잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_GT.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

Announcements

Updates [Update] 2월 3일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2023-02-03 08:12




안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

2022년 2월 3일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

추가 및 개선 사항

무사, 매화

추격
  • 추격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 주무기 상태에서 기술 사용 중 본검 기술로 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 주무기 상태에서 기술 사용 시 이동 거리 및 연속 발동 속도가 변경되었습니다.
  미리보기
▲ 주무기 추격 단일 사용(공식 서버)
▲ 주무기 추격 단일 사용(검은사막 연구소)
▲ 각성무기 추격 단일 사용(기존과 동일)
▲ 주무기 추격 연속 사용(공식 서버)
▲ 주무기 추격 연속 사용(검은사막 연구소)
▲ 각성무기 추격 연속 사용(기존과 동일)
 

 

무사

무사 전승은 빠르게 연계되는 기술들로 높은 순간 피해량을 넣을 수 있는 클래스입니다. 특히 상대에게 상태이상 효과를 적중시킨 상태로 콤보를 넣으면 빠르게 상대를 제압할 수 있는데요. 빠르게 치고 빠지는 것도 가능하고, 순간적으로 상대에게 높은 피해량으로 압박을 줄 수 있는 장점이 있지만, 무사를 견제하는 다른 상대가 있을 경우 그 장점을 살리기 어려웠습니다. 이에 강 : 용염진 기술을 방어판정을 유지하며 피해를 가하는 것 보다, 강 : 개화 기술에 방어판정을 추가하여 필요할 때 상대의 공격을 가드하며 개화 기술의 피해량을 통해 압박을 줄 수 있는 형태로 개선했습니다.
편전
  • 편전 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 첫 발사 동작이 더 빠르게 변경되었습니다.
    • 제작된 편전의 유지 시간이 60초 → 2분으로 변경되었습니다.
 
장님 찌르기 I~진
  • 기술의 적중률 감소 효과가 변경되었습니다.
    • 근접 적중률 감소 30% → 모든 적중률 감소 18%
 
편전 : 회피 사격
    • 편전 : 회피 사격 기술 사용 시 이동 중에는 캐릭터가 충돌을 무시하도록 변경되었습니다.
    • 편전 : 회피 사격 시 소모되던 지구력 200을 더 이상 소모하지 않도록 변경되었습니다.
      • 단, 지구력이 회복되진 않습니다.
    • 편전 : 회피 사격 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 5초로 변경되었습니다.
  •  
  • 추격 
  • 추격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 주무기 상태에서 기술 사용 중 본검 기술로 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 주무기 상태에서 기술 사용 시 이동 거리 및 연속 발동 속도가 증가하였습니다.
 
강 : 역극 I~IV
  • 강 : 역극 I ~ IV 기술의 타격수가 거리에 다라 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 역극 I ~ IV 기술의 타격수가 모든 레벨에서 동일하게 적용되도록 변경되었습니다. 
 
강 : 장님 가르기
  • 강 : 장님 가르기 기술의 타격 피해와 추가 타격 피해가 동일한 피해량으로 적용되도록 변경되었습니다.
 
강 : 후퇴베기 I~III
  • 강 : 후퇴베기 I ~ III 기술의 공격 범위가 모든 타격이 동일하게 적용되도록 변경되었습니다.
 
강 : 용염진
  • 강 : 용염진 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술이 좀 더 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
    • 전방 가드, 다운 스매쉬 효과가 삭제되고 넉다운 효과가 PvP 에서도 적용되도록 변경되었습니다.
      • 전방 가드 효과의 경우, 강 : 개화 기술로 이전되었습니다.
    • 치명타 확률이 +100%로 변경되었습니다.
    • PvP 피해 감소율이 44.1% 에서 49.1 %로 변경되었습니다.
 
강 : 개화
  • 강 : 개화 기술에 전방 가드 효과가 추가되었으며, 추가 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
강 : 초열보
  • 강 : 초열보 기술을 사용할 경우 고요한 정신 효과를 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 이에 따라 강 : 고요한 정신 기술의 설명에 기술을 사용만 하더라도 고요한 정신 효과를 얻을 수 있는 기술에 대한 설명이 추가되었습니다."

 


 

매화

매화 전승은 상대의 틈을 노려 상태이상 효과를 넣어야만 콤보로 상대를 제압할 수 있는데요. 이에 이번 개선은 매화가 더 다양하게 상대의 틈을 노려볼 수 있도록 하면서 더 많은 공격 시도를 가능하도록 하였습니다. 그리고 틈을 노리는데 성공했다면, 붉은 검기 상태를 길게 유지하며 방어판정이 꾸준히 유지되는 기술 연계 또한 가할 수 있도록 하였습니다.
각수 I~진, 강 : 각수 I~IV
  • 기술의 전방가드 효과가 삭제되고, 이리오너라 I~III 기술의 전방 가드 방어판정이 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
이리오너라 I~III
  • 이리오너라 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술의 전방 가드 방어 판정이 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 넉백 효과가 추가되었습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 12/11/10초 → 8/7/6초로 변경되었습니다.
    • 지구력 소모량이 모든 레벨에서 150 → 100으로 변경되었습니다.
      • 단, 지구력이 공격 이후부터 회복되도록 변경되었습니다.
    • 공격 중 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
 
단홍 : 각수
  • 단홍 : 각수 기술의 방어 판정이 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
장님 찌르기 I~진
  • 장님 찌르기  I~진 기술을 전방으로 사용 후, 스페이스바 입력을 유지하면 추가로 공격하던 동작이 삭제되었습니다.
  • 장님 찌르기 기술을 전방 추격 도중에 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 
비수꽂기
  • 비수꽂기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
    • 장님찌르기 기술로 타격 성공 시, 비수꽂기 기술이 자동 발동되도록 변경되었습니다.
    • 기술 사용 후 후퇴베기, 옹추 가르기, 돌개 베기, 매화 : 참수, 개화 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 재사용 대기 시간이 20초 → 6초로 변경되었습니다.
 
편전
  • 편전 기술의 첫 발사 동작이 더 빠르게 변경되었습니다.
  • 제작된 편전의 유지 시간이 60초 → 2분으로 변경되었습니다.
 
편전 : 회피 사격
  • 편전 : 회피 사격 기술의 재사용 대기 시간이 8초 → 2초로 변경되었습니다.
  • 편전 : 회피 사격 기술 사용 시 이동 중에는 캐릭터가 충돌을 무시하도록 변경되었습니다.
  • 편전 : 회피 사격 시 소모되던 지구력 200을 더 이상 소모하지 않도록 변경되었습니다.
    • 단, 지구력이 회복되진 않습니다.
 
강 : 특편전
  • 강 : 특편전 기술의 출혈 피해가 변경되었습니다.
    • 18초간 3초마다 80 출혈피해 → 54초간 3초 마다 40 출혈피해
  • 강 : 특편전 기술 습득 후 첫 발사 시, 간헐적으로 장전 갯수가 즉시 차감되던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 특편전 기술에 가드 게이지에 20% 추가 피해 효과가 추가되었습니다.
    • 강 : 각수, 강 : 붉은 달 기술의 가드 게이지 추가 피해 효과가 삭제되었습니다.
  • 강 : 특편전 기술을 습득한 상태임에도 일부 기술 이후 편전 : 회피 사격 기술 사용 시 일반 편전으로 발사되던 현상이 수정되었습니다.
    • ※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 
강 : 흩날리는 꽃잎
  • 강 : 흩날리는 꽃잎 기술의 기절 저항 무시 효과가 모든 저항 무시 효과로 변경되었습니다.
    • 기절 저항 무시 5% 증가 → 모든 저항 무시 5% 증가
 
추격
  • 추격 기술이 재사용 대기 시간 중일 경우에도, 기술을 사용하면 붉은 꽃잎을 최대 2장까지 획득하도록 변경되었습니다.

<붉은 검기> 효과
  • 붉은 검기 효과의 지속 시간이 10초 → 30초로 변경되었습니다.
  • 강 : 참수 이외에도 강 : 역극 기술을 사용 시에도 붉은 꽃잎 및 붉은 검기 효과를 얻도록 추가되었습니다.
 
전승 : 매화의 정신
  • 전승 : 매화의 정신 기술을 붉은 꽃잎이 2장 있을 때 사용하더라도 더 이상 붉은 검기 효과를 발동시키지 않도록 변경되었습니다.
 
강 : 돌개베기
  • 강 : 돌개베기 기술의 지구력 소모량이 매 타격마다 70에서 50으로 변경되었습니다.
    • ※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 
강 : 각수
  • 강 : 각수 기술의 타격수가 거리에 따라 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 각수 기술의 추가 타격이 시프트 + 좌클릭을 입력해야 발동되도록 변경되었습니다.
  • 강 : 각수 기술의 지구력 소모량이 120에서 70으로 변경되었습니다.
    • ※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 
강 : 역극
  • 강 : 역극 기술의 지구력 소모량이 150에서 100으로 변경되었습니다.
    • ※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
  • 강 : 역극 기술의 타격수가 거리에 다라 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 역극 기술 이후 강 : 개화 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 
강 : 장님 가르기
  • 강 : 장님 가르기 기술의 타격 피해와 추가 타격 피해의 공격 범위가 동일하게 변경되었습니다.
  • 강 : 장님 가르기 기술의 타격 피해와 추가 타격 피해가 동일한 피해량으로 적용되도록 변경되었습니다.
 
단홍 : 개화
  • 단홍 : 개화 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.
 
장님 찌르기 I~진, 강 : 장님 찌르기 I~IV
  • 기술의 적중률 감소 효과가 변경되었습니다.
    • 근접 적중률 감소 30% → 모든 적중률 감소 18%
 

 

매구

흐름 : 삼도천
  • 흐름 : 삼도천 기술의 공격 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
 
여우신령 : 놀음, 발톱빗
  • 여우신령 : 놀음 기술의 타격 성공 시 정신력 회복 효과가 사라지고, 발톱빗 기술에 해당 효과가 아래와 같이 추가되었습니다.
    • 삭제 : <여우신령 : 놀음 I~진, 강 : 여우신령 : 놀음> 타격 성공 시 타격마다 정신력 +30/30/30/40/40 회복
    • 추가 : <발톱빗> 타격 성공 시 타격마다 정신력 +25 회복
 
호령부술
  • 호령부술 기술 사용 시 타격이 되지 않더라도 정신력이 회복되던 현상이 수정되었습니다.
 
여우신령 : 놀음
  • 여우신령 : 놀음 기술의 사용 중 슈퍼아머 효과가 동작이 끝날때까지 유지되던 현상이 수정되었습니다.
 
급살
  • 급살 기술을 재사용 대기시간 중 사용 시 정신력이 2번 소모되던 현상이 수정되었습니다.
 
타오르는 령, 속박하는 령
  • 전투 접근성 향상 옵션을 적용한 상태에서 타오르는 령, 속박하는 령 기술 사용 시 호령부가 어색한 위치에 소환되던 현상이 수정되었습니다.
 
타오르는 령
  • 타오르는 령 기술 이후 흐름 : 한풀이 기술 사용 시, 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
 
강 : 여우신령 : 현신
  • 분신과 매구 본체의 거리가 멀어진 상태일 경우 분신이 어색하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.
  • 분신이 경사진 곳 아래쪽으로 이동한 상태일 때, 분신의 위치로 이동할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 분신의 위치로 이동 시, 일시적으로 카메라가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
  • 태양을 비추는 결의 의상 착용 시, 분신에게 의상의 색상이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 내 생명력 게이지 보기 설정을 '피격 당할 때만'으로 활성화 시, 분신의 생명력 게이지 바가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 일부 기술 사용 시 매구 캐릭터의 표정이 어색하게 연출되던 현상이 자연스럽게 개선되었습니다.
  • 전투 중 높은 높이에서 떨어졌을 때 지면에 착지하며 구르는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
  • 이동이 포함된 일부 기술 사용 중 캐릭터가 허공에 떨어졌을 때 특정 구간에서 캐릭터의 동작이 부자연스럽게 연계되던 현상이 수정되었습니다.

 

 


 

몬스터

  • <풀 코뿔소 왕> 라우라우의 생명력이 기존 대비 2배 증가되었습니다.
  • <풀 코뿔소 왕> 라우라우의 전리품 획득 권한이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 처치 기여도 1위 ~ 40위까지, 상위 단계의 전리품 획득
    • 처치 기여도 41위 ~ 80위까지, 중위 단계의 전리품 획득
    • 처치 기여도 81위부터 하위 단계의 전리품 획득

 

UI

  • 게임 설정의 특정 카테고리의 문구가 변경되었습니다.
 

시스템

  • 길드의 신규 직책, '참모'와 '임무 담당관'이 추가되었습니다.
    • 참모는 기본적으로 서기관과 부대장의 권한을 가지고 있으며, 길드 대장과 보좌관을 도와 길드 관리에 도움을 주는 역할로
      대장과 보좌관만이 가능한 길드 직책 부여, 활동비 지급, 길드 기술 습득, 길드 하우스 제작, 보호 인원 설정 및 부여, 길드 탑승물 장비 이동(장착되어 있는 장비 해제 및 착용), 시추기 수령, 아르샤의 창 신청 및 예약이 가능합니다.
    • 임무 담당관은 일반 직책과 동일한 권한을 가지고 있으며, 특별히 길드 임무 수락과 완료가 가능한 직책입니다.
    • 참모는 길드 내 최대 3명까지 임명이 가능하며, 임무 담당관의 경우 최대 제한 없이 임명이 가능합니다.
    • 참모 직책 추가에 따라, 길드 부대장의 권한에서 길드원 추방 권한이 제외되었으며, 길드원 추방 권한이 대장, 보좌관, 참모, 서기관으로 변경되었습니다.
 
  • 길드 보좌관이 길드원의 활동비를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 길드 활동비는 길드 정보(G) → 길드원 현황 탭 → 길드 계약서 아이콘에 마우스 오버 시 확인 가능합니다.
 
  • 어비스 원 : 마그누스 콘텐츠 진행 중, 간헐적으로 게임이 비정상적으로 종료되던 현상이 수정되었습니다.
 


수정 및 변경 사항

  • 낙시온 지역의 특정 위치에서 캐릭터가 움직일 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 아이템 획득 증가 주문서를 최초로 사용 시, 가방 UI가 닫히던 현상이 수정되었습니다.
  • 먼 거리에 위치한 식생이 화면에 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 오딜리타 지역에서 수주할 수 있는 다음 의뢰의 의뢰 아이콘이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
    • 다시 사랑에 빠진 헬론, 사랑을 속인 크레제
  • 드벤크룬 지역에서 수주할 수 있는 '구걸하는 고블린' 선택 의뢰 진행 시, '마르얀의 박제품' 의뢰 요약에서 화승총과 관련된 내용이 실제와 의뢰 진행과 동일하도록 수정되었습니다.
  • 솔라레의 창 진행 중 해상도 설정을 변경할 경우, 승급 UI가 해상도에 맞게 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 다음 항목에서의 아이템 설명 중 문구가 보다 명확하게 개선되었습니다.
    • 정제된 감정의 정수 아이템 설명 중 사용처
    •  통찰의 정수, 투로족의 심장, 단단한 투로족 혈액 아이템 설명 중 제작 관련 문구
    • 수정 프리셋 확장권, 수정 가방 확장권 아이템 설명
  • 다음 항목에서의 오탈자 수정 및 문구가 자연스럽게 수정되었습니다.
    • [레인저 각성] 일선에서 물러난 영웅 의뢰
    • 쓸만한 해적선의 파편 아이템 설명
    • 도인의 요리 상자 아이템 제작 재료 설명
    • 물고기류 아이템 설명
    • 정제된 감정의 정수 아이템 설명 중 사용처에 대한 설명이 조금 더 명확하게 개선되었습니다.
  • 은화를 소지하고 있지 않을 때, 편지의 모두 받기 기능을 통해 은화를 수령할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 무한 마력의 수정 - 포착을 제작했을 때, 무한 마력의 수정 - 적중 지식을 획득하던 현상이 수정되었습니다.
  • 솔라레의 창에서 관전 중 특정 상황에서 관전 키 가이드 UI가 제거되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 텃밭 배치 모드에서 작물 정보창에 작물의 이름이 길 경우 글자와 아이콘이 겹치던 현상이 수정되었습니다.
  • [솔라레의 창] 가이핀라시아 사원 전장에서 "바람의 노래" 출현 후, 사라지지 않은 상태에서 다음 라운드 시작 시 바람의 노래가 남아 있던 현상이 수정되었습니다.
 
 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
TOP

Will you accept cookies from our website so that we can provide better services and promotions?
Details

Yes, I accept