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Updates [Update] 3월 13일 (금) 업데이트 안내
Black Desert 2020-03-13 12:00

안녕하세요 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2020년 3월 13일 (금) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 


추가 및 개선 사항

소서러

● 다음 기술로 타격 성공 시 어둠의 파편을 획득하도록 개선되었습니다.
- 망자 사냥
- 덮쳐오는 어둠
- 심연의 어둠
● 강 : 까마귀 불꽃의 어둠의 파편 회복 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

강 : 까마귀 불꽃 변경 전 변경 후
어둠의 파편 회복 효과 방어 성공 시 어둠의 파편 30개 회복 기술 사용 시 어둠의 파편 5개 회복
● 다음 기술에서 기술 특화의 효과가 모든 타격에서 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 핏빛 재앙
- 강 : 어둠의 파도
- 강 : 멸망의 꿈
- 강 : 심연의 불꽃 모으기 전 타격
"각성 상태에서 조각 흡수를 더 용이하게 해주었으면 좋겠어요."
이는 소서러 모험가님들이 내어주신 목소리 중 큰 비중을 차지했던 내용이었습니다. 지금의 상태는 각성과 비각성의 전환을 유도하기 위함이었으나 이로 인해 피로감이 높아질 수밖에 없었죠.
이에 기술 심화와 각성 기술 각 1종씩 파편 흡수가 가능하도록 추가되었습니다. 이 외에 다른 의견들은 추후 업데이트와 함께 계속 공유드리겠습니다. 
 

무사

● 용염진 기술의 치명타 확률 보정 효과가 PvP 시에도 적용되도록 변경되었습니다.
● 용염진 기술에 몬스터 끌어옴 효과가 추가되었습니다.
● 용염진 기술의 발동 속도가 빨라졌습니다.
● 용염진 기술의 재사용 대기시간이 3초 감소되었습니다.
● 격참 기술의 상태 이상 효과가 경직에서 띄우기로 변경되었습니다.
● 다음 기술 설명에 적중력과 관련된 문구가 누락되어있던 현상이 수정되었습니다.
- 흐름 : 강격
- 격참
- 흐름 : 첨극

무사 모험가님들의 의견 중 큰 비중을 차지했던 건, 잘 사용되지 않는 각성 기술의 개선 요청과 아쉬운 피해량이었습니다.
이에 우선적으로 용염진과 격참 기술을 개선하였습니다. 메인급 기술의 용염진을 활용하기에는 동작이 너무 커서 사용하기 꺼려지는 부분과 피해량에 비해 다소 긴 재사용 시간을 조정하였으며 격참 기술의 상태 이상 효과를 변경하여 다른 기술과의 연계로 활용성을 높일 수 있게 하였습니다. 그리고 일부 기술에 적용되어 있던 다수의 적을 동시에 공격할 때 나눠지는 피해(일명 분산딜) 적용 부분을 모두 제거하였습니다.

 


매화

● 추격 기술 사용 시에도 붉은 검기 버프를 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 단, 추격 기술로는 최대 2단계까지만 획득할 수 있으며 추격이 재사용 대기 시간 중일 때에는 붉은 검기 버프를 획득할 수 없습니다.
● 붉은 검기 버프가 1단계 혹은 2단계일 때 강 : 가름, 강 : 역극 기술 사용 시 다음 추가 효과를 얻을 수 있도록 개선되었습니다.

강 : 가름 붉은 검기 버프가 1단계 이상 있을 때 붉은 검기 버프를 소모하여 10초간 모든 적중률 증가 +5%
강 : 역극 붉은 검기 버프가 2단계 이상 있을 때 붉은 검기 버프를 소모하여 10초간 모든 공격력 증가 +10

※ 단, 붉은 검기 버프가 3단계일 때에는 강 : 가름과 강 : 역극을 사용해도 추가 효과를 획득할 수 없습니다.

매화 모험가님들은 전승에서의 붉은 검기의 활용성을 더욱 올려달라는 의견을 많이 주셨습니다. 이에 1, 2 단계의 붉은 검기를 강 : 가름, 강 : 역극 기술을 사용하여 원하는 버프로 활용 할 수도 있으며, 강 : 참수 기술을 사용 하여 원하는 타이밍에 3단계 효과를 발동 시킬 수 있도록 하였습니다. 그리고 붉은 검기를 보다 쉽게 쌓을수 있도록 추격 기술을 사용하여 1, 2단계를 쉽게 쌓을 수 있게 조정하였습니다. 
매화 역시 무사와 동일하게 다수의 적을 동시에 공격할 때 나눠지는 피해(일명 분산딜) 부분을 모두 제거하였습니다. (추가)
매화 역시 앞으로 계속 개선될 예정입니다.

 


무사, 매화

● 각성, 전승, 주무기 기술에서 불필요하게 적용되어있던 모든 피해 분산 효과가 제거되었습니다.

 


위치

● 다음 기술을 잠금 설정할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 다중 마법 화살
- 강 : 유성낙하 : 광역
- 강 : 유성낙하 : 집중
- 강 : 잔류 번개 : 연계 II
- 강 : 잔류번개 : 연계 III

 


위치, 위자드

● 다음 전승 기술 이펙트가 개선되었습니다
- 강 : 지진 : 파괴
- 강 : 지진 : 회피
- 강 : 지면의 응답 : 파괴
- 강 : 지면의 응답 : 흐름

 


미스틱

● 강 : 드러낸 발톱이 재사용 대기 시간일때 마지막 타격에 치명타 확률이 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

샤이

● 흑정령 : 아프지마 기술의 효과가 월드 우두머리가 출현 중일 때 아군에게 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


아이템

● 다음 아이템 동(V)등급의 통합거래소 상한가가 최대 30% 만큼 확장되었습니다.
- 오우거의 반지
- 라이텐의 동력석
● 다음 아이템 동(V)등급의 통합거래소 상한가가 최대 20% 만큼 확장되었습니다.
- 폐허의 눈동자 반지
- 초승달 수호자의 반지
● 대양 주화의 명칭이 까마귀 주화로 변경되었습니다.

 


검은사막 연구소

● 검은사막 연구소 전용 상인 에오라가 다음 장비를 취급하기 시작하였습니다.
- 투발라의 주 무기 상자
- 투발라의 보조 무기 상자
- 투발라의 각성 무기 상자
- 투발라의 투구
- 투발라의 갑옷
- 투발라의 장갑
- 투발라의 신발
- 투발라 광석
- 시간이 스며든 블랙스톤
- 제련된 마력의 블랙스톤

 


콘텐츠

● 다음 아이템으로 연금석 연마를 할 수 있도록 추가되었습니다.
- 니켈 주괴
- 순수한 니켈 결정
- 가시나무 합판
- 견고한 가시나무 합판
- 고급 델로티아
- 특상품 델로티아
● 반려동물을 찾았을 때 바로 기술을 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
- 반려동물을 찾으면 해당 기술의 재사용 대기시간이 1회 지난 후부터 기술이 사용됩니다.
● 오딜리타 수도 오드락시아 대사제 킨디르 NPC에게 오드라교의 가호 - 공격/방어/경험을 받을 수 있도록 추가되었습니다.
- 단, 킨디르와 친밀도가 1 이상이어야 합니다.
 
 

몬스터

● 툰크타 지역의 보상 획득 내용이 조정되었습니다. 

- 이제 투로족 광전사를 통해서도 낙망의 불꽃을 획득할 수 있습니다. 
- 고대 정령의 가루 획득 확률이 50% 상향되었습니다.
- 카프라스의 돌 획득 확률이 50% 상향되었습니다.
- 블랙스톤 (무기), 블랙스톤 (방어구)의 획득 개수가 한 개씩(최소, 최대) 감소되었습니다.

● 툰크타의 땅을 침범한 외지인들로부터 숲을 보호하기 위해 투로족들이 경계를 강화했습니다. (추가)
-한 무리에 투로족 정찰자, 말뚝전사, 광전사가 역할별로 섞여 경계합니다.

● 이제 툰크타 지역에 '울루투카의 경계' 이벤트가 발동합니다. 

- 해당 사냥터에 두 명의 침입자(모험가)가 발견되면, 투로족 족장 울루투카가 직접 모습을 드러냅니다. 

- 울루투카는 강력한 몬스터로 토벌에 성공하면 낙망의 불꽃을 포함한 여러 전리품을 획득할 수 있습니다. 

● 가시나무 숲 몬스터들이 적을 더 멀리까지 추적하도록 변경되었습니다. 

현재 저희는 툰크타와 가시나무 숲 지역 사냥터 개선 작업을 진행하고 있습니다. 툰크타의 경우에는 사냥 중 이벤트 요소를 더해 전리품을 획득하는 과정이 더 즐거워질 수 있도록 하였으며, 가시나무 숲은 과도한 CC기를 완화시킴과 동시에 각 몬스터들이 더 특징과 개성을 가질 수 있도록 개선할 예정입니다. 지역을 방문했을 때 더 즐거운 경험이 될 수 있도록 더 노력하겠습니다.
 

점령전, 거점전

● 거점전 1~4단계 및 점령전에서 건설할 수 있는 다음 전용 아이템들이 길드 군수품 상점에 추가되었습니다.
- 이제 각 단계에 맞는 전용 아이템을 사용하여 거점전과 점령전에 참여해야 합니다. 

- 거점전, 점령전 각 단계에 따라 성채, 지휘소, 화염탑, 보급소 등 모든 부속 건물들의 가격이 다음과 같이 변경되었습니다. 

1단계
아이템명 가격 (길드 자금)
[거점] 사각 성채 (1단계) 10,000,000 은화
[길드] 바리케이드 (1단계) 12,500 은화
[길드] 회복소 (1단계) 250,000 은화
[길드] 대포 관측소 (1단계) 500,000 은화
[길드] 코끼리 사육소 (1단계) 1,250,000 은화
[길드] 화염탑 (1단계) 1,250,000 은화
[길드] 신기전 (1단계) 2,500,000 은화
[길드] 불퇴의 깃발 축조대 (1단계) 625,000 은화
[길드] 보급소 (1단계) 3,500,000 은
[길드] 목책문 (1단계) 625,000 은화
2단계
아이템명 가격 (길드 자금)
[거점] 사각 성채 (2단계) 30,000,000 은화
[길드] 바리케이드 (2단계) 17,000 은화
[길드] 회복소 (2단계) 375,000 은화
[길드] 대포 관측소 (2단계) 680,000 은화
[길드] 코끼리 사육소 (2단계) 1,700,000 은화
[길드] 화염탑 (2단계) 1,875,000 은화
[길드] 신기전 (2단계) 3,750,000 은화
[길드] 불퇴의 깃발 축조대 (2단계) 850,000 은화
[길드] 보급소 (2단계) 5,250,000 은화
[길드] 목책문 (2단계) 850,000 은화
3단계
아이템명 가격 (길드 자금)
[거점] 사각 성채 (3단계) 50,000,000 은화
[길드] 바리케이드 (3단계) 25,000 은화
[길드] 회복소 (3단계) 425,000 은화
[길드] 대포 관측소 (3단계) 1,000,000 은화
[길드] 코끼리 사육소 (3단계) 2,500,000 은화
[길드] 화염탑 (3단계) 2,125,000 은화
[길드] 신기전 (3단계) 4,250,000 은화
[길드] 불퇴의 깃발 축조대 (3단계) 1,250,000 은화
[길드] 보급소 (3단계) 5,950,000 은화
[길드] 목책문 (3단계) 1,250,000 은화
4단계
아이템명 가격 (길드 자금)
[거점] 사각 성채 (4단계) 50,000,000 은화
[길드] 바리케이드 (4단계) 25,000 은화
[길드] 회복소 (4단계) 425,000 은화
[길드] 대포 관측소 (4단계) 1,000,000 은화
[길드] 코끼리 사육소 (4단계) 2,500,000 은화
[길드] 화염탑 (4단계) 2,125,000 은화
[길드] 신기전 (4단계) 4,250,000 은화
[길드] 불퇴의 깃발 축조대 (4단계) 1,250,000 은화
[길드] 보급소 (4단계) 5,950,000 은화
[길드] 목책문 (4단계) 1,250,000 은화
점령전
아이템명 가격 (길드 자금)
[길드] 지휘소 (점령전) 50,000,000 은화
[길드] 야전 사령부 (점령전) 50,000,000 은화
[길드] 사각 성채 (점령전) 50,000,000 은화
[길드] 단단한 사각 성채 (점령전) 50,000,000 은화
[길드] 견고한 팔각 성채 (점령전) 50,000,000 은화
[길드] 대포 관측소 (점령전) 2,000,000 은화
[길드] 코끼리 사육소 (점령전) 5,000,000 은화
[길드] 화염탑 (점령전) 2,500,000 은화
[길드] 신기전 (점령전) 5,000,000 은화
[길드] 불퇴의 깃발 축조대 (점령전) 2,500,000 은화
[길드] 보급소 (점령전) 7,000,000 은화
[길드] 목책문 (점령전) 2,500,000 은화
● 새로운 거점전, 점령전 전용 아이템이 추가됨에 따라 기존에 사용하던 다음 부속 건물 아이템들이 제거되었습니다.
※ 해당 아이템들이 제거됨에 따라 공식 서버 업데이트 시 각 아이템들의 구매 가격에 상응하는 금액이 길드 자금으로 환산되어 지급될 예정입니다.
제거된 아이템

- [점령] 지휘소

- [점령] 야전 사령부

- [점령] 사각 성채

- [점령] 단단한 사각 성채

- [점령] 견고한 팔각 성채

- [거점] 사각 성채

- [거점] 단단한 사각 성채

- [거점] 견고한 사각 성채

- [길드] 바리케이드

- [길드] 회복소

- [길드] 대포 관측소

- [길드] 코끼리 사육소

- [길드] 화염탑

- [길드] 신기전

- [길드] 보급소

- [길드] 목책 문

- [길드] 불퇴의 깃발 축조대
● 거점전, 점령전용 지휘소, 성채 및 부속 건물들의 최대 내구도가 다음과 같이 증가되었습니다.
성채, 지휘소, 야전 사령부, 화염탑, 신기전, 바리케이드, 목책문
1단계 -
2단계 기존 대비 33% 증가
3단계 기존 대비 66% 증가
4단계 기존 대비 100% 증가
점령전 기존 대비 150% 증가
회복소, 대포 관측소, 코끼리 사육소, 보급소, 불퇴의 깃발 축조대
1단계 -
2단계 기존 대비 33% 증가
3단계 기존 대비 66% 증가
4단계 기존 대비 100% 증가
점령전 기존 대비 100% 증가
● 다음 점령전용 부속 건물들의 최대 내구도가 기존 대비 100% 증가되었습니다. 

- [길드] 공성 방어탑 (점령전)

- [길드] 목책 (점령전)

- [길드] 중형 공성탑 제작소 (점령전)

- [길드] 대형 공성탑 제작소 (점령전)

- [길드] 발리스타 제작소 (점령전)

● 4단계 거점전 및 점령전에서 사용 가능한 신기전과 화염탑의 대인 피해량이 약 50% 상향되었습니다.
거점전 활성화를 위한 방법으로 각 거점전 및 점령전이 단계에 맞는 밸런스를 갖출 수 있도록 다음과 같이 조정하였습니다. 
먼저, 성채와 부속 건물의 가격과 종류, 성능이 각 단계에 맞춰 조정됩니다. 이제 성채와 부속 건물을 건설할 때에는 참여하려는 거점전 단계 및 점령전 전용 건물을 구매 또는 건설해야 합니다.

다음으로 각 단계별 성채와 부속 건물의 내구도, 성능이 단계에 맞는 수준으로 조정되었습니다. 단계별로 증가된 최대 내구도를 통해 기존보다 전투를 더 오래 지속할 수 있게 됩니다. 또한, 4단계 거점전과 점령전에서 사용 가능한 신기전과 화염탑의 대인 피해량이 대폭 증가되어, 수비 상황에서 더욱 큰 활약이 가능하도록 조정하였습니다. 

마지막으로 거점전/점령전 성채와 부속 건물들의 가격도 단계별로 차이를 두었습니다. 거점전의 첫 단계인 1단계는 참여 부담을 낮추고 2, 3, 4단계와 점령전에서는 획득할 수 있는 세금 보상에 맞게 가격이 높아졌습니다. 또한, 낮은 단계에서는 성채/지휘소 가격의 비중을 높이고, 부속 건물의 가격 비중은 낮춰 이전보다 부담 없이 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 

보다 많은 전투, 더 치열한 거점전/점령전을 위해 밸런스를 지속적으로 보완해 나가겠습니다.
 

UI

● 다음 UI가 개편되었습니다.
- 가방
- 장비

● 게임 종료 창의 다른 캐릭터 가방 보기 선택 시, 기본으로 자동 정렬 보기 기능이 설정 되어있도록 개선되었습니다.
 

시스템

● 동일한 모험가님에게 여러 번 채팅금지 요청을 시도하는 경우, 소모되는 기운이 최대 200까지 점차적으로 늘어나도록 변경되었습니다.
- 연속 채팅금지 요청 시 누적되는 기운 소모량은 한시간에 한번씩 초기화됩니다.

 

 

검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

 

고맙습니다.

 

검은사막 연구소 서비스팀

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