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Updates [Update] 6월 3일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2022-06-03 08:00



안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

2022년 6월 3일 (금) 업데이트 내용을 안내드립니다.
업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


사냥터 정보 UI 리뉴얼

지난 Calpheon Episode2에서 소개해 드렸었던 사냥터 정보 UI가 업데이트됩니다.
 
사냥터 정보 UI는 각 사냥터의 전리품부터 일일 의뢰나 지식 등, 다양한 정보를 게임상에서 쉽고 편리하게 확인할 수 있도록 개선하고자 하였습니다.
최근에 적용되었던 각 사냥터별 특징도 해시태그를 통해 확인할 수 있도록 하였으며, 사냥터 가이드나 모험가분들께서 작성하셨던 유용한 사냥터 정보를 바로 확인할 수 있는 모험가 노트 링크 기능도 준비하고 있습니다.
 
새로워진 사냥터 정보 UI가 모험가 여러분께서 모험을 즐기시는데 있어 유용한 이정표가 될 수 있었으면 합니다.

● 드롭 아이템 정보 UI가 사냥터의 다양한 정보를 확인할 수 있는 사냥터 정보 UI로 리뉴얼 되었습니다.

- 메뉴(ESC) - 모험(F5) - 사냥터 정보에서 사냥터 정보 UI를 이용할 수 있습니다.

- 사냥터에서 얻을 수 있는 전리품 정보를 포함해 관련 반복 의뢰 및 지역 의뢰, 생태 지식 정보를 함께 확인할 수 있습니다.

- 반복 의뢰란에서 의뢰를 선택하면 해당 의뢰를 수주할 수 있는 장소로 길안내가 활성화됩니다.

- 생태 지식란에서 지식을 선택하면 해당 지식의 UI를 바로 확인할 수 있습니다.

- 사냥터의 이름 혹은 전리품 아이템 이름으로 사냥터를 찾을 수 있습니다.

- 사냥터가 속한 영지 및 특징(지역 의뢰, 파티 사냥터, 엘비아의 영역, 마르니의 밀실) 필터를 이용하여 사냥터를 분류해 볼 수 있습니다.

- 사냥터별 특징이 존재하는 사냥터의 경우, 태그를 통해 해당 사냥터의 부가적인 특징을 확인할 수 있습니다.


● 월드맵에서 사냥터 UI를 클릭하여 해당 사냥터 정보를 바로 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

 

 

추가 및 개선 사항

금일 검은사막 연구소에서는 각 클래스별 활용도가 낮았던 라밤의 깨달음 - 기술 심화(라밤 기술)의 개선이 이루어졌습니다.
보편적인 상황에서 활용이 가능하도록 피해량을 조절하는 한 편, 기술 연계나 동작, 기술의 효과나 사용성을 개선하여 다른 기술과 함께 효과적으로 활용할 수 있도록 조정하였습니다.

워리어

● 반격 가르기 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 반격 가르기 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 반격 가르기 기술 2 타격을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 울림의 강타, 광기어린 창, 방패 내려치기, 방패 올려 밀치기

 

●  황혼 가르기 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 황혼 가르기 기술 2타격을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 울림의 강타, 광기어린 창, 방패 내려치기, 방패 올려 밀치기



레인저

● 울림의 화살 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 치명타 확률이 증가되었습니다.
* 치명타 확률 : 50% → 100%

- 기술 사용 중 시프트 + 좌클릭 입력 시 길을 여는 바람 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 중 스페이스바 입력 시 초 : 바람 모아쏘기 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 

● 휘몰아치는 화살 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 증가되었습니다.

- 타격 피해 : 520%x2 → 624%x2

- 지구력 회복이 불가능하도록 변경되었습니다

- 기술 사용 중 시프트 + 좌클릭 입력 시 길을 여는 바람 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

소서러

● 그림자 업화 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 1타격으로 변경되며, 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 856%x3, 추가 타격 피해 1132%x5 → 타격 피해 1452%x7
* PVP 피해 감소율 : 60%→67.6%

- 기술 사용 후 다른 기술 심화로 부드럽게 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

 

● 그림자 파도 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다.
* 타격 피해 1219%x3, 최대 3타격 → 타격 피해 1219%x4

- 투사체형 기술로 변경되었습니다.

- 에어 어택이 삭제되고 다운 어택이 추가 되었습니다.

- 기술 사용 후 다른 기술 심화로 부드럽게 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

- 기술 이펙트 효과가 변경되었습니다.



자이언트

● 야수의 벼락 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다.
* 1회전 당 타격 피해 : 647% x 7  771% x 7
* 마지막 타격 피해 647% x 2 → 771% x 2


● 파괴의 도끼 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다.
* 타격 피해 : 768% x 1, 최대 9타격 → 1003% x 5, 최대 2타격
* PvP 피해 감소율 : 53.5% → 60%

- 모든 공격 범위에 넉다운 효과가 적용되도록 변경되었습니다.

- 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30%효과가 제거되었습니다.

- 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 +16 효과가 추가되었습니다

- 기술의 재사용 대기시간이 변경되었습니다.
* 재사용 대기 시간 : 45초 → 20초


● 광포한 바람 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 에어 어택 효과가 추가되었습니다.

- 다음 기술 사용 후 좌클릭 입력 시 광포한 바람 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 맹수의 밀치기, 울부짖는 야수, 파괴의 도끼

- 기술의 마지막 타격 동작이 더욱 빠르게 발동 되도록 개선되었습니다.


● 광분의 군림자 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 타격 동작이 더욱 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.

- 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 30 효과가 추가되었습니다.


 

금수랑

● 밀려오는 공포 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 타격 성공 시 10초간 모든 적중률 감소 9% 효과가 삭제되었습니다.

 

● 벼락 태우기 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 후방 이동거리가 상승되었습니다.

- 타격 성공 시 10초간 공격 속도 감소 20% 효과가 삭제되었습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 벼락 태우기 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 밀려오는 공포, 신수의 발톱

 

● 강 : 즈려밟기 기술 사용 후 시프트 + 좌클릭 입력 시 벽력장이 아닌 붕격으로 연계되던 현상이 수정되었습니다.



무사

● 폭풍참 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 추가 타격 치명타 확률 50% 효과가 모든 타격에서 치명타 확률 50% 효과가 적용되도록 변경되었습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 추가 타격이 연계되도록 개선되었습니다.
* 굽이치는 바람

 

● 격풍참  심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 공격 속도가 소폭 상승되었습니다.

- 회오리의 속도가 상승하였습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 추가 타격이 연계되도록 개선되었습니다.
* 굽이치는 바람, 돌개의 살

 

 

매화

● 선풍참수 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 회오리의 속도가 상승하였습니다.

- 카메라가 바라보는 방향으로 회오리 타격이 발동하도록 개선되었습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 선풍참수 기술 2 타격 및 회오리 타격을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 환란 : 붉은 바람, 흩날리는 꽃잎, 다가서는 발걸음

 

● 역참수 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. (PVP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 1타격 피해 : 789%x4 → 1089%x4
* PVP 피해 감소율 : 48% → 55.2%

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 역참수 기술 2타격을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 환란 : 붉은 바람, 흩날리는 꽃잎, 다가서는 발걸음

 

 

발키리

● 거룩한 빛의 심판 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 1타격 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다.
* 1타격 피해 : 835% x7 → 1130% x 7 

- 다음 기술 사용 후 좌클릭 입력 시 거룩한 빛의 심판 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 거룩한 창, 천상의 창

- 10초간 공격속도 20%감소 효과가 추가되었습니다.

- 5초간 이동속도 10%감소 효과가 삭제되었습니다.

 

● 찬란한 빛의 심판 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 변경되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 1034%x2, 최대 3타격  → 1034%x1, 최대 7타격
* 2타격 피해 : 1034%x3 → 1034%x6 
* PvP 피해 감소율 45%→60%

- 1타격 성공시 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 타격 성공 시 타격 마다 정신력 20 회복 효과가 삭제되었습니다.

- 기술 사용 시 소모되는 자원이 변경되었습니다.
* 신성력 150 → 지구력 100 
※ 지구력 소모 기술로 변경됨에 따라 기술 중 지구력이 회복되지 않습니다.

- 정의로운 돌진, 찬란한 빛의 돌진 사용 중 스페이스 바 입력 시 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

 

 

쿠노이치

● 인술 : 발목 절단 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 1타격 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 694%x3 → 1040%x3
* PvP 피해 감소율 : 56.1% → 65.9%

- 추가 타격의 공격 범위가 증가되었습니다.

- 추가 타격 치명타 확률 100% 효과가 모든 타격에서 치명타 확률 100% 효과가 적용되도록 변경되었습니다.

 

● 표적 속박 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 다음 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 표적 속박 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 인술 : 힘줄 자르기, 자객의 흔적, 인술 : 달빛 심장

 

 

닌자

● 표창 : 구름 달빛  심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 변경되었습니다.

- 주변 적의 시선을 끄는 효과가 추가되었습니다.

- 캐릭터가 사라진 상태에서 무적 효과가 삭제되었습니다.

- 기술 사용 후 은신 효과가 삭제되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 변경되었습니다.
* 재사용 대기 시간 : 30초 → 20초

 

● 인술 : 참수 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 기존 577%x3 → 1533%x4
* 추가 타격 피해 : 1731%x6 → 1533%x5
* PvP 피해 감소율 : 36.9% → 44.6%

 

 

위자드

● 마나 화살 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 사용 중 전방 가드효과가 추가되었습니다.

- 2타격 성공 시 기절 효과가 제거 되었습니다.

- 2타격 성공 시 마나 흡수 효과가 첫 타격 성공 시 흡수하도록 변경되었습니다.

- 기술의 2타격 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 2타격 피해 : 231% x 7 → 808% * 4 타격

- 2타격 기술 사용 시 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.

 

● 번개의 진동 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 타격 피해 : 824%x11 → 1153%x11
* PvP 피해 감소율 : 30%→45%



위치

● 마나 화살 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 사용 중 전방 가드효과가 추가되었습니다.

- 2타격 성공 시 기절 효과가 제거 되었습니다.

- 2타격 성공 시 마나 흡수 효과가 첫 타격 성공 시 흡수하도록 변경되었습니다.

- 기술의 2타격 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 2타격 피해 : 231% x 7 → 808% * 4 타격

- 2타격 기술 사용 시 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.

 

● 번개의 진동 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 타격 피해 : 824%x11 → 1153%x11
* PvP 피해 감소율 : 30%→45%

 

● 번개 화살 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다.
* 타격 피해 : 824% x7 → 1153% x7

- 기술 사용 시 더욱 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.

- 기술 설명에 우클릭 입력 시 잔류 번개 발동에 대한 문구가 추가되었습니다.

- 기술의 공격범위가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.

 

 

다크나이트

● 칠흑의 산화 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 공격 범위가 강 : 운명의 수레바퀴 기술과 동일하게 변경되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 타격 피해 : 415% x 8 → 937% x 8

- 기술 사용 중 카메라 회전 시 캐릭터가 어색하게 회전하던 현상이 수정되었습니다.

 

● 운명의 비수 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 공격 범위가 강 : 운명의 수레바퀴 기술과 동일하게 변경되었습니다.

- 1,2타격간 공격 동작의 연계 속도가 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 733% x 4 → 375% x 4
* 2타격 피해 730% x 8 → 937% x 8
* 기술 사용 시 공격 속도 증가 효과가 증가되었습니다.
* 10초간 공격 속도 증가 : +5% → +10%

- 기술의 치명타 확률 100% 적용이 추가되었습니다.

- 기술 사용 중 카메라 회전 시 캐릭터가 어색하게 회전하던 현상이 수정되었습니다.

 

● 야상곡 기술 사용 후 흐름 : 어둠 말살 기술 연계 중 캐릭터가 보이지 않는 시점에서 상태이상 효과에 피격당하는 현상이 수정되었습니다.

 

미스틱

● 권무 강타 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 이동 거리가 증가되었습니다.

- 좌클릭 입력 시 칠진연각 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

- 다른 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.


● 칠진연각 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 타격 피해 707%x3 → 954%x3
* 추가 타격 피해 707%x4, 최대 4타격 → 954%x4
* PVP 피해 감소율 : 36.1% → 40%

 

 

● 백로 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 재사용 대기시간이 변경 되었습니다.
* 재사용 대기 시간 : 22초→변경 13초

- 기술 사용 시 적용되는 전방 가드 효과의 길이가 소폭 증가되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 872%x2 → 921%x4
* 2타격 피해 : 872%x5 → 921%x3
* 3타격 피해 872%x3 → 921%x3

- 다운 스매쉬 기술 효과가 실제 효과에 맞도록 수정되었습니다.

 

● 화의 낙인 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 재사용 대기시간이 변경 되었습니다.
* 재사용 대기 시간 : 22초 → 13초

- 기술 사용 시 적용되는 슈퍼아머 효과의 길이가 소폭 증가되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 614%x2 → 680%x4
* 2타격 피해 : 614%x5 → 680%x3
* 3타격 피해 614%x3 → 680%x3
* PvP 피해 감소율 : 50% → 25%


● 파선안, 파상안 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 혼백신무 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.



아처

● 극 : 나뭇결 쏘기 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 변경되었습니다.

- 1타격 공격 중 전방 가드 효과가 기술 사용 중 전방 가드로 변경되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 622% x 3 → 1324% x 4
* 2타격 피해 : 1103% x 6 → 1324% x 6

- 기술 사용 시 10초간 원거리 공격력 증가 + 10 효과가 삭제되었습니다.

- 1타격 성공 시 띄우기 효과가 삭제되었습니다.

- 2타격 성공 시 에어 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.

- 에어 어택 효과가 삭제되고, 다운 어택 효과가 추가되었습니다.

 

● 나뭇결 얽기 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 동작이 변경되었습니다.

- 1타격 성공 시 경직 효과가 삭제되었습니다.

- 1타격 성공 시 10초간 이동속도, 공격속도, 시전속도 감소 20% 효과 추가되었습니다.

 

 

샤이

※ 아래 샤이 클래스 변경 사항은 검은사막 연구소에서는 확인하실 수 없으며 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.

오늘 패치를 통해 샤이의 몬스터 방어력 감소 능력이 조정되었습니다. 기본적으로 샤이는 방어력 감소와 많은 타격수로 방어력이 높은 몬스터를 상대할 때 좋은 효율을 보이고 있는데, 특히 이 부분은 플로랑의 특색이기도 하여 최대한 유지한 상태로 밸런스를 고려해왔습니다. 다만 생각이 잠든 묘, 가이핀라시아 사원(지하), 칼페온 엘비아 등의 최고 수준의 사냥터 업데이트를 준비하면서, 현재 상태로 밸런스를 계속 고려하는 것이 무리가 있다고 판단하였습니다. 특히 퍼센티지 기반의 몬스터 방어력 감소 능력은 최고 수준의 사냥터에서 지나치게 높은 효율을 보이는 것이 크게 작용하였습니다.
이에 오늘 패치를 통해 샤이의 폴짝 셋, 빠르게 둘, 핑그르르 셋 기술의 10% 몬스터 방어력 감소 효과가 '모든 방어력 30 감소'로 변경되었고, 구름막 재능 기술의 재사용 대기 시간이 30초에서 3분으로 조정되었습니다. (구름막 기술은 파티 사냥이나 특정 상황에서 그 위력은 유지될 수 있도록, 방어력 감소 능력은 유지하고 재사용 대기시간을 크게 조정하였습니다.)
다만 플로린 잎사귀를 다양한 기술에서 회복이 되도록 하여 '다 비켜!'를 통해 공격력 증가 효과를 최대한 유지할 수 있게 하였고, 방어력 감소 능력이 조정됨에 따라 하나 둘 셋 기술에 회피율 9% 감소 효과를 추가하고 '맛좀 봐라!' 기술에 모든 적중률 6% 증가 효과를 추가하였습니다. '구름막' 기술의 경우 재사용 대기시간이 조정되면서 더 중요해진 만큼, 기술 시작 동작부터 슈퍼아머가 적용될 수 있도록 개선하였습니다.
이번 조정 건에 대해 다수의 샤이 모험가 분들께서 아쉬움 마음이 크실 것이라고 생각합니다. 저희도 최대한 유지하고 싶은 마음이었지만, 지난 사냥터는 물론 앞으로도 계속 더 높은 사냥터가 출시 될 예정이기 때문에 꼭 정리가 필요한 부분이라고 판단하였습니다. 다만 이번 조정의 핵심은 샤이의 사냥 능력을 확 줄이는 것이 목적이 아닌, 특정 사냥터에서 지나치게 높은 효율을 조정한 부분입니다. 오늘 패치가 끝이 아니라 계속 확인하면서, 부족하다면 계속 조정해 나가겠습니다.
감사합니다.
● 구름막 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 30초에서 3분으로 변경되었습니다.

- 기술 효과의 지속시간이 20초에서 30초로 변경되었습니다.


● 폴짝셋, 빠르게 둘, 핑그르르 셋 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 모든 방어력 감소 10% 효과가 몬스터 대상으로는 모든 방어력 30감소로 적용되도록 변경되었습니다.

 

빠르게 둘 (삭제)

- 타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과가 6%에서 9%로 변경되었습니다. (삭제)


● 핑그르르

- 기술 동작 마다 플로린 잎사귀가 회복되도록 개선되었습니다.

 

● 하나 둘 셋

- 기술 동작 마다 플로린 잎사귀가 회복되도록 개선되었습니다.

- 타격 성공 시 모든 회피율 9% 감소 효과가 추가되었습니다. (추가)

  
● 가랏!

- 기술 동작 마다 플로린 잎사귀가 회복되도록 개선되었습니다.

- 하나 둘 셋 기술의 재사용 대기 시간 중에는 발동이 불가능하다는 설명이 추가되었습니다.


● 맛좀 봐랏!

- 다음 기술 이후에 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
* 핑그르르, 폴짝 셋, 빠르게 둘

- 기술 사용 시 모든 적중률 증가 10초간 6% 효과가 추가되었습니다.


● 우리가 이긴다!

- 효과의 지속 시간이 5분에서 10분으로 변경되었습니다.


● 구름막, 강하게 더 세게!, 비밀의 늪

- 기술 시작 부터 슈퍼아머가 적용되도록 개선되엇습니다.


● 해와 달과 별, 하늘 높이 소리쳐, 우리가 주인공!, 여름비, 강하게 더 세게! 기술을 사용했을 때 기술의 효과 영역 내에 있는 몬스터는 파티원이나 부대원에게 의해 몬스터가 사망하더라도 전리품을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

가디언

● 사지 분쇄 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 사용 중 ←,→ 우클릭 입력 시 맹렬한 기만이 먼저 발동 되도록 개선되었습니다.

 

● 무자비한 강타 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 타격 피해 : 758%x9 → 985%x9  


● 인탄하는 이빨 기술에 다음 변경사항이 적용되었습니다.

- 인탄하는 이빨 2타격 이후 가벼운 능멸, 설풍, 효수, 열상의 가시 기술로의 연계 속도가 소폭 상승되었습니다.

- 인탄하는 이빨 2타격 이후 영광스러운 거행 2타격으로 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.


하사신

● 영역 가르기 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 1타격 동작이 변경되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 952%  → 1377%
* 2타격 피해 : 1296% → 1503%
* PvP 피해 감소율 : 54% → 64%


● 아알의 덫 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 낙명의 모래시계 기술 사용 중 방어 성공 시, 좌클릭으로 발동이 가능하도록 개선되었습니다.

 

 

노바

●크라툼의 가시 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 경직 효과가 삭제되었습니다.

- 후방 이동 중 전방 가드 효과가 기술 사용 중 전방가드로 변경되었습니다.

- 후방으로 이동 시 더욱 부드럽게 이동하도록 개선되었습니다.


● 얼음 덩굴 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 876%x1,최대 3타격 → 1095%x1,최대 3타격
* 2타격 피해 : 876%x2,최대 3타격 → 1095%x2,최대 3타격
* PVP 피해 감소율 : 37%→40%

- 2타격 성공 시 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.


● 크라툼의 대지 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 1211%x6 →1211%x8
* PvP 피해 감소율 : 40%→55%


●얼어붙은 어둠 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1타격 피해 : 910%x4 → 1228%x4
* 2타격 피해 : 910%x5 → 1228%x5
* PVP 감소율 40%→55.5%

 

 

세이지

● 관통하는 가시 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 공격 동작을 더욱 부드럽게 취하도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 중 균열의 연결 고리 기술로 더욱 빠르게 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

 

● 공허 방출 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 전방 가드 효과가 기술이 끝날때까지 이어지도록 변경되었습니다.

- 타격 성공 시 타격 마다 회복하던 HP회복량이 증가되었습니다.
* 타격당 HP 회복량 : 50 → 60

 

● 공허 붕괴 심화 기술이 다음과 같이 개선되었습니다.

- 기술의 치명타 확률이 25%→100%로 변경되었습니다

- 기술 피해량이 다음과 같이 조정되었습니다. 
* 1 타격 피해 : 1372%x2, 2타격 피해 : 1372%x6 → 타격 피해 : 1372%x6
* PvP 피해 감소율 : 45% → 50%

각성
● 섬광화 기술의 방어 판정이 변경되었습니다.

- 방어 판정 : 슈퍼아머 → 기술 시작 시 무적, 기술 사용 중 슈퍼 아머
* 단, 과충전 및 재사용대기시간 중 사용시에는 무적 효과가 적용되지 않습니다.

 

● 섬광 돌파 기술 사용 중 ↑키 유지 시 마지막 타격 후에 상대방의 뒤로 이동하도록 수정되었습니다.

 

● 잔류 기술 사용 후 전력 투창 기술 사용 시 흐름 : 추월 기술 보다 전력 투창 기술이 먼저 발동되도록 개선되었습니다.

● 특정 상황에서 섬광화 기술을 습득하지 않아도 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.




아이템

● 동(V) 검은별, 동(V) 고드아이드 무기 전이 시 필요한 마르니의 불안정한 연료 최대 필요 개수가 150개로 고정 되도록 개선되었습니다.

※ 한국 서버에서 이미 동(V) 고드아이드 무기를 전이하신 모험가님의 경우, 차액 만큼의 은화가 지급될 예정입니다.

상한가 조정으로 통합 거래소 가격이 상승함에 따라 동(V) 검은별 무기의 전이 비용이 증가되었는데요, 이전에 적용되었던 전이 비용 50% 완화 업데이트의 의의를 이어나갈 수 있도록, 동(V) 검은별 무기에 대하여 업데이트 이전과 동일한 비용으로 전이가 가능하게끔 전이 비용을 고정하는 기능을 추가하였습니다.

※ 검은사막 연구소에서는 동(V) 검은별 무기의 동(V) 고드아이드 무기 교환만 가능하며 동(V) 고드아이드 무기의 동(V) 검은별 무기 교환은 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.
● 동(V) 검은별 무기와 동(V) 고드아이드 무기로 서로 교환할 수 있는 방법이 추가되었습니다.

- 그라나의 최고 정령 메린돌라를 통해 동(V)검은 별 무기와 동(V) 고드아이드 무기를 교환받을 수 있습니다.

- 무기 교환 시 사르는 태양의 결정 1개와 동(V) 검은별 무기 또는 동(V) 고드아이드 무기가 필요합니다.
※ 동(V) 검은별 무기와 사르는 태양의 결정 1개를 건네주면 동일한 동(V) 고드아이드 무기로 교환받을 수 있습니다.
※ 동(V) 고드아이드 무기와 사르는 태양의 결정 1개를 건네주면 동일한 동(V) 검은별 무기로 교환받을 수 있습니다.
※ 개량된 각성 무기의 경우 개량된 상태로 교환이 가능합니다.
※ 무기 교환 시 새겨진 가문명이 유지됩니다.

 

● 고드아이드 무기에 다음 변경사항이 적용되었습니다.

- 동(V) 고드아이드 무기 강화 성공 시, 아이템 설명에 가문명이 새겨지도록 개선되었습니다.
※ 한국 서버에서 이미 동(V) 고드아이드 무기를 획득하신 모험가님의 경우, 해당 업데이트가 공식 서버에 적용될 때 가문명이 새겨질 예정입니다.

- 장(I) 등급의 고드아이드 무기를 강화 시도 시 '장비 강화 실패 시 단계 하락 가능' 문구가 노출 되던 현상이 수정되었습니다.

 

● 위장복에 다음 변경 사항이 적용되었습니다.

- 파티/길드원이 위장복을 착용 상태에서 파티/길드 탈퇴 시 해당 모험가의 이름이 '정체를 숨긴 모험가'로 즉시 변경되도록 개선되었습니다.

- 파티/길드원이 위장복의 위장 기능을 활성화했으나 적용되지 않은 상태로 보여지던 현상이 수정되었습니다.

- 위장복 착용 시 가문명 색상이 다르게 표시되던 현상이 수정되었습니다.


● 리아나의 채집 도구 가방에 다음 개선 사항이 적용되었습니다.

- 시즌 캐릭터로 채집 도구 가방을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

- 리아나의 채집 도구 가방에 도구를 보관한 상태에서도 창고로 옮길 수 있도록 개선되었습니다.

- 리아나의 채집 도구 가방 착용 시 무게가 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.

 

● 다음 [이벤트] 불멸 영약 6종의 제작법 설명이 추가되었습니다. 

- [이벤트] 불멸 : 야수의 영약, [이벤트] 불멸 : 거인의 영약,  [이벤트] 불멸 : 야만의 영약,  [이벤트] 불멸 : 용기의 향수, [이벤트] 불멸 : 칼크의 비약


● 이벨랍의 정수를 이용한 잠식된 광분의 영약의 대량 가공식이 추가되었습니다

- 잠식된 숨결의 아이템 설명에 대랑 가공 설명이 추가되었습니다.



몬스터

● 생각이 잠든 묘에서 출현하는 <지배당한> 피에 굶주린 칼크와 어둠에 물든 칼크가 <지배당한>바위 가고일로 변경되었습니다.

 

● [엘비아] 귄트 언덕에 다음 변경사항이 적용되었습니다.

- 고대 트롤이 깨어난 이후, 일정 시간이 지나면 다시 석화 상태가 되도록 변경되었습니다.

- 고대 트롤 처치 시 아그리스의 열기 소모량이 기존 대비 약 5.8배 증가하였습니다.

- 고대 트롤에 의해 주변의 트롤들이 깨어났을 때 간헐적으로 모험가를 공격하지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 엘비아 왜곡 현상에서 등장한 기가고드가 <봉인된>트롤 주술사의 석화 장판을 밟고 석화 상태가 되었을 때, 간헐적으로 처치할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.


● [엘비아] 사우닐 캠프에 다음 변경사항이 적용되었습니다.

- 칼페온 병사들이 깃발으로부터 멀리 이탈하지 않도록 변경되었습니다.


● 칼페온 엘비아 왜곡 현상의 우두머리들을, 각 사냥터의 엘리트 몬스터를 이용하여 처치하였을 때에도 전리품을 획득할 수 있도록 변경되었습니다.

※ 아래 내용은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.
● [엘비아] 귄트 언덕에 다음 변경사항이 적용되었습니다.
- <고대 봉인에 잠식된>고대 트롤의 체력이 기존 대비 1.48배 증가하였습니다.
- 비정상적인 위치에서 등장하던 일부 트롤들의 배치가 수정되었습니다.

● [엘비아] 헥세 성역에 다음 변경사항이 적용되었습니다.

- 헥세 마리의 특정 공격이 공격 범위와 상이하던 현상이 수정되었습니다.

- 헥세 성역에서 등장하는 폭발하는 망령의 폭발 피해량이 기존 대비 1.79배 증가하였습니다.


● [엘비아] 루툼족 주둔지에 다음 변경사항이 적용되었습니다

- <명예로운>루툼족을 전부 처치한 뒤, 일정 시간이 지나면 남아있던 루툼족 타워가 사라지도록 변경되었습니다.
※ 위 내용으로 루툼족 타워가 사라진 경우에는 루툼족 마법사가 등장하지 않습니다.

 

● [엘비아] 사우닐 캠프에 다음 변경사항이 적용되었습니다.

- 칼페온 깃발의 위치가 조정되어, 공성탑이 길을 막지 않도록 수정되었습니다.

- 간헐적으로 공성탑을 공격할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

- 사우닐 캠프의 몬스터 일부 배치가 수정되었습니다.

 

의뢰, 지식

● 그라나의 최고 정령 메린돌라가 고드아이드 무기를 제작하게 된 비화에 대하여 입을 열었습니다.

- 고드아이드 무기에 얽힌 이야기를 들을 수 있는 '[고드아이드 무기] 검은 태양의 위협' 의뢰가 추가되었습니다.

- '[고드아이드 무기] 메린돌라의 부름' 의뢰 완료 후, 죽은 신과 하둠의 이야기를 담은 연속 의뢰를 수주받을 수 있습니다.
※ '[고드아이드 무기] 메린돌라의 부름' 의뢰는 유(IV) 검은별 무기를 장착했거나 소지한 상태에서 수주받을 수 있습니다. (무기를 건네주지 않아도 의뢰 완료가 가능합니다.)
※ 해당 의뢰를 이미 완료한 경우에는 메린돌라를 통해 연속 의뢰를 바로 수주받을 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O) - 추천 의뢰 탭의 '[전투] 고드아이드 무기에 얽힌 이야기'를 통해 확인할 수 있습니다.

※ 다음의 칼페온 엘비아의 영역 연속 의뢰, 일일/주간 의뢰, 신규 지식은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.

● 칼페온 엘비아의 영역에 검은 태양의 기운이 거세지면서, 하둠에 맞서는 아히브들의 움직임이 바빠졌습니다.

- 흑정령(/) - 추천의뢰 목록에 칼페온 엘비아의 영역 연속 의뢰, '[엘비아] 아히브의 움직임'이 추가되었습니다.

- 해당 의뢰는 글리시 마을 지하 <아히브 오드라교 사제> NPC 리젠티에게서 세렌디아 엘비아의 영역 연속 의뢰를 완료한 61레벨 이상 캐릭터로 진행할 수 있습니다.
* 의뢰 받은 일(O) - 의뢰 타입의 '전투' 설정 시 확인할 수 있습니다.

- 해당 연속 의뢰를 모두 완료하면 브롤리나의 친위대 NPC에게서 새로운 주간 의뢰를 진행할 수 있습니다.

- 해당 연속 의뢰를 진행하면 칼페온 엘비아의 영역과 관련된 다음의 새로운 지식 6종을 획득할 수 있습니다.
* 절망의 틈과 엘비아 왜곡 현상
* [엘비아] 트롤 서식지
* [엘비아] 사우닐 캠프
* [엘비아] 거인족 주둔지
* [엘비아] 루툼족 주둔지
* [엘비아] 헥세 성역

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O) - '추천 의뢰' 탭의 '[전투][Lv.61] 칼페온에 드리운 검은 태양' 카테고리를 통해 관련 내용을 확인할 수 있습니다.


● '모험일지 - 엘비아의 일지 - 엘비아의 태양 모험일지 II' 지식 카테고리가 추가되었습니다.

- 카테고리 내 지식 : 절망의 틈과 엘비아 왜곡 현상, [엘비아] 트롤 서식지,[엘비아] 사우닐 캠프, [엘비아] 거인족 주둔지, [엘비아] 루툼족 주둔지, [엘비아] 헥세 성역


● 칼페온 엘비아의 영역에 새로운 일일 의뢰 10종과 주간 의뢰 2종이 추가되었습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O) - 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O) - 의뢰 타입의 '전투' 설정 시 확인할 수 있습니다.
- 레벨 60 이상 캐릭터로 엘비아 서버에서만 수주할 수 있습니다.

수주 NPC 의뢰명 의뢰 내용 / 보상
사우닐 캠프
- 트리나 기사단 정찰병 헨리
[엘비아 일일] 선제 공격 사우닐 싸움꾼 150마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
[엘비아 일일] 중무장한 사우닐  사우닐 중갑전사 100마리 처치 
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
루툼 감시초소
- 엘린케 비사민
[엘비아 일일] 기고만장한 루툼 루툼족 병사 500마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
[엘비아 일일] 번쩍거리는 루툼 깃발 루툼족 싸움꾼 300마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
거인족 주둔지
- 나쿠 다비
[엘비아 일일] 어른거리는 불꽃 거인족 싸움꾼 150마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
[엘비아 일일] 수상한 소리 거인족 전투병 400마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
헥세 성역
- 베커
[엘비아 일일] 묘연해진 행방 헥세 병사 150마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
[엘비아 일일] 매일 밤 들리는 울음소리 헥세 늑대 200마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
트롤 방어기지
- 안드레 비달
[엘비아 일일] 돌처럼 굳은 트롤 <고대 봉인에 잠식된> 고대 트롤 전사 5마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
[엘비아 일일] 끔찍한 냄새 <깨어난> 트롤 전사 40마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 1개
케플란 마을
- 브롤리나의 친위대
[엘비아 주간] 기가고드 <악몽의 그림자> 기가고드 1마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 10개
[엘비아 주간] 악몽의 하수인 <악몽의 그림자> 무리 20마리 처치
- 공헌도 경험치 300, 악몽의 가루 10개


● 칼페온 엘비아의 영역 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 신규 칭호가 추가되었습니다.

신규 칭호 사냥터
- 겨울잠이 그리운
- 일광욕을 즐기는
- 트리나의 영웅 
사우닐 캠프
- 피부가 거친
- 꿈자리가 사나운
- 루툼의 명예를 아는 자
루툼족 주둔지
- 팔이 두꺼운
- 돌보다 단단한
- 이제 누가 거인이지?
거인족 주둔지
- 경추 3번 어디갔지?
- 난 헥세보다 더 세
- 뼈를 깎는 노력
헥세 성역
- 뱃살이 돋보이는
- 귄트와 함께 탭댄스를
- 우리 마을 언덕 대장 
귄트 언덕

● 겨울산 지역에서 진행 가능한 다음 일일의뢰 4종의 수주 조건이 61레벨에서 60레벨로 완화되었습니다. 

- [일일] 수염 뽑기, [일일] 어둑한 겨울에 잠식된 존재, [일일] 날 괴롭혔으니까.. , [일일] 자신 있으면 해 봐

● 발레노스 리뉴얼 이전의 메인 의뢰 완료 시 획득 할 수 있었던 기존 칭호 3종의 획득처가 추가되었습니다.

- 다음의 의뢰를 완료 시 각각의 칭호를 획득할 수 있습니다.

- 개편 전 메인의뢰를 진행중인 경우, 의뢰 완료 후 각 NPC와 대화를 통해 획득할 수 있습니다.

칭호 획득 방법
마가렛의 시험을 통과한 1. (발레노스 리뉴얼) '온전한 신임' 의뢰 완료시 획득
2. (개편 전 메인 의뢰) '마가렛의 시험 II' 의뢰 완료 후 마가렛과 대화
쿠루토 토벌을 마친 1. (발레노스 리뉴얼) '[우두머리] 땅을 울리는 발소리' 의뢰 완료시 획득
2. (개편 전 메인 의뢰) '분명한 명분' 의뢰 완료 후 칼스노프와 대화
트롤 방어에 참여한 1. (발레노스 리뉴얼) '[우두머리] 검은 갈기' 의뢰 완료시 획득
2. (개편 전 메인 의뢰) '포화 속으로' 의뢰 완료 후 안드레 비달과 대화

● 다음 NPC들과 이야기 교류를 하기 위해 필요한 지식이 변경되었습니다.

- 에페리아 항구 마을 마구간지기 : 파누치
* 모험일지 - 칼페온의 일지 - 케플란 모험일지 → 인물 - 칼페온의 사람들 - 에페리아 항구의 시민

- 에페리아 항구 마을 무역관리인 : 올리비노 그롤린
* 모험일지 - 칼페온의 일지 - 케플란 모험일지 → 인물 - 케플란의 사람들 - 케플란의 상류층

- 에페리아 항구 마을 탐험 거점 관리 : 라미로 이아단즈
* 모험일지 - 칼페온의 일지 - 케플란 모험일지 → 인물 - 칼페온의 사람들 - 칼페온의 소외받은 이들


● 다음 의뢰의 오탈자가 수정되었습니다.

- [채집 도구 가방] 리아나의 발명품

- [채집 도구 가방] 리아나의 알쏭달쏭 지식 시험 #1

- [채집 도구 가방] 리아나의 알쏭달쏭 지식 시험 #2

 

● 일부 NPC의 대사가 수정되었습니다.

 

● 아드리아나 로기아 NPC 관련 지식 내용이 수정되었습니다.

 

● 칼페온 엘비아의 영역 사냥터의 일일 의뢰가 의뢰 받은 일(O) - 반복 의뢰 탭에서 확인할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

 

 

UI

● 성장 패스의 모험가 노트 링크 버튼 디자인이 변경되었습니다.


● 파티/부대 찾기 메뉴에서 서버 이름이 너무 길 경우 말줄임표[...]로 표시되도록 개선되었습니다.


● 캐릭터 선택창 UI를 활성화 한 상태에서 탑승물 기술 사용에 실패했을 경우, ESC키 입력으로 캐릭터 선택창 UI를 닫을 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

 

수정 및 변경사항

● 펄 상점 구매 내역의 상단 안내 문구가 수정되었습니다.
● 펄 상점에서 드라카니아 액세서리 미리보기 중 카메라가 이동하지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 위치, 위자드 클래스로 린치의 폭렬탄, 린치의 마비탄, 린치의 맹독탄 사용 시 캐릭터 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.

● 튀르 계곡의 특정 위치에 비정상적인 소나무가 존재하던 현상이 수정되었습니다.
● 내 캐릭터의 생명력 게이지 보기 메뉴의 오탈자가 수정되었습니다.

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀

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