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Updates [Update] 1월 28일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2021-01-28 13:34

 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

1월 28일 (목) 22:15 (GMT+9) 검은사막 연구소 정기점검이 종료되었습니다. 

 

기다려주신 모험가 여러분께 감사의 말씀드립니다.

 

더욱 안정적인 서비스를 위해 노력하겠습니다.

 


 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.


모험가 여러분께서 더욱 안정적인 환경에서 검은사막 연구소 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 면밀하게 테스트를 진행하고 있습니다.
이에 검은사막 연구소 서버를 오픈하기에 앞서 모험가 여러분께 금일 업데이트 노트를 선공개합니다.


검은사막 연구소의 정기 점검이 종료되는 대로 본 공지사항 및 검은사막 연구소 디스코드를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 


 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2021년 1월 28일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

추가 및 개선사항

캐릭터

● 기술을 사용할 때, 해당 기술에 적용된 방어 판정 효과를 보다 쉽게 확인할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.


- 이 기능은 기술 사용 중 방어 판정 효과가 발동되었을 때 함께 표시됩니다.
- 효과 아이콘은 기본적으로 내 것만 보이지만, 자유 결투장에서는 다른 모험가의 효과도 볼 수 있습니다.
- 이 기능은 방어 판정 이펙트 옵션 설정으로 켜고 끌 수 있습니다.
- 방어 판정은 무적, 슈퍼 아머, 전방 가드의 효과가 있습니다.
* 무적 : 피해와 상태이상 효과 등 적에게 아무 피해도 입지 않는 상태
* 슈퍼 아머 : 피해는 정상적으로 적용되지만 잡기를 제외한 상태이상 효과에 대해 면역이 되는 상태
* 전방 가드 : 캐릭터 전면을 기준으로 좌우 90도 범위에 일정 양의 피해를 막아주며 상태이상 효과를 막아주는 상태. 단 전면이 아닌 후면에서 공격을 받을시는 정상적인 피해와 상태이상 효과가 적용됩니다.
* 워리어, 발키리, 가디언, 노바 캐릭터와 같이 방패를 사용하는 특정 캐릭터의 경우 전방 가드 상태에서도 후면의 상태이상 효과가 적용되지 않도록 되어있습니다.



워리어

● 방어 태세 중 피격 시 자루 치기 기술이 정상 발동되도록 수정되었습니다.
● 자루 치기 기술의 일부 설명 내용이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.
● 회전 가르기 I ~ 진 레벨의 기술 설명에 치명타 확률에 대한 설명이 추가되었습니다.

 

레인저

● 특정 상황에서 정령의 정신치유 XXI 패시브 기술의 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


자이언트

● 특정 상황에서 거인의 도약 I ~ III, 흐름 : 연속 도약 기술이 정상적으로 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


쿠노이치

● 강 : 살무 기술의 PvP 피해량이 이전 대비 약 17% 증가하였습니다.
● 강 : 살무 기술의 PvP 피해 타격수가 실제 설명에 맞게 수정되었습니다.
● 강 : 힘줄 자르기 기술의 추가 타격에 기술 특화 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 진 : 수리검 던지기 기술을 배우지 않아도 전승 : 수리검 던지기 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 


닌자

● 인술 : 참수 사용 기술 시 캐릭터가 사라졌음에도 무적이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 인술 : 참수 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.

 


위자드, 위치

● 강 : 다중 마법 화살 사용 시 간헐적으로 기술 특화가 발동되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 


위자드

● 수막 폭렬 I ~ IV, 본 : 수막 폭렬 기술의 타격 성공 시 경직 효과가 실제 공격에 비해 늦게 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 


위치

● 흐름 : 테트의 전류 기술의 설명에 잘못된 요구 지구력이 표시되던 현상이 수정되었습니다.

 


미스틱

● 특정 상황에서 강 : 호포 기술 사용 후 다른 기술로 연계 시 일시적으로 캐릭터의 동작이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 드러낸 발톱 기술 사용 중 좌, 우측 방향키 입력 시 피해가 적용되지 않는 드러낸 발톱이 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

노바

● 맨손 공격 시 효과음이 나오지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 별의 고리, 가속 : 별의 고리 기술의 동작에 관한 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
● 왕실 검술 : 속 I ~ III 기술 사용 중 일부 공격 기술로 연계가 원활하지 않던 현상이 개선되었습니다.
● 가속 : 왕실 검술 : 속 기술에 타격 시 생명력 +15 회복 효과가 추가되었습니다.
● 가속 : 왕실 검술 : 연 기술에 타격 성공 시 신성력 +35 회복 효과가 추가되었습니다.
● 얼어붙는 고리 I ~ IV 기술 공격 중 궤도이탈 연계를 사용하여도 몬스터 끌어옴 효과가 계속 유지되던 현상이 수정되었습니다.
● 기술 잠금을 설정하여도 특정 상황에서 일부 가속 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 크라툼의 상승 기술 사용 시 친위대가 사라지던 현상이 수정되었습니다.
● 얼어붙은 어둠 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
● 얼음덩굴 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 피해량이 상향되었습니다.

기술명 변경 전 변경 후
얼음덩굴 1 타격 피해 701% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 701% x 2, 최대 3타격
1 타격 피해 876% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 876% x 2, 최대 3타격

- 가장 먼 공격 범위에서도 띄우기가 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 얼음안개 또는 궤도이탈 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 우클릭 입력 시 얼음가시 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 왕실 검술 : 반 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 매서운 샛별 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 얼음안개 또는 궤도이탈 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 왕실 검술 : 반 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 샛별의 결박 기술이 다음과 같이 수정되었습니다.
- 부채꼴 범위에서 빙결이 걸리지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 후 얼음안개 또는 궤도이탈 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 어둡고 차가운 샛별 기술의 디버프 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
● 얼어붙는 어둠 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 슈퍼아머 효과가 전방가드로 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 얼음안개 또는 궤도이탈 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 왕실 검술 : 반 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

아이템

● 엘비아의 영역 사냥터에서 획득할 수 있는 전리품의 아이콘이 변경되었습니다.
● 쿠툼의 동력석 사용 아이템 효과 설명이 변경되었습니다.
● 주거지에 설치 가능한 실내 장식품 중 일부 장식품이 무역물품으로 분류되어 해당 아이템을 가방에 소지한채로 캐릭터가 사망 시 간헐적으로 파괴되는 현상이 수정되었습니다.
● 상실의 향수 사용이 완료되기 전에 연속으로 상실의 향수를 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.

 


콘텐츠

● 일부 기간제 아이템을 가방, 펄 가방, 가문 가방에 소지하고 있을 때 해당 캐릭터로 접속 시 아이템의 남은기간을 알려주는 알림 기능이 추가되었습니다.
- 칭호획득 아이템
- 일부 주문서 아이템
- 일부 사용 가능 아이템
- 일부 소환서 아이템
- 쿠폰 아이템
● 서버 선택 창에서 책 읽기 진행 중으로 서버이동 제한이 되었을 때 알림 메시지가 추가되었습니다.

 


몬스터

● 먹구름을 피워내는 쿠툼이 특정 패턴을 연속으로 사용하던 현상이 수정되었습니다.
● 피바람을 두른 누베르가 공중에서 가만히 있던 현상이 개선되었습니다.

 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 지형, 대형 몬스터의 시체, 일부 오브젝트 등에 시야가 가려졌을 때 캐릭터의 외곽선이 표기되는 옵션이 추가되었습니다.
● 기술 화면을 열었을 때 기술특화된 기술은 보라색 이펙트로 표시됩니다.

 

 

점령전, 거점전

● 거점전 개편 관련 사항이 추가되었습니다.
※ 이번 주말, 검은사막 연구소를 통해 개편되는 거점전 테스트가 진행될 예정입니다.
- 거점전 진행 시(2시간 동안) 거점을 점령 중인 수비 길드의 성채가 파괴되지 않으면, 수비 길드가 승리하도록 변경되었습니다
- 중심 거점은 거점전이 진행 중이지 않을 때 길드 대장과 보좌관이 자유롭게 지정 가능하도록 변경되었습니다.
- 거점전 시작 시 10분간 '모여라'를 1회 사용할 수 있습니다. 단, 중심 거점이 파괴되면 사용이 불가능합니다.

* 2개 이상의 거점을 점령 중일 때 '모여라' 기능 사용 시, 중심 거점으로 이동합니다.
* 점령 중인 거점이 2개 미만일 때 '모여라'를 사용할 경우 기존과 동일하게 소유한 거점의 성채 또는 건설된 성채로 이동하게 됩니다.

- 3개 이상의 거점을 점령하고 있을 때, 중심 거점과 연결된 거점의 성채가 파괴될 경우 고립된 거점은 모두 해방되도록 변경되었습니다.
- 길드 부속 건물의 경우, 기존과 동일하게 각 거점마다 건설이 가능하며, 코끼리나 대포 등의 공성 병기의 최대 개수는 제한되도록 변경되었습니다.
- 거점에서 공성 무기 소환 후 다른 거점으로 이동하여 전략적으로 사용하는 것은 가능합니다.
예를 들어 A길드가 귄트 언덕, 버림받은 땅, 칼페온 성터 거점에서 전투 시 귄트 언덕 거점에서 소환한 코끼리를 이동하여 칼페온 성터에서 사용하는 것은 가능합니다.
- 거점전 종료 후 보상으로 수령할 수 있는 빛나는 명예로운 훈장 개수는 길드가 점령한 거점 중 가장 높은 단계와 결과(승리/해방/패배)에 맞춰 1회 지급합니다.
예를 들어 중심 거점이 파괴되어 모든 거점이 파괴되면 빛나는 명예로운 훈장은 1개가 지급되며, 2단계 거점을 점령하고 있는 길드가 새롭게 4단계 거점을 점령했을 시 빛나는 명예로운 훈장 24개가 지급됩니다.
또 다른 예시로, 3단계 시작 거점에 3개의 길드가 점령을 시도하였으나 해방될 시 각 길드의 길드원들에게는 빛나는 명예로운 훈장 8개가 지급됩니다.
- 길드 단계와 거점 결과에 따라 지급되는 빛나는 명예로운 훈장 개수는 다음과 같습니다.

 

승리

해방

패배

추가

1단계

12

4

1

5

2단계

16

6

1

5

3단계

20

8

1

5

4단계

24

10

1

5

- 거점전 전리품 상점 NPC가 승리한 거점 성채 앞에 출현하는 것이 아닌 각 도시에 상주하도록 변경되었습니다.

 

탑승물

● 마을 마구간 지기 NPC에게 경주용 말 탑승물이 부활되지 않았던 현상이 수정되었습니다.

 

UI

● 파티 UI를 축소할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 파티 UI 좌측 상단 버튼을 통해 전환 가능합니다.


● 게임 패드 사용 설정 시, 월드맵이 패드 조작에 최적화된 UI로 변경됩니다.

강화된 게임 패드 옵션이 검은사막 연구소에 공개된 이후, 여러 모험가님들께서 빠르게 라이브 서버에 도입해 달라는 의견을 주셨습니다. 현재 저희는 계속해서 최적화 작업을 하고 있으며, 빠르면 2~3주 안에 한국을 시작으로 각 라이브 서버에 도입될 예정입니다

- 월드맵은 링메뉴 조작을 통해 열 수 있습니다.


- 키보드와 마우스 조작과는 반대로, 화면 중앙에 조준점이 고정되어 있고 지도를 움직여 원하는 위치를 표시하거나 거점을 선택할 수 있습니다.
- X 버튼을 길게 눌러 자주 찾는 위치를 북마크로 등록하고 쉽게 이용할 수 있습니다.


- 각 거점 아이콘을 조준하고 A 버튼을 눌러 세부 메뉴를 이용할 수 있습니다.


● 우편 유효 기간이 있을 경우 우편 하단 영역에 표기되도록 변경되었습니다.
● 붉은 전장 참여 시 전투 경험치를 획득 가능하다는 보상 관련 설명이 추가되었습니다.

 

 

검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.


고맙습니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀 

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