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Updates [Update] 8월 6일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2020-08-06 11:19

 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2020년 8월 6일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 


추가 및 개선 사항

캐릭터

각 캐릭터들의 개선 업데이트가 진행되었습니다. 특히 이번 업데이트는 모험가님들이 직접 참여해주신 FGT의 의견을 토대로 진행된 만큼, 저희 입장에서는 남다른 의미를 가집니다. 용기 내 참여해주시고, 뜨겁게 의견 주신 참여자분들에게 다시 한번 감사 인사드립니다. 이번에 진행된 FGT에서는 각 참여자분들께서 정말 많은 의견을 주셨는데요, 오늘 적용된 내용들은 FGT에 참여해주신 분들의 의견을 그대로 반영한 것이 아닌, 그 의견을 토대로 저희가 검은사막 스튜디오 회의를 거친 후 전체적인 밸런스를 고려하여 작업하였습니다.
오늘 진행된 내용은 각 캐릭터들의 개선 사항과 함께 일부 기술들의 성능 향상에 중점을 두었습니다. 또한, 전승 출시 이후 방어력 효율이 떨어진 부분을 조율하고자 표기 방어에 따른 보너스 피해 감소율을 상향하였습니다. 다만 보너스 피해 감소율은 너무 최상위에만 초점을 두진 않았으며, 최대치는 늘어나되 낮은 단계에서도 조금씩 효율을 받을 수 있도록 조정(일부 사냥터들의 경우 난이도가 하락할 수도 있어, 이 부분은 조금 더 테스트 후에 필요에 따라 조정 예정)하였습니다. 또한, 방어 효율 증가로 인해 표기 공격력 증가에 따른 추가 공격력 또한 약간 상향되었습니다. 소환수의 피해량은 소환자의 보너스 공격력이 적용되지 않기에 캐릭터의 성장에 비해 상대적으로 점점 약하게 느껴졌던 만큼, 기본 공격력을 모두 100으로 조정하였습니다. 오늘 반영된 내용들 외에 (정말 많은 의견을 주셔서) 아직 반영하지 못한 사항들도 있는데요, 이 건들에 대해서는 개발이 완료되는 대로 검은사막 연구소를 통해 적용될 예정입니다. 또한, 각성의 성능뿐 아니라 피해량에 대해서도 궁금하실 텐데요, 방어 효율이 증가한 이후 추가적인 데이터 확인을 통해 필요하다고 판단되는 각성 기술들에 대해서는 피해량이 조정될 예정입니다.
참고로 오늘 연구소에 업데이트된 내역들은 차주부터 한국 → 글로벌 순으로 공식 서버에 바로 반영될 예정입니다. 감사합니다.
● 다음 기술에서 등장하는 소환수 및 소환체의 기본 공격력이 최대 100으로 조정되었습니다. 
캐릭터 기술명 변경 전 변경 후
소서러 어둠의 칼날 I, 흐름 : 어둠의 절규 5 90
어둠의 칼날 II, 흐름 : 어둠의 절규 10 95
어둠의 칼날 III, 흐름 : 어둠의 절규 15 100
흑정령 : 카르티안의 수호 1 100
자이언트 흑정령 : 화염철포 1 100
금수랑 흑랑 I 15 45
흑랑 II 20 50
흑랑 III 25 55
흑랑 IV 30 60
흑랑 V 35 65
흑랑 VI 40 70
흑랑 VII 45 75
흑랑 VIII 50 80
흑랑 IX 55 85
흑랑 X 60 90
흑랑 XI 65 95
강 : 흑랑 70 100
무사 파극쇄 15 100
흑정령 : 파극쇄 1 100
쿠노이치 경탄추 15 100
인술 : 힘줄 자르기 15 100
자객의 흔적 1 100
위치 강 : 눈보라 : 영역 65 100
범람하는 맹독 15 100
고르 65 100
테트 65 100
위자드 강 : 눈보라 : 영역 65 100
용암지대 15 100
아네 65 100
마그 65 100
격투가 복혼분신 35 100
미스틱 감룡 35 100
아처 흑정령 : 광휘의 폭발 15 100
● 방어력 증가에 따른 피해 감소율이 최대 10% 상향되었습니다.

변경 전

변경 후

표기 방어력 구간

피해 감소율

표기 방어력 구간

피해 감소율

301 ~ 308 14% 301 ~ 307 14%
309 ~ 315 15% 308 ~ 314 15%
316 ~ 323 16% 315 ~ 321 16%
324 ~ 330 17% 322 ~ 328 17%
331 ~ 338 18% 329 ~ 334 18%
339 ~ 345 19% 335 ~ 340 19%
346 ~  20% 341 ~ 346 20%
  347 ~ 352 21%
353 ~ 358 22%
359 ~ 364 23%
365 ~ 370 24%
371 ~ 376 25%
377 ~ 382 26%
383 ~ 388 27%
389 ~ 394 28%
395 ~ 400 29%
401 ~  30%
● 공격력 증가에 따라 보너스 수치가 증가되었습니다.

표기 공격력 구간

추가 공격력

309~315

200

316~322

203

323~329

205

330~339

207

340~

210

 
 

워리어

주무기

● 전장을 꿰뚫는 창 및 진 : 전장을 꿰뚫는 창 기술이 재사용 대기시간 중에도 사용 가능하도록 변경되었습니다.
● 즉시 잡기 기술을 습득한 상태에서 잡아메치기 기술 사용 시 항상 발동되도록 즉시 잡기 기술이 패시브 발동으로 변경되었습니다.
● 울림의 강타 기술 사용 속도가 빨라졌습니다.

각성

● 작열 기술의 레벨에 따라 흑정령 : 작열 기술의 피해량이 증가되도록 레벨이 추가되었습니다.
- 기존의 흑정령 작열 기술의 피해량은 흑정령 : 작열 1 레벨로 적용됩니다.

기술명

피해량

흑정령 : 작열 I

타격 피해 1156% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1156% x 10

흑정령 : 작열 II

타격 피해 1272% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1272% x 10

흑정령 : 작열 III

타격 피해 1388% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1388% x 10

흑정령 : 작열 IV

타격 피해 1503% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1503% x 10

● 주무기 상태에서도 선두 추격 기술을 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
● 무덤 가르기 기술의 회전 타격 성공 시 공속, 시속, 이속 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

전승

● 특정 기술 사용 후 Shift + E 키 입력 시 강 : 투지 증폭 기술이 발동되도록 개선되었습니다.

 


소서러

주무기

● 어둠의 조각 IV 기술이 추가되었습니다. 기술 습득 시 최대 4개까지의 조각 생성이 가능합니다.
● 까마귀 먹이 II 기술이 추가되었습니다.
- 까마귀 먹이 II 기술을 습득하면 지구력이 없을 때 조각을 소모하여 까마귀 습격 기술을 사용할 수 있습니다.
● 당겨진 멸망 기술의 재사용 대기시간이 30초에서 24초로 변경되었습니다.
● 핏빛 재앙 기술의 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 변경되었습니다.
● 진 : 까마귀 불꽃 기술에 타격 성공 시 띄우기 효과가 추가되었습니다.
● 응축된 어둠 기술을 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었으며 사신낫 상태에서도 기술 슬롯으로 사용 가능하게 변경되었습니다.

각성

● 영혼 수확 기술의 어둠의 조각 파편 회복 효과가 타격 성공 시 2 회복으로 상향되어 최대 8 회복이 가능하도록 변경되었습니다.
● 그림자 도약 기술 사용 시 조각을 소모하여 공격력 증가 효과를 획득 가능하도록 추가되었습니다.
- 조각은 10개를 소모하며, 어둠의 조각 기술의 버프 효과와 동일한 효과가 시전자에게 적용됩니다.
● 몽마 기술 시작 시 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 그림자 포획 및 흑정령 : 그림자 포획 기술의 마지막 타격 성공 시 모든 회피 감소 효과가 추가되었습니다.
● 어둠의 칼날 I ~ III 의 소환체 타격의 PvE, PvP 피해량이 30% 상향되었습니다.
● 흐름 : 어둠의 절규 기술의 타격 수가 1 타격 증가되었습니다.

전승

● 강 : 까마귀 불꽃 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 어둠의 파편 5개 회복 효과가 제거되었습니다.
- 타격 성공 시 어둠의 파편이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 지구력이 회복되도록 변경되었습니다. 

 


레인저

주무기

● 대지의 소명 기술 적중률 증가 효과의 지속시간이 20초로 증가되었습니다.
● 회피 폭발사격 기술의 재사용 대기시간이 조정되었습니다.

기술명

변경

변경

회피 폭발사격 I

15초

15초

회피 폭발사격 II

14초

13초

회피 폭발사격 III

12초

11초

진 : 회피 폭발사격

12초

9초

● 극 : 회피 사격, 진 : 단명의 질풍 기술을 습득하면 정령검 상태에서도 W, A, S, D + 좌클릭 + Q 키 입력 시 단명의 질풍 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 우직한 칼날 바람 I ~ V, 진 : 우직한 칼날 바람, 강 : 우직한 칼날 바람 I ~ IV 기술의 시작 동작에 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 단명의 질풍 I ~ III, 강 : 단명의 질풍 I ~ III 기술 사용 시 회전 동작에서 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 바람을 타는 깃 이후 극 : 바람을 타는 깃 기술이 더욱 자연스럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 바람 타기 기술에 재사용 대기시간 4초가 적용되도록 변경되었으며, 재사용 대기시간이 아닐 시 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 정령의 정신치유 기술의 일부 레벨에만 적용되던 지구력 +10 영구 추가 효과가 모든 레벨로 확장되었습니다. 모든 레벨을 습득하면 지구력 +100 효과를 추가로 얻을 수 있습니다.

각성

● 울부짖는 바람 기술이 주무기 상태에서도 기술 슬롯으로 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 울부짖는 바람 기술의 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 수호자 기술의 전력 질주 버프가 장궁 및 비전투 상태에서도 적용되게 변경되었습니다.

전승

● 강 : 정령의 깃 기술 사용 중 비전투 상태에서 전력질주 시 지구력을 소모하지 않도록 개선되었습니다.
● 강 : 재창조 기술의 발동 속도가 빨라졌습니다.
● 강 : 재창조, 강 : 대자연의 전율 기술 사용 후 초, 극, 강 : 바람 모아쏘기 기술의 연계 속도가 빨라졌습니다.
 
 

자이언트

주무기

● 공포의 군림자 I ~III, 진 : 공포의 군림자 기술의 재사용 대기시간이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술명

변경

변경

공포의 군림자 I

1분 45초

1분

공포의 군림자 II

1분 45초

55초

공포의 군림자 III

1분 45초

50초

진 : 공포의 군림자

1분 45초

45초

● 뿌리치기 III, IV 레벨 습득 시, 공포의 군림자 기술 사용 중 뿌리치기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 마상에서 공포의 군림자 기술을 발동하는 조작키가 F키로 변경되었습니다.
● 몰아치는 벼락 I, II 기술의 넉백 효과와 몰아치는 벼락 III ~ 진 기술의 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되게 변경되었습니다.
● 몰아치는 벼락 I ~ 진 : 몰아치는 벼락 기술에 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었으며 진 : 몰아치는 벼락 기술의 PvP 피해량이 11% 감소되었습니다.
● 야수의 벼락 기술에 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 포식자의 사냥, 거인의 도약, 흑정령 : 거인의 도약 기술 사용 중 공중 동작에서 피격 시 착지를 하지 않던 현상이 개선되었습니다.
● 뿌리치기 기술의 슈퍼 아머 효과가 무적 효과로 변경되었습니다.
● 광분의 파괴자 사용 중 S + 좌클릭 + 우클릭 유지 시 광분의 파괴자의 추가 타격이 연속해서 발동되도록 개선되었습니다.
● 야수의 격노 기술 사용 중 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하면서 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 용암 뚫기 기술 사용 중 피격 시 캐릭터의 이동이 느려지던 현상이 개선되었습니다.

● 야수의 진노 사용 시 야수의 형상이 해제되던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 흐름 : 대지 파괴 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 고대의 파동 기술의 재사용 대기시간이 조정되었습니다.
- 30초 → 20초

전승

● 강 : 공포의 군림자 기술의 재사용 대기시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 1분 45초 → 45초
● 강 : 고대의 파동 기술의 재사용 대기시간이 조정되었습니다.
- 30초 → 20초
● 야수화 상태에서 강 : 날짐승 바람 가르기 기술 사용 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하면서 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 뿌리치기 III, IV 레벨 습득 시, 강 : 공포의 군림자 기술 사용 중 뿌리치기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 마상에서 강 : 공포의 군림자 기술을 발동하는 조작키가 F키로 변경되었습니다.


금수랑

● 흑랑이 합동으로 공격하는 기술에 흑랑 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.

 

주무기

● 붕격 찌르기 기술의 속도가 빨라졌습니다.
● 흑랑 흡수 기술에 재사용 대기 시간 표시 설정 시 정상적으로 재사용 대기 시간이 표시되도록 변경되었습니다.
● 흑랑 소환 XI 기술을 습득한 흑랑이 명령 : 공격해 기술 명령을 받으면 타격 성공 시 경직 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
● 흑랑 : 발톱 올려치기 I ~ V 기술 사용 중 카메라 회전 시 방향에 맞게 공격이 가능하도록 개선되었습니다.

각성

● 흐름 : 엄포 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용 가능하게 변경되었으며, 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
● 소검 상태에서 흐름 : 엄포 기술을 기술 슬롯으로도 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 신수의 난무 기술의 1 ~ 3타격의 PvP 피해가 약 15% 상향되었습니다.
● 공격해, 기다려, 따라와, 앉아 기술 사용 후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 사방신무 I ~ IV 기술에서 현무 동작의 공격 속도가 빨라졌습니다.

전승

● 강 : 채찍 휘두르기 기술의 추가 타격에서 다운 어택 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 흑랑 소환 기술을 습득한 흑랑이 명령 : 공격해 기술 명령을 받으면 타격 성공 시 경직 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
● 강 : 발톱 올려치기 I ~ IV 기술 사용 중 카메라 회전 시 방향에 맞게 공격이 가능하도록 개선되었습니다.
 

발키리

주무기

● 극 : 거룩한 힘 기술의 재사용 대기시간이 40초 에서 25초로 감소되었습니다. 
● 단죄의 검 기술의 3 타격 발동 시 극 : 단죄의 검이 동시에 발동되도록 변경되었습니다.

각성

● 재사용 대기 시간 중 사선 추격 기술 사용 후 속결 기술로 연계 시, 피해량 및 상태 이상 효과가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
● 속결 기술의 설명 중 사선 추격에 관한 설명이 실제 발동 방법에 맞게 변경되었습니다.
- 사선 추격 후 좌클릭 → 전방 사선 추격 후 좌클릭
● 흑정령 : 엔슬라의 신성 I ~ III 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.
● 엔슬라의 신성 기술의 발동 속도가 빨라졌습니다.
● 신성한 대지 기술의 바운드 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며, 기술 사용 중 적용되는 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.
● 엔슬라의 신성, 속결, 신성한 대지 기술의 몬스터 밀어냄 효과가 제거되었습니다

전승

● 전승 : 방패 추격 I ~ III 기술을 좌, 우, 후방으로 사용 후 정의로운 돌진 기술 사용 시 부드럽게 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 강 : 거룩한 힘 I ~ IV 기술의 치명타 확률이 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

 


무사

주무기

● 흑정령 : 역극 기술 타격 성공 시 기절 효과 및 치명타 50% 확률이 추가되었습니다.
 

각성

● 파극쇄 I ~ III, 흐름 : 첨극 소환 검기의 PvE, PvP 피해량이 30% 상향되었습니다.
● 무사의 혼 버프 적용 중 횡참 기술 사용 시 적용되는 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

 

변경

변경

일반 사용 시

투지 소모 X 슈퍼 아머 X

투지 소모 O 슈퍼 아머 O

재사용 대기시간 중 사용 시

투지 소모 X 슈퍼 아머 X

투지 소모 X 슈퍼 아머 X


전승

● 타격 성공 시 고요한 정신 효과가 즉시 적용되도록 개선되었습니다.

 


매화

주무기

● 후퇴 베기 기술의 경직 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
 

각성

● 흐름 : 달빛 쇄도 기술의 넉다운 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며, 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.
● 서릿발 기술의 재사용 대기시간 중 공격 범위가 작게 적용되고 있던 현상이 수정되었습니다.
● 달오름 기술의 1 타격 성공 시 기절효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며, 1 타격 공격 중 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

 

전승

● 강 : 낙인 기술 사용 후 특정 기술로의 연계가 빠르게 발동되도록 변경되었습니다.
● 강 : 돌개 베기 기술의 필요 자원이 공격 당 지구력 100에서 70으로 변경되었습니다. (수정)
● 강 : 장님 찌르기 기술의 상태 이상 효과가 타격 성공 시 경직으로 통일되었습니다.
 

닌자

주무기

● 도깨비 걸음 기술 사용 후 도깨비 인사 기술로 연계되지 않도록 변경되었습니다.
● 속박의 허상 기술 타격 중 방어 성공 시 적용되는 후방 이동 효과가 타격이 모두 끝난 후에만 발동되도록 변경되었습니다.

각성

● 보복의 빗장 기술 설명 중 기절 효과와 관련된 내용이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 (몬스터에게만 적용) → 타격 성공 시 기절 (몬스터에게만 적용) (재사용 대기시간 중 미적용)
● 각성 상태에서 닌자 회피 기술이 잠금 상태에도 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 번뜩이는 살의 I~III 기술 타격 성공 시 캐릭터가 느려지던 현상이 완화되었습니다.
● 흐름 : 사형 집행, 흐름 : 음속 폭음 기술을 기술 슬롯으로 사용 가능하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 음속폭음 기술이 소검 상태에서도 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 음속폭음 기술의 타격 성공 시 적용되는 상태 이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 바운드 → 타격 성공 시 경직
● 빈틈없는 이음새 기술의 1타격 동작 속도가 빨라졌습니다.
● 흐름 : 음속폭음, 살 : 검강 폭우 I~IV, 이룡등공 I~III 진공 베기 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 더 부드럽게 이어지도록 변경되었습니다.
 

전승

● 강 : 난무 기술 사용 중 특정 동작에서 기술 연계가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 연막, 강 : 회피 표창 살의에서 연계 발동되는 주시 태세의 이동 거리가 이전 이동 거리의 약 2배로 증가되었습니다.
 
 

쿠노이치

주무기

● 도깨비 걸음 기술 사용 후 도깨비 인사 기술로 연계되지 않도록 변경되었습니다.
 

각성

● 소난 사하무 기술의 2, 4타격 발동 속도가 이전보다 더 빠르게 변경되었습니다.
● 흐름 : 나무토막 분신 기술 사용 후 W 입력 시 주무기로 자동 전환이 가능하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 나무토막 분신 기술 사용 후 W 입력 시 진홍의 삭 버프가 적용된 상태에서도 기절이 아닌 경직 효과가 발동되도록 변경되었습니다.
● 각성 상태에서 전력 질주 중 주무기로 전환되는 동작이 변경되었습니다.
● 경탄추의 달빛 타격의 치명타 확률이 PvP 시 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 살무 기술의 공격 중 슈퍼 아머 효과가 기술의 처음부터 끝까지 적용되는 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다. 
● 요경탄 기술의 공격 전 전방가드 효과가 추가되었습니다. 
● 월쇄 I ~ III 기술 사용 중 원활한 이동이 가능하도록 다른 몬스터나 캐릭터와 충돌하는 범위가 완화되었습니다.
● 월쇄 I ~ III 기술의 공격 방법이 다음과 같이 변경되었습니다.
- W + 우클릭 → W + 우클릭 후 우클릭 버튼 유지
 

전승

● 인술 : 귀, 혼, 영 버프 효과를 받은 상태에서 각 버프마다 캐릭터 주변에 적용되는 이펙트가 추가되었습니다.

 
 

위치

각성

● 흐름 : 테트의 전류, 흐름 : 테트의 분노, 흐름 : 고르 띄우기 기술의 PvE, PvP 피해량이 10% 상향되었습니다.
● 흐름 : 고르 굴리기의 PvE, PvP 피해량이 5% 상향되었습니다.
● 다음 기술의 치명타 확률이 PvE에서는 다음과 같이 적용되도록 변경되었습니다.
- 흐름 : 테트의 전류, 흐름 : 테트의 분노 기술의 치명타 확률이 50%로 상향되었습니다.
- 흐름 : 고르 띄우기 기술의 치명타 확률이 100%로 상향되었습니다.
● 각성 기술에 흐름 : 마력 회피 기술이 추가되었습니다. 
 

전승

● 전승 : 마력 회피 시 첫 마력 회피에 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 유성 낙하 : 광역, 유성 낙하 : 집중 기술 사용 시 시전을 완료한 뒤에는 마력 회피를 하더라도 좌클릭 시 즉시 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
● 눈보라 : 폭풍 기술을 발사하기 이전에 마력 회피를 할 경우 바로 발사되지 않도록 개선되었습니다.
● 마상에서 유성 낙하 : 광역, 유성 낙하 : 집중 기술 사용 시 발사하기 전에는 시전 상태가 유지되도록 변경되었습니다.
● 번개 폭풍 : 고압, 번개 폭풍 : 연계 기술 사용 중 카메라를 빠르게 회전시키면 간헐적으로 피해가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 원소의 흐름 기술이 변경되었습니다.
- 타오르는 박동, 얼어붙은 눈빛, 눈부신 손놀림 및 웅장한 발걸음 습득 시 전승 기술 이후 다른 전승 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
● 원소의 흐름 기술의 효과로 강 : 다중 마법 화살의 추가 타격만 발동하는 경우 치명타 확률이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
● 전승 기술 사용 중 마력회피 시 다른 기술로 연계한 뒤에 다시 마력회피를 하면 이전에 시전했던 전승 기술이 다시 발동하던 현상이 수정되었습니다.
● 마력 회피 이후 강 : 눈보라 : 영역, 강 : 유성 낙하 : 집중을 발동했을 때 더 빠르게 기술이 시전되도록 개선되었습니다.
 

위자드

각성

● 흑정령 : 파멸의 불덩이 기술의 바운드 효과가 PvP에서도 적용되도록 변경되었습니다.
● 수막 폭렬 기술의 모든 회피율 감소 효과가 제거되고 대재앙 기술에서 적용되도록 변경되었습니다.
● 대재앙 기술의 모든 시전 속도 증가 효과가 제거되고 파멸의 불덩이 기술에서 적용되도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 아네의 인도, 흐름 : 아네의 수류, 흐름 : 불꽃숨결 마그, 흐름 : 불주먹 마그 기술의 PvE, PvP 피해량이 10% 증가되었습니다.
● 다음 기술 치명타 확률이 PvE 시 다음과 같이 변경되었습니다.
- 흐름 : 아네의 수류, 흐름 : 불꽃숨결 마그의 치명타 확률이 100%로 증가되었습니다.
- 흐름 : 불주먹 마그의 치명타 확률이 50%로 증가되었습니다.
● 업화 기술 사용 중 카메라 방향으로 캐릭터가 움직이도록 개선되었습니다.
● 각성 기술에 흐름 : 마력 회피 기술이 추가되었습니다. 
 

전승

● 공간이동 이후 강 : 눈보라 : 영역을 발동했을 때 더 빠르게 기술이 시전되도록 개선되었습니다.

 


다크나이트

주무기

● 정령 흡수 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 최대 정신력 +150 → 최대 정신력 +150, 최대 지구력 +300
● 마상 또는 일반 상태에서 칠흑의 잿더미 I ~ V, 진 : 칠흑의 잿더미 기술 사용 중 카메라를 회전했을 때 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 재앙의 씨앗 I~IV 기술 타격 성공 시 적용되는 상태 이상 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 경직 → 타격 성공 시 띄우기
● 재앙의 씨앗 I ~ IV 사용 중 카메라를 회전했을 때 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

전승

● 강 : 스며드는 어둠 기술의 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며, 1 타격 공격 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 정령의 바람 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 최대 지구력 +300 → 이동 속도 증가 +5%
● 마상에서 또는 일반 상태에서 강 : 칠흑의 잿더미 I ~ IV 기술 사용 중 카메라를 회전했을 때 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

 

격투가

● 복혼분신이 합동으로 공격하는 기술에 복혼분신 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.
 

주무기

● 섬전보 이후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 무영보 기술의 기술 사용 중 무적 효과가 좀 더 오래 적용되도록 개선되었습니다.
● 투혼 조각을 소모하여 섬전보 사용 시 다음 섬전보로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 웅크린 늑대 기술에 후방 회피에 대한 설명이 추가되었습니다.
 

각성

● 각성 기술 사용 시 등장하는 복혼분신의 피해량이 상향되었습니다.
● 복혼분신 기술의 PvE, PvP 피해량이 15% 상향되었습니다. 
● 흐름 : 먹이 뜯기 기술의 피해량이 굶주린 맹수 기술의 레벨에 따라 증가하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 먹이 뜯기 사용 시 굶주린 맹수 기술의 치명타 확률이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 맹포한 습격, 굶주린 맹수, 낙진, 각성 상태의 진공 회축 이후 연옥 떨구기 사용 시 다른 동작이 발동되도록 추가되었습니다.
● 다음 기술 사용 시 등장하는 복혼분신의 PvE, PvP 피해량이 상향되었으며, 기술마다 다르게 적용되던 복혼분신의 피해량이 가장 높은 피해량으로 통일되었습니다.
- 도끼찍기
- 나락붕괴
- 폭렬연타
- 회심권
● 연옥 떨구기 기술에서 등장하는 복혼분신의 PvP 피해량이 35% 상향되었습니다.
● 지반 가르기 기술에서 다운 어택이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 각성 상태에서 웅크린 늑대 사용 후 S 키 입력 시 나오는 후방 회피 동작을 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬전보 중 나선탄의 조작키를 입력했음에도 진공 강타가 발동되던 현상이 수정되었습니다.

전승

● 기백 방출이 있는 기술 사용 시 기백 방출 효과까지 자동으로 발동되도록 개선되었습니다. 이에 낭아신장 기술이 기백 방출 이후에 즉시 발동되도록 변경되었습니다.
 

미스틱

● 감룡이 합동으로 공격하는 기술에 감룡 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.
 

주무기

● 섬전보 기술 사용 후 빗장치기 기술로 연계 시 더욱 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 권갑 상태에서 후방 이동 중 가드 성공 시 S + 좌클릭 시에는 드러낸 발톱의 후방 이동이 먼저 발동되도록 개선되었습니다.
● 아랑유운 기술 사용 중 S 키 입력 시 후방 회피를 할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬전보 이후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 투혼 조각을 소모하여 섬전보 사용 시 다음 섬전보로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 무영보 기술의 기술 사용 중 무적 효과가 좀 더 오래 적용되도록 개선되었습니다.
● 웅크린 늑대 기술의 후방 회피에 대한 설명이 추가되었습니다.
● 아랑유운 기술 사용 중 섬전보로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 

각성

● 창파각 상태에서 후방 이동 중 가드 성공 시 창뢰, 급류의 조작키를 모두 입력해야 발동되도록 변경되었습니다.
● 감룡의 늪 기술의 PvP 피해량이 10% 상향되었습니다.
● 투혼을 소모하여 기상 기술 사용 시 등장하는 감룡의 PvP 피해량이 16% 상향되었습니다.
● 투혼을 소모하여 수장 기술을 사용하는 감룡의 PvE, PvP 피해량이 15% 상향되었습니다.
● 권갑 상태에서 섬전보 이후 진 : 초전 박살로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
● 강화 : 아랑유운 기술 사용 중 섬전보로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 

전승

● 강 : 드러낸 발톱, 강 : 나락 붕추 이후 좌클릭 + 우클릭 시에는 호포 기술이, S + 좌클릭 + 우클릭 시에는 파공 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
● 강 : 칠진각 사용 중 마자막 타격 전 S + F 입력 시 흐름 : 제천 기술을 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 강 : 수장 이후 흐름 : 초전박살로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
● 다른 기술 사용 중 강 : 파공으로 연계 시 카메라 방향으로 발동되도록 개선되었습니다.
 

주무기

● 풍란 I ~ IV, 진 : 풍란 기술을 기술 슬롯으로 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 새벽이슬 기술의 타격 성공 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 바운드 → 타격 성공 시 경직
● 새벽이슬 I ~ III 기술의 공중 타격이 이전보다 더 쉽게 가능하도록 변경되었습니다.
● 흑정령 : 탄각추 I ~ III 기술 1 타격 이후 귀무 기술 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 꽃놀음, 극 : 꽃놀음 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 변경되었습니다.

각성

● 귀무 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 변경되었습니다.
● 비명의 굴레 기술의 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 기술 사용 중 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 흑정령 : 비명의 굴레 기술의 1타격 성공 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 1타격 성공 시 경직 → 1타격 성공 시 기절
● 불귀 기술의 일부 공격 동작이 변경되었습니다.
● 각성 상태에서 비전투 대기 시 새로운 대기 동작이 추가되었습니다.

전승

● 강 : 살풀이 기술의 재사용 대기시간이 18초에서 16초로 변경되었습니다.
● 흑정령 : 강 : 탄각추 I ~ IV 기술 2 타격 이후 강 : 귀무 기술 사용이 가능하도록 변경되었습니다. (수정)
● 강 : 꽃놀음, 극 : 꽃놀음 기술을 모두 습득한 상태에서 화의 낙인, 백로 기술 사용 중 강 : 꽃놀음이 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 귀무, 강 : 꽃놀음 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 변경되었습니다.


아처

주무기

● 유성우 I ~ III, 진 : 유성우 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 개선되었습니다. 
● 뿌리 얽기 I ~ III 기술 사용 중 활주 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.

각성

● 빛을 가르는 유성 I~III 기술의 모으기 횟수 별 피해량이 변경되었습니다.

기술명

변경

변경

빛을 가르는 유성 I

766% x 5

일반 타격 피해 689% x 5

1회 모으기 타격 피해 766% x 5

2회 모으기 타격 피해 843% x 5

3회 모으기 타격 피해 919% x 5

빛을 가르는 유성 II

1075% x 5

일반 타격 피해 968% x 5

1회 모으기 타격 피해 1075% x 5

2회 모으기 타격 피해 1183% x 5

3회 모으기 타격 피해 1290% x 5

빛을 가르는 유성 III

1570% x 5

일반 타격 피해 1413% x 5

1회 모으기 타격 피해 1570% x 5

2회 모으기 타격 피해 1727% x 5

3회 모으기 타격 피해 1884% x 5

 


샤이

주무기

● 샤라랑 기술의 투사체 속도가 빨라졌습니다.
● 꾀꼬닥 기술의 재사용 대기 시간이 10분에서 5분으로 감소되었습니다.
● 찾았다! 기술의 모든 방어력 감소 효과가 몬스터에게도 적용되도록 변경되었습니다.
● 흑정령 : 아프지마 기술의 생명력 회복량이 1초마다 500 회복에서 700 회복으로 변경되었습니다.
● 흑정령 : 아프지마 기술 사용 시 샤이에게 모든 방어력 증가 300 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
● 빠르게 둘 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 다 비켜! 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 플로린 잎사귀가 1개 이상일 때부터 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 플로린 잎사귀를 소모하는 개수에 따라 모든 공격력 증가 버프의 효과가 강화되도록 변경되었습니다.
● 찾았다! 기술 사용 시 샤이가 이동하는 속도가 빨라졌습니다.

● 폴짝 셋 기술을 재능 상태에서도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 이리 와 숨어! 기술의 이펙트가 더 알아보기 쉽도록 강조되었습니다.


재능

● 같은 악기를 사용하는 재능 기술을 연속 사용할 경우 기술의 효과가 빠르게 적용되도록 개선되었습니다.
● 여름비, 해와 달과 별, 우리가 주인공, 하늘 높이 소리쳐, 구름막, 비밀의 늪 기술의 효과가 적중되었을 때 이펙트가 더 알아보기 쉽도록 강조되었습니다.
● 재능 상태에서 폴짝 기술을 기술 슬롯으로 발동 이후 플로랑 기술이 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 재능 상태에서 연주 중에 데구르르 기술 사용 후 전력 질주가 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 


가디언

주무기

● 진격 I ~ III 기술 사용 중 Q 키 입력 시 방어 태세로 즉시 전환되도록 연계 동작이 개선되었습니다.
● 검은 피의 강림 기술의 이동 거리가 증가되었습니다.
● 맹렬한 기만 기술 사용 중 견고한 접근 또는 살얼음 밟기 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 견고한 접근 기술의 타격이 제거되었으며 기술 사용 시 끝까지 이동하도록 변경되었습니다. 
● 도끼 날리기 I ~ 진 : 도끼 날리기 기술의 1 타격 동작 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 진 : 맹렬한 난도질 기술의 재사용 대기시간이 1초씩 감소되었습니다.
● 오므아의 꾸짖음 기술 사용 중 공중 동작에서 피격 시 착지를 하지 않던 현상이 개선되었습니다.

각성

● 가벼운 능멸 기술의 띄우기 효과가 먼 거리 타격 시에 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 정화의 불꽃 기술이 공격 직후까지 카메라 회전에 따라 공격 방향이 전환 가능하도록 개선되었습니다.
● 인탄하는 이빨 기술의 1 타격 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 1 타격 시 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 묵살 기술의 공격 이후 빠르게 복귀하도록 개선되었습니다.
● 설풍 기술 1 타격 이후 특정 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 설풍 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 천주 기술 사용 후 공격 시 이펙트가 범위에 비해 작게 노출되던 현상이 수정되었습니다.

 

전승

● 강 : 오므아의 꾸짖음 기술 사용 중 공중 동작에서 피격 시 착지를 하지 않던 현상이 개선되었습니다.
● 강 : 맹렬한 난도질 II, III 기술의 재사용 대기시간이 1초씩 감소되었습니다.
● 진격 기술 사용 후 강 : 천주 기술의 연계가 부드럽게 발동되도록 수정되었습니다.
 
 

아이템

● 명장의 라마 전신 박제 아이템의 통합거래소의 가격이 변경되었습니다.

 


콘텐츠

● 붉은전장을 즐길 수 있는 신규 서버가 추가되었습니다. 

- ESC 메뉴 → 붉은전장 선택 시 Uno-2 서버에 있는 붉은전장으로 이동합니다. Uno-2 서버는 서버 이동 대기 시간에 영향을 받지 않습니다.

- Uno-2 서버 붉은전장에는 총 10개의 전장이 개설되며, 붉은전장 현황 창에 노출되던 서버명이 전장 이름으로 변경되었습니다. 

- 거점전/점령전이 진행 중인 서버에 있더라도 붉은전장에 참여할 수 있도록 변경되었습니다.
- 제한형 붉은전장에 더는 참여가 불가능하게 변경됩니다.
- 붉은전장을 시작한 시점부터 전장 내에 2명 미만의 인원이 남아 있으면 1분 후, 전장은 종료되며 붉은전장 내에 있던 캐릭터들은 붉은전장 입장 전의 위치로 돌아갑니다.
- 붉은전장의 보상은 전장을 정상적으로 종료하는 시점에 획득할 수 있습니다.

기존의 붉은전장은 각 서버에 할당되는 방식이었지만, 오늘 업데이트를 통해 통합 형태로 변경되었습니다. 이에 따라 서버를 변경하지 않고도 원하는 붉은전장에 입장이 가능합니다. 또한, 이 기반을 토대로 새로운 맵을 이용할 수 있게 되었습니다. 같았던 맵에 지루함을 느끼신 분들도 많으셨을 텐데요, 더 재미있게 즐기실 수 있도록 최대한 빠르게 맵 추가도 진행하겠습니다. 


● 흑정령 서버가 붉은전장을 즐길 수 있는 Uno-2 서버로 변경되었습니다. 

 


몬스터

● 발렌시아 지역을 정찰 중이던 바르한 네세르의 조사원에 의하면 최근 초승달 신전의 수문장, 사막 나가 성전의 나가 수문장, 티티움 계곡의 포건 수문장, 카드리 폐허의 카드리 수문장이 아르고스의 피의 의식을 치르고 새롭게 태어났다고 합니다. 그 강력함이 어느 정도인지는 정확히 알 수 없으나, 까마귀의 둥지에서 제련된 번쩍이는 투발라 장비를 두른 위대한 모험가 다섯 명이 겨우 맞서 싸웠다는 목격담이 있습니다.
- 바르한의 조사원에 의하면 피의 의식을 치르고 새롭게 태어난 수문장들은 쓰러진 뒤 곧 다시 일어날 만큼 강력해졌다고 합니다.
- 강력해진 수문장들을 처치하면 더욱 값진 보상을 획득할 수 있습니다.

 

 

● 필드 우두머리 진흙 괴물, 우둔한 나무 정령, 비겁한 베그, 빨간코, 카츠바리악의 보상이 상향되었습니다.
- 필드 우두머리의 기존 보상 획득 수량 및 확률이 상향되었습니다. 
- 필드 우두머리 공략에 성공 시 확정적으로 일정 수량의 고대 정령의 가루를 획득할 수 있습니다.
- 필드 우두머리 공략에 성공 시 일정 확률로 "마력 깃든 양피지(+20, +30, +40)" 를 획득할 수 있습니다.

 

 

의뢰, 지식

● 수상한 수송선으로부터 획득한 의문의 그림으로 시작할 수 있는 신규 의뢰가 추가되었습니다.
- 이번에 정체가 밝혀진 의문의 그림은 여러 사람의 전신 형상이 희미하게 그려져 있는 그림으로, 해당 아이템을 소지하고 있을 경우 관련 의뢰를 수주할 수 있습니다.
● 일부 시즌 주간 의뢰의 요약 문구가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 다음과 시즌 주간 의뢰의 사냥터 별 처치 횟수가 조정되었습니다.

의뢰명

변경

변경

[주간] 루드 유황 작업장의 질서

5000

4000

[주간] 반성 못할 죄인들

5000

4000

[주간] 돌아갈 수 없는 전사

5000

4000

[주간] 숲을 위하여

5000

4000

[주간] 만샤움 종족의 광기

5000

4000

[주간] 슐츠 근위대와의 훈련

5000

4000

[주간] 바실리스크에게 복수를

5000

4000

[주간] 잠을 방해하는 켄타우로스

5000

4000

[주간] 셰레칸의 묘를 정화하라

5000

4000

[주간] 떠나기 위한 준비

5000

4500

[주간] 카드리에 걸린 현상금

5000

4500

● 의뢰 목록(O) 창에서 다음 의뢰의 수락 조건이 정상적으로 표기되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [Lv.56 발렌시아I] 동쪽 모래 왕국 이야기
- [발렌시아] 코크로 석실 입구
- [발렌시아] 다시 발렌시아 수도로
- [Lv.56] 위치, 새로운 힘
- [위치 전승] 샤카스의 연필
● NPC에게 받을 수 있는 일반 의뢰가 없는 상태에서도 대화창에서 A 단축키가 동작하던 현상이 수정되었습니다.


탑승물

● 말의 포효 기술 사용 시 출력되는 정신력 회복량 +19 아이콘의 설명이 정신력/투지/신성력 회복량 +19로 변경되었습니다.

 


점령전, 거점전

● 발레노스, 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 영지 점령전 시 증가되는 캐릭터의 최대 생명력이 +5,000에서 +1,000으로 변경되었습니다. 또한 각 영지를 연속으로 점령하는 경우 최대 생명력이 500씩 감소되는 효과가 제거되었습니다. 

● 발레노스, 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 영지 점령전 중 사망 시 적용되는 부활 대기 시간이 감소되었습니다. 

- 최소 60초 ~ 최대 120초 → 최소 10초 ~ 최대 60초

- 건설된 회복소의 부활 대기 시간 감소 효과는 기존과 동일하게 적용됩니다. 

 


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 까마귀 상단 서기인 레일라가 미니맵에서 물음표(?)로 표시되던 현상이 수정되었습니다.

● NPC 찾기의 아래 카테고리에서 찾을 수 없는 미발견 NPC가 노출되지 않도록 수정되었습니다.
- 게르비슈 산맥 1명
- 셰레칸의 묘 5명
- 시크라이아 해저 유적 1명
- 오드락시아 1명

 


UI

● 캐릭터 전환 설정 창이 개편되었습니다.
● 의뢰 내용을 보다 쉽게 인지할 수 있도록 의뢰 위젯의 글자 크기 및 디자인이 변경되었습니다.
- 의뢰 위젯에 마우스를 올리면 사용할 수 있던 의뢰 설정 변경 버튼이 메인 의뢰 위젯 좌측 상단으로 이동되어 보다 쉽게 확인이 가능합니다.
● 아그리스의 열기 활성화 연출 효과 및 디자인이 변경되었습니다. 
● 길드하우스 경매 입찰금 입력 창이 입찰 창을 닫을 때 같이 사라질 수 있도록 수정되었습니다.
● 지식(H) 창에서 획득한 지식의 흥미, 호감도를 나타내는 UI가 지식 내용이 길어질 경우 위치가 변경되어 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 지역이 변경될 때 노출되는 화면 하단 지역명 주변의 선 이미지가 선택되지 않도록 수정되었습니다. 
● 스크린샷 바탕화면 지정 창의 디자인이 수정되었습니다.
● 시스템 메시지 박스 창의 하단에 불투명 영역이 제거되었습니다.
● UI 편집에서 확인 가능한 UI들의 변경된 내용은 저장 버튼을 통해서만 반영될 수 있도록 수정되었습니다.
● 기술 재사용 대기 시간 설정의 배경 영역에서 스크롤이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

 

고맙습니다.

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀

 

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