증가되었습니다.

- 악몽을 빚는 크자카

- 폭풍을 노래하는 카란다

● 피바람을 두른 누베르가 지나치게 자주 이동하던 현상이 개선되었습니다.

● 다음 메디아 지역 사냥터에서 몬스터 처치 시, 획득할 수 있는 잡동사니 아이템 및 은화 획득량이 기존 대비 약 2배 상향되었습니다. 이에 따라 획득 확률은 기존 대비 약 50% 감소되었습니다. 아이템 획득 증가 버프를 사용하지 않고 사냥 시, 기존보다 반려동물 사용에 대한 부담이 감소됩니다. 

- 폐철광산

- 방랑도적 주둔지

- 갈기족 소굴

- 투구족 주둔지

- 엘릭 사원

- 병사의 무덤
● 오딜리타 낙시온 지역에서 출현하는 수렵 몬스터(풀 코뿔소, 칠흑 늑대, 칠흑 사자) 처치 시, 획득할 수 있는 수렵 경험치가 상향되었습니다.

- 풀 코뿔소 처치 후 도축 시 획득할 수 있는 수렵 경험치가 기존 대비 약 4.5배 증가되었습니다.

- 칠흑 늑대 처치 후 도축 시 획득할 수 있는 수렵 경험치가 기존 대비 약 8배 증가되었습니다.

- 칠흑 사자 처치 후 도축 시 획득할 수 있는 수렵 경험치가 기존 대비 약 1.4배 증가되었습니다.

● 하둠에 잠식된 세렌디아 사냥터의 개선을 위해 일시적으로 하둠 몬스터들이 부분적으로 등장하도록 수정되었습니다.

● 하둠에 잠식당한 붉은 오크 사냥터의 빛 지대에서 몬스터의 방어력 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


탑승물

● 말에서 탑승물 자동 이동 중 자동 기술 사용 기능이 캐릭터의 조련 레벨이 장인 Lv.1 이상일 때에만 보이도록 변경되었습니다.
● 간헐적으로 탑승물에 탑승하지 않았음에도 악기 연주가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

 


시스템

● 게임 설정 → 화면 품질 변경 시 원경이 비정상적으로 보이던 현상이 수정되었습니다.

 

 

UI

● 염색약 팔레트 창의 스크롤 정렬이 자연스럽게 수정되었습니다.
● (신) 메뉴에서 '염색' 검색 시, 아이콘이 정상적으로 출력되도록 수정되었습니다.

검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.


고맙습니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀 

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