잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_GT.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

Announcements

Updates [Update] 9월 1일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2023-09-01 08:02



 

오늘은 검은사막 연구소 업데이트를 안내해 드리기에 앞서 이번 주 한국 서버에 업데이트된 거점전 진행 지역 추가가 성급했던 점에 대해 사과의 말씀을 드립니다.

하이델 연회에서 말씀드렸던 개발 내용도 중요하지만 거점/점령전을 포함한 많은 부분에 의견을 보내주시고 계시는 모험가님들의 목소리도 당연히 소중하고 중요합니다.
특히, 거점전과 점령전에 대해서는 계속해서 변화를 주려는 생각은 하고 있었지만 실행에 옮기지 못하고 있었습니다. 뒤늦게 늦었다는 것을 깨달고 너무 죄송한 마음에 준비하고 있던 거점/점령전 업데이트 내용 중 빠르게 적용할 수 있는 1,2단계의 거점 조정을 우선 적용하는 성급한 실수를 저질렀습니다.

물론 빠른 업데이트도 중요하지만 균형있는 업데이트가 더 중요하다는 것을 잠시 망각한 점 다시 한 번 죄송하다는 말씀드립니다.
오늘 검은사막 연구소를 통해 안내해드린 업데이트 예정 내용들 이외에도 고민하고 보내주시는 수 많은 다양한 의견들 너무 감사드리고, 충분히 검토하고 다방면으로 균형있는 업데이트를 하도록 노력하겠습니다.

 


 

안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2023년 9월 1일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 



 

추가 및 개선 사항

발키리

각성 발키리는 신성 강타와 속결 두 기술만 반복 사용하는 것으로, 상대적으로 약한 몬스터가 배치된 사냥터에서 매우 강력한 모습을 보여왔습니다. 반면에 콤보 사용이 필요한 상위 사냥터로 진입할수록 효율이 낮아졌었는데요. 다른 캐릭터와 비교하여 지나치게 뛰어난 '한 방 사냥터'에서의 효율을 낮추는 대신, 상위 사냥터에서도 제 역할을 찾아갈 수 있도록 각성 기술에 대한 전체적인 조정이 진행되었습니다.
특히 각성 발키리는 이동기 연계를 사용할 때 기술을 매우 자주 바꿔가며 사용했기에, '랜시아'라는 거대 장창을 사용하는 캐릭터의 외모와는 다르게 조작성과 액션에 가벼운 감이 없잖아 있었습니다. 이번 개편을 통해 필사의 돌진 기술이 리뉴얼되었습니다. 장창을 든 중갑기사답게 상당히 긴 거리를 찌르며 질주해나가는 호쾌한 액션을 경험하실 수 있습니다.

<본 : 필사의 돌진>

 

신성 강타 I~IV

  • 신성 강타 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 신성 강타 기술을 좌, 우로 발동한 이후에 ↑(W) + 우클릭 시, 전격 찌르기 기술이 우선 발동되도록 변경되었습니다.
    • 신성 강타 기술을 좌, 우로 발동 시 이동하는 거리가 증가하였습니다.
    • 경직 효과가 2타격이 아닌, 1타격에서 적용되도록 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
      • 이에 따라, 타격 성공 시 경직 및 마지막 타격 성공 시 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 마지막 타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과가 삭제되었습니다.
    • 기술의 신성력 소모량이 증가되었습니다.
      • 신성 강타 IV 기준 신성력 소모량 35 → 50
    • 타격 성공 시 신성력 회복 효과가 삭제되었습니다.
    • 기술을 재사용 대기 시간 중에 사용 시, PvP 상황에서 치명타 확률이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 속결 기술 이후 신성 강타 기술 연계 시 치명타 확률 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
흐름 : 빛의 폭렬
  • 흐름 : 빛의 폭렬 기술 사용 시 모든 타격에서 기술 특화 효과가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
 
응징 I~IV
  • 응징 I~IV 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 동작의 속도감이 변경되었습니다.
    • 마지막 타격 이후 좌클릭 유지 시 신성한 대지 기술까지 연계되도록 변경되었습니다.
    • 다음 기술 사용 후 응징 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
      • 흐름 : 빛의 폭렬, 정화의 방패, 흐름 : 신성 방출
    • 마지막 타격을 제외한 모든 타격에서 기술 특화 효과가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
    • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
1, 2 타격 피해 693/915/1137/1359% x 3
3 타격 피해 693/915/1137/1359% x 4
PvP 피해 감소율 53.5/53.6/53.6/53.6%
타격 피해 859/1135/1410/1685% x 4, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 68.8%
 
필사의 돌진
  • 필사의 돌진 기술이 다음과 같이 변경되어, 최대 3회까지 가속하며 돌진하는 형태의 기술로 변경되었습니다.
    • 다음 효과가 삭제되었습니다.
      • 마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬
      • 스피드 어택
      • 돌진 타격 성공 시 다운 어택
    • 돌진 중에 사선 추격 및 속결 기술로 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 돌진 타격 성공 시, 찌르기 타격이 즉시 발동되도록 변경되었습니다.
    • 기술 발동 시 지구력 소모량이 200 → 100 으로 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 마우스 이동으로 캐릭터가 이동할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 추가 돌진 이전에 캐릭터가 카메라 방향으로 회전하는 속도가 증가되었습니다.
    • 최대 3회까지 가속하며 추가로 돌진하도록 변경되었습니다.
      • 가속할 때마다 지구력이 각각 100, 150씩 추가로 소모됩니다.
      • 가속할 때마다 방향전환이 어려워집니다.
      • 추가 돌진 중에는 이동 속도의 영향을 받습니다.
      • 가속 돌진 중에는 지형지물에 부딪혀도 마지막 타격이 발동됩니다.
      • 가속 단계에 따라 찌르기 타격의 피해량이 다르게 적용되도록 변경되었습니다.
    • 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
  • 변경 전 변경 후
    돌진 타격 피해 711/867/1024% x 3/4/5
    돌진 타격 피해 PvP 피해 감소율 21.9%
    마지막 타격 피해 533/793/1191% x 3
    마지막 타격 피해 PvP 피해 감소율 34.4/46.2/46.2%
    돌진 타격 853/1040/1229% x 1
    1차 찌르기 타격 853/1040/1229% x 5
    2차 찌르기 타격 853/1040/1229% x 7
    3차 찌르기 타격 1535/1872/2212% x 7
    PvP 피해 감소율 24%
    3차 찌르기 타격 PvP 피해 감소율 35.4%
 
 
  • 선고 : 정의의 랜시아
  • 선고 : 정의의 랜시아 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 띄우기 효과가 넉다운으로 변경되었습니다.
      • 이에 따라 본 : 선고 : 정의의 랜시아 기술 습득 시 PvP 에서 넉다운 효과가 적용됩니다.
    • 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30% 효과가 추가되었습니다.
    • 기술의 시전 동작이 변경되었습니다.
      • 이에 따라, 기술의 타격이 적용되는 구간이 변경되었습니다.
      • 이에 따라, 흑정령 : 선고 : 정의의 랜시아 기술의 시전 동작이 변경되었습니다.
    • 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 678/818/968/1242% x 6
PvP 피해 감소율 49/51.5/53.6/59.7%
마지막 타격 피해 759/906/1064/1357% x 10
PvP 피해 감소율 59.6/61.5/63.2/68%
타격 피해 1051/1268/1500/1925% x 12
PvP 피해 감소율 80%
마지막 타격 피해 1139/1359/1596/2036% x 6
PvP 피해 감소율 72%
    • 흑정령 : 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 후 다른 기술로 연계 시 선고 : 정의의 랜시아와 다르게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
  • 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 중 흐름 : 신성 방출 기술을 발동할 수 있도록 추가되었습니다.
 
  • 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 시 방어 태세 중 얻는 모든 방어력 증가 효과를 동일하게 얻을 수 있도록 추가되었습니다.
    • 10초간 모든 방어력 +20
  • 정화의 방패, 흐름 : 빛의 폭렬, 속결 기술 사용 후 선고 : 정의의 랜시아 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  •  
  • 강인한 반격
  • 강인한 반격 기술의 이동 속도 감소 효과가 시전 속도 감소 효과로 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 10초간 이동 속도 30% 감소  → 타격 성공 시 10초간 시전 속도 20% 감소 
 
속결
  • 속결 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중에는 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
    • 지구력 소모량이 100 → 200으로 변경되었습니다.
 
빛의 파동
  • 빛의 파동 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 모으기 효과가 삭제되고, 기술 시전 시의 공격 형태가 변경되었습니다.
      • 한번의 시전 시, 일정 시간 동안 주변의 적을 끌어모은 뒤 신성 타격을 입히는 형태로 변경되었습니다.
    • 기술의 모든 방어력 감소 효과가 변경되었습니다.
      • 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 15 → 20 감소
    • PvP 상황에서 '타격 성공 시 끌어옴'의 효과가 감소되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
신성 폭발
  • 신성 폭발 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 신성 폭발 기술의 마지막 타격 성공 시, 다운 스매시 효과가 추가되었습니다.
    • 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 모든 회피율 감소 효과로 변경되었습니다.
      • 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 10 → 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9%
    • 추가 타격만 발동했을 때, 기술이 더 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
    • 응징, 신성한 대지 기술을 제외한 모든 찌르기 동작 이후에 사용 시, 추가 타격으로 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
    • 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
1 타격 피해 1386% x 2
2 타격 피해 1386% x 3
마지막 타격 피해 1386% x 4
1, 2 타격 PvP 피해 감소율 41%
마지막 타격 피해 PvP 피해 감소율 55%
1 타격 1663% x 1
2 타격 피해 1663% x 4
마지막 타격 피해 1663% x 4
PvP 피해 감소율 56%
 
전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기
  • 전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
전격 찌르기
타격 피해 1409% x 6
PvP 피해 감소율 65%
타격 피해 1678% x 6
PvP 피해 감소율 70.6%
극 : 전격 찌르기
타격 피해 1409% x 6
PvP 피해 감소율 65%
타격 피해 1678% x 6
PvP 피해 감소율 70.6%
 
 
신성한 대지
  • 신성한 대지 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1696% x 6
PvP 피해 감소율 19.8%
타격 피해 2103% x 6
PvP 피해 감소율 35.3%
 
정화의 방패
  • 정화의 방패 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 사용 시 기절 효과가 2번 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 462/595/728% x 1
기운 폭발 타격 피해 732/914/1096% x 3
 
타격 피해 1025/1280/1534% x 1
기운 폭발 타격 피해 1025/1280/1534% x 5
PvP 피해 감소율 50%
    • 기술의 타격수가 변경됨에 따라, 타격 성공 시 생명력 회복량이 80 → 55로 변경되었습니다.
 


위치, 위자드

전승 위치와 위자드의 기술 중 PvE에서 활용성이 낮은 기술이 몇 가지 있는데요. 그 중에서도 <강 : 지진 : 파괴>는 추가 타격까지 연계했을 때 긴 시전 시간에 비해 다소 낮은 피해량을 지니고 있고, <강 : 유성 낙하 : 집중> 기술은 재사용 대기 시간이 길어 실전에서 자주 활용하기가 어려웠습니다. 이에 <강 : 지진 : 파괴> 기술을 강력한 지진을 한 번에 일으키는 동작으로 변경하고, <강 : 유성 낙하 : 집중> 기술의 재사용 대기 시간을 줄여서 자주 활용할 수 있게 변경되었습니다.
특히 위자드는 <불비> 기술을 빠르게 연계할 때에도 <강 : 원소의 흐름> 기술의 효과로 <강 : 유성 낙하> 기술의 재사용 대기 시간을 줄일 수 있게 하여, 콤보에 적극적으로 사용할 수 있도록 조정되었습니다. 한편으로 위치는 <강 : 다중 마법 화살> 기술의 속성 효과가 번개 속성 기술 후에 사용했을 때 피해량이 가장 높았기에 사실상 연계 활용이 고정되어있었는데요. 이제 어떤 속성 기술 후에 연계하더라도 동일하게 높은 피해량을 입힐 수 있도록 조정되었습니다.
강 : 지진 : 파괴
  • 강 : 지진 : 파괴 기술의 동작이 변경되었으며, 이에 따라 공격 범위와 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
 타격 피해 1411% x 8
추가 타격 피해 1411% x 10
PvP 피해 감소율 50.5%
타격 피해 2258% x 9
PvP 피해 감소율 46%
 
강 : 유성 낙하 : 집중
  • 강 : 유성 낙하 : 집중 기술을 다른 기술 사용 후 시전 시 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  • 강 : 유성 낙하 : 집중 기술의 재사용 대기 시간이 30초 → 18초로 감소되었습니다.
  • 강 : 유성 낙하 : 집중 기술의 피해량이 변경되었으며, PvP 시 3타격이 감소되지 않도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
운석 타격 피해 1511% x 13
PvP 피해 감소율 47%
PvP시 운석 타격의 타격수가 3타격 감소됩니다.
운석 타격 피해 2508% x 10
PvP 피해 감소율 68.1%
 
 
강 : 화염 폭발 : 산개
  • 강 : 화염 폭발 : 산개 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 773/1160/1404% x 7
PvP 피해 감소율 52%
타격 피해 912/1369/1657% x 7
PvP 피해 감소율 59.3%
 
강 : 화염 폭발 : 광역
  • 강 : 화염 폭발 : 광역 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 688/826/1105% x 5
PvP 피해 감소율 28%
타격 피해 929/1115/1492% x 5
PvP 피해 감소율 46.6%
 
강 : 잔류 번개 : 고압
  • 강 : 잔류 번개 : 고압 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 845/1183/1352% x 7
PvP 피해 감소율 38%
타격 피해 997/1396/1595% x 7
PvP 피해 감소율 47.4%
 
강 : 수막 폭렬
  • 강 : 수막 폭렬 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 709% x 13
PvP 피해 감소율 48.2%
타격 피해 922% x 13
PvP 피해 감소율 60.2%
 
강 : 균형 붕괴
  • 강 : 균형 붕괴 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1390% x 9
PvP 피해 감소율 61.3%
타격 피해 1557% x 9
PvP 피해 감소율 65.4%
 
강 : 파멸의 불덩이
  • 강 : 파멸의 불덩이 기술의 피해량 및 타격 수가 변경되었으며, PvP 시 타격수가 감소하지 않도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1273% x 10
PvP 피해 감소율 50%
PvP 시 타격수가 2타격 감소됩니다.
타격 피해 2291% x 6
PvP 피해 감소율 62.9%
 
 


위치

강 : 다중 마법 화살
  • 강 : 다중 마법 화살 기술의 화염, 얼음, 대지 속성 효과에 2타격이 추가되었습니다.
 
  • 강 : 다중 마법 화살 기술의 대지 속성 효과 중 시전 속도 감소 효과가 제거되고, 시전 속도가 다른 속성과 동일하게 변경되었습니다.
 
강 : 유성 낙하 : 집중
  • 다른 기술 사용 후 강 : 유성 낙하 : 집중 기술 사용 시 일부 효과음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

위자드

불비
  • 불비 기술 사용 시 강 : 원소의 흐름 기술 효과에 의해 다음 기술에 재사용 대기 시간 감소 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
    • 강 : 유성 낙하 : 집중
    • 강 : 유성 낙하 : 광역
 
  • 고드혼 상태에서 현자의 심장 기술 사용 시, 간헐적으로 지팡이 상태로 전환되지 않던 현상이 수정되었습니다. 

 

 



가디언

강 : 검은 피의 영역

  • 강 : 검은 피의 영역 기술 사용 중, 자신 및 범위 내 아군 방어력 +100 효과가 일시적으로 적용되지 않던 현상이 개선되었습니다.
    • 기술 사용 중 해당 효과가 끊기지 않고 지속적으로 유지됩니다.

 



 

콘텐츠

[솔라레의 창] 랭크 대전

솔라레의 창에는 승점을 기반으로 한 랭킹 시스템이 도입되어있습니다. 그리고 시즌이 종료되면 랭킹을 기준으로 다양한 보상을 모험가님들께 나누어드리는데요. 뛰어난 실력을 갖춘 모험가분이 시즌 초반에 점수를 아주 높게 획득한 뒤, 시즌 종료까지 랭크전에 참여하지 않는 현상을 방지하기 위해 휴면 차감 점수 규칙이 적용되어 있었습니다. 그러나 이 규칙이 다소 보수적으로 적용되어 여러 문제가 파생되었기에, 시즌 종료가 얼마 남지 않은 시점임에도 솔라레의 창에 열정적으로 참여해주시는 모험가 분들을 위해 이 규칙을 강화하였습니다. (해외 서버는 다음 시즌에 반영될 예정입니다) 앞으로는 보다 자주 솔라레의 창에 참전하셔야 점수를 유지하실 수 있게 됩니다. 또한 그동안에는 랭크전이 열리지 않았던 화요일과 목요일에도 랭크전을 즐기실 수 있도록 조정하였습니다.
  • 솔라레의 창 랭크 대전을 매일 정해진 시간에 진행할 수 있도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
월요일 18:00 ~ 25:00

수요일 18:00 ~ 25:00
 
금요일 18:00 ~ 25:00
토요일 14:00 ~ 25:00
일요일 14:00 ~ 25:00
월요일 18:00 ~ 25:00
화요일 18:00 ~ 25:00
수요일 18:00 ~ 25:00
목요일 18:00 ~ 25:00
금요일 18:00 ~ 25:00
토요일 14:00 ~ 25:00
일요일 14:00 ~ 25:00
 
  • 일정 기간동안 경기를 진행하지 않았을 때 적용되는 휴면 차감점수와 기간의 규칙이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
솔라레(2401점 이상)
5일 이상 휴면 시 다음날부터 1일마다 -30점씩 차감
영광의 창(2101~2400점)
7일 이상 휴면 시 다음날부터 3일마다 -20점씩 차감
여명의 창(1801~2100점)
14일 이상 휴면 시 다음날부터 7일마다 -15점씩 차감
솔라레(2401점 이상)
2일 이상 휴면 시 다음날부터 1일마다 -50점씩 차감
영광의 창(2101~2400점)
2일 이상 휴면 시 다음날부터 1일마다 -40점씩 차감
여명의 창(1801~2100점)
3일 이상 휴면 시 다음날부터 2일마다 -30점씩 차감

 


 

[솔라레의 창] 연습 대전

  • 솔라레의 창 연습 대전을 랭크 대전 시간과 관계없이 언제나 진행할 수 있도록 변경되었습니다.
    • 랭크 대전이 진행되는 시간에도 선택에 따라 연습 대전을 진행할 수 있습니다.
    • 랭크 대전이 진행되지 않는 시간에도 기존과 동일하게, 연습 대전을 진행할 수 있습니다.
 

 

지난 8월 2일, 공식 서버에서 해류가 삭제되었습니다. 역류가 사라짐으로써 운항 시의 답답함이 해결되는 한편, 순류까지도 삭제되었기에 잘 사용하던 바닷길이 막혀 아쉽다는 모험가분들도 계셨습니다. 이에 저희는 긴급 패치를 통해 일부 바닷길을 복원하기도 했는데요. 추가로 선박에 탑승하여 바다에 나갔을 때 근해뿐만 아니라 대양에서도 '얕은 물' 효과가 적용되어 속도가 느려지고 있다고 많은 모험가분들께서 제보해주셨습니다.


 이에 저희가 면밀하게 검토한 결과, 해당 UI는 원래 육지에서 사용되는 것으로, 플레이어 캐릭터가 웅덩이나 강으로 진입했을 경우에 발동되는 지형임을 확인하였습니다. 저희가 이러한 UI도 세심하게 신경써서 해류를 삭제했어야 함에도 모험가 여러분께 불편함을 안겨드린 점, 사과의 말씀을 드립니다. 이에 저희는 대양 전용 지형 타입인 '대양'을 새로이 개발하고 있습니다. 이 패치가 적용되면 근해가 아닌 대양에 진입했을 때 지형 타입이 얕은물에서 대양으로 전환되며, 이동 속도가 100% 온전히 적용됩니다. 

 추가로, 현재는 바닷길에 진입해도 이를 표시해주는 UI가 없어서 해당 정보를 모르는 모험가분들은 알기 어려운데요. 해당 영역에 진입하면 '오킬루아의 인도' 아이콘이 활성화되면서 바닷길에 진입했음을 알 수 있게 됩니다. 현재 바닷길에 진입하면 이동속도가 1.7배 향상되는데요. 대양 지형이 추가되면 대양에서의 전체적인 이동속도가 증가하는 점을 반영하여 1.4배로 하향 조정됩니다. 결과적으로는 패치 적용 후에는 바닷길에 진입했을 때, 현재보다 근소하게 빨라질 것으로 예상하고 있습니다.

 신규 해양 몬스터는 중세 대항해시대의 '세이렌'스러움을 살리기 위해, 몬스터의 울음 소리를 듣고 서식지를 찾아가는 방식을 추가하여 개발에 박차를 가하고 있습니다. 그리고 부선장과 길드 갤리선 또한 밸런스 조율과 미니게임의 완성도에 시간이 좀 더 필요한 상황입니다.

 이밖에 저희가 약속드린 대양 개선을 기다려주시는 동안, 1단계 교역품 재료 변경, 새로운 무작위 교역품 추가 등 몇 가지 소소한 변화를 준비하였는데요. 앞으로도 꾸준하게 검은사막의 광활한 바다를 누벼주시는 선장님들을 위해, 저희 또한 관심과 변화를 놓치지 않고 있겠습니다.

[물물교환] 육지 재료 → 1단계 교역품

  • 물물교환원들이 새로운 육지 품목으로 교역품을 교환해주는 계약을 체결하고, 일부 교역 물품은 더 이상 교환해 주지 않겠다고 발표했습니다.
    • 육지 재료 → 1단계 교역품으로의 물물교환 가능한 품목이 다음과 같이 변경되었습니다.
추가된 교역 물품
선인장 껍질
영롱한 흑요석
신비로운 가루
최상급 멧돼지 가죽
부드러운 가죽
잠식된 숨결
닭고기
선인장 가시
    • 다음 교역 품목의 교역 시 필요한 수량이 감소되었습니다.
수량이 감소한 교역 물품
용의 비늘 화석 10개 → 5개
납 주괴 100개 → 50개
알로에 2000개 → 400개
깃털 늑대 가죽 500개 → 300개
늑대 가죽 1000개 → 600개
면사 200개 → 100개
면포 50개 → 30개
다진 새고기 400개 → 200개
    •  다음 교역 품목이 교역 가능한 품목에서 삭제되었습니다.
물물교환이 중단된 교역 물품
화려한 모피
녹 광석
아카시아 널빤지
벨라도나 코끼리 가죽
고목나무 가지
목화 솜
분홍나팔버섯
양 가죽
※ 해당 업데이트를 통해, 공식 서버의 통합 거래소에서 다음 품목의 판매 대기가 취소되었습니다.
    • 선인장 껍질, 영롱한 흑요석, 신비로운 가루, 최상급 멧돼지 가죽, 부드러운 가죽, 잠식된 숨결, 닭고기, 선인장 가시
    • 용의 비늘 조각, 납 주괴, 알로에, 깃털 늑대 가죽, 늑대 가죽, 면사, 면포, 다진 새고기
 
  • 위 변경 사항에 따라 선원이 탑승한 선박으로 정박 메뉴를 통해 섬을 탐색하였을 때 획득 가능한 '수수께끼 물물교환 지원품 상자'의 구성품이 변경되었습니다.
    • 탐색 시, 지정된 확률에 따라 수수께끼 물물교환 지원품 상자를 10개 획득할 수 있습니다.
      • 수수께끼 물물교환 지원품 상자 1개를 개봉 시, 물물교환에 필요한 육지재료 71종 중 1종을 획득할 수 있습니다.
    • 업데이트 이전 획득한 수수께끼 물물교환 지원품 상자의 구성품은 변경되지 않습니다.
 

 

1단계 교역품 무게 감소 (800 LT → 100 LT)

대양에 부푼 꿈을 안고 출항에 나섰지만, 첫 물물교환에서 '과적'을 겪는 경우.. 는 개선해드리고 싶었던 사항이었지만, 당시에는 여러 1단계 섬만을 돌아다니며 교환하는 것이 긍정적이지만은 않다고 판단하여 개선에 어려움이 있었습니다. 현재는 단계별 교환 횟수가 늘어나고 시간이 지남에 따라 개선 소식을 전해 드릴 수 있게 되었습니다.
  • 1단계 물물교환의 교역품 무게가 800 LT → 100 LT로 감소되었습니다.
    • 이에 따라 육지재료 → 1단계 교역품 교환 시 선박의 무게 적재가 개선되었습니다.
    • 1단계 교역품을 신록을 머금은 블랙스톤으로 교환 시에도 더 많은 물품을 소지할 수 있습니다.
 

 

[물물교환] 유실된 무역품 상자(1~5단계 교역품 무작위 획득)

  • 검은사막 대륙의 근해에 무역상들이 잃어버린 무역품들이 떠내려왔습니다. 베이루와 섬의 게리오와 바라테르 섬의 티디오는 이를 교역에 제시하기로 하였습니다. 
    • 베이루와 섬, 바라테르 섬에 '유실된 무역품 상자' 물물교환이 추가되었습니다.
      • 각 섬마다 1단계 교역품을 유실된 무역품 상자로 최대 4회까지 교환할 수 있습니다.
      • 기존 해당 섬에서 진행되던 육지 재료 → 1단계 교역품 교환은 더이상 제안하지 않도록 변경되었습니다.
    • 유실된 무역품 상자 개봉 시, 지정된 확률에 따라 1~5단계의 교역품을 1개 획득할 수 있습니다.

 


검은 사당

  • 검은 사당 콘텐츠의 일재시니 난이도 우두머리와 전투 시, 해당 우두머리의 공격력이 기존 대비 40% 감소되었습니다.
  • '아침의 축복' 서버 버프 효과가 적용 중일 때, 몬스터를 처치하면 해당 UI가 깜빡이던 현상이 수정되었습니다.
  • '아침의 축복' 서버 버프 효과가 이미 적용 중인 서버에서 다른 모험가가 검은 사당 콘텐츠의 칠재시니 난이도 우두머리를 처치할 경우, '아침의 축복' 버프 효과가 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 검은 사당의 대창귀가 사용하는 공격 중, 연타 공격의 속도가 빨라졌습니다.
  • 검은 사당의 대창귀가 공격할 때, 연출과 실제 공격 범위가 어긋나던 현상이 완화되었습니다.
  • 검은 사당의 대창귀가 사라졌을 때, 간헐적으로 위치가 비정상적으로 보이던 현상이 수정되었습니다.

 


 

아토락시온

  • 아토락시온의 솔 마기아와 등가 보급소에서 저장되었있던, 비밀스러운 기록이 드러나기 시작하였습니다.
    • 아토락시온 내 다음 오브젝트와 상호작용 시, 아토락시온의 최종 우두머리의 지식을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
      • 상점 기능을 하는 솔 마기아와 등가 보급소
      • 최종 우두머리 공략 장소 입장 전의 솔 마기아
    • 획득 가능한 우두머리 지식은 다음과 같습니다.
      • 결전의 우르키오스, 결전의 루크레시아, 원념의 센티루토스, 정열의 아마릴로스
'스승님은 카이벨란 육면체의 활용처를 알려주겠다며, 등가보급소를 설치해 주셨다.
이 장치가 있으면 아토락시온 내부의 자원이 거의 완벽에 가깝게 순환할 수 있다고 말씀하셨다.

나는, 이 장치를 통해 여러 장비를 다시 만들어낼 뿐만 아니라,
기록들도 저장할 생각이다. 이 기록이 그 첫번째가 될 것이다.' - 바아, '아토락시온 등가보급소' 지식 중.
  • 아토락시온 입장 UI에서 '협동 모드'와 '1인 모드' 두 모드를 인지하기 쉽도록, 입장 버튼의 명칭이 '파티 입장'으로 변경되었습니다.
  • 아토락시온 입장 UI에서 파티 매칭 버튼이 추가되었으며, 일부 버튼의 배치가 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 보고 : 바아마키아' 의뢰 진행 중 카메라 연출이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.

 

 



 

아이템

일부 아이템 가방 1칸에 쌓이도록 개선

저희는 그동안 1:1 문의와 건의 게시판을 통해서 이벤트 등을 통해 획득하시게된 '전투의 서(1일)'과 같은 아이템들이 가방에서 합쳐지지 않아서 불편하신다는 내용을 확인했습니다. 이제, 다음의 아이템들은 가방 한 칸에 쌓이도록 개선되어 기존보다 편하게 이용하실 수 있도록 수정되었습니다.
  • 가방 혹은 창고 슬롯 1칸을 점유하는 아래 아이템이 슬롯 1칸에 쌓이도록 개선되었습니다.
    • 사용 효과가 동일한 기간일 경우, 동일 기간 아이템 끼리 1칸에 중첩됩니다.
      • 단, 사용 유효기간이 있는 아이템의 경우에는 중첩되지 않습니다.
아이템명
밸류 패키지
카마실브의 축복
그믐달 비전서
메르브의 팔레트
그믐달 축복 패키지
봉인된 전투의 서
봉인된 생활의 서
봉인된 나침반
프리미엄 말 외형 변경권
반려동물 외형 변경권
탑승물 성장 초기화
탑승물 각인 주문석
탑승물 모든 기술 위탁 훈련권
탑승물 기술 위탁 훈련권 
천마의 뿔피리
조련사의 피리
무기 교환권류 (투발라 무기류 교환권 포함)
 

 
검은사막이 모험가 여러분과 함께한 지 7만 시간이 흘렀습니다. 다만 함께해주고 계신 모험가 여러분들을 위한 도전과제는 1만 시간에 멈추어 있었는데요. 꾸준히 검은사막을 사랑해주시고 계신 분들을 위한 도전과제 또한 지속적으로 준비하였어야 했는데, 미처 그러지 못하여 죄송한 마음입니다. 항상 함께해주셔서 감사합니다.
  • 오랜 시간 검은사막과 함께해주시고 계신 모험가님들을 위한 도전과제가 추가되었습니다.
    • 이미 누적 접속 시간에 따른 기존의 도전과제 완료 보상을 받으신 분들 또한 새로워진 각 도전과제의 완료 보상을 받으실 수 있습니다.
함께 해주신 시간 완료 보상
50시간
가방 슬롯 4칸 확장권 1개
아이템 획득 증가 주문서 10개
100시간
엘리언의 눈물 10개
[이벤트] 밸류 패키지 (7일) 1개
200시간
[이벤트] 카마실브의 축복 (7일) 1개
[이벤트] 그믐달 비전서 (7일) 1개
500시간
테이아의 구슬 4개
탑승물 기술 변경권 4개
1000시간
발크스의 조언 (+80) 1개
[이벤트] 강화 지원 상자 III 1개
3000시간
가방 슬롯 16칸 확장권 1개
[이벤트] 안경 상자 1개
마법사 고스피 1개
5000시간
발크스의 조언 (+100) 1개
[이벤트] 그믐달 축복 패키지 (7일) 1개
[이벤트] 메이드와의 계약 상자 1개
장인의 기억 20개
1만 시간
* 기존의 마지막 도전 과제

밸류 패키지 (50일) 1개
마패 : 8세대 황금마 1개
그믐달 최상급 상자 1개
아그리스의 황금 축복 상자 1개
2만 시간
발크스의 조언 (+150) 1개
크론석 2000개
3만 시간
밸류 패키지 (60일) 1개
발크스의 조언 (+150) 2개
크론석 3000개
4만 시간
밸류 패키지 (60일) 2개
발크스의 조언 (+200) 2개
크론석 4000개
5만 시간
밸류 패키지 (180일) 1개
발크스의 조언 (+250) 1개
크론석 5000개

※ 이미 누적 접속 시간에 따른 기존의 도전과제 보상을 받으신 분들 또한 새로워진 각 도전과제의 완료 보상을 받으실 수 있습니다.

예를 들어, 기존의 1만 시간 도전 과제를 달성해주신 모험가님께는 공식 서버 업데이트 시 다음의 완료 보상을 도전 과제에서 받으실 수 있습니다.
밸류 패키지 (50일)
발크스의 조언 (+100) 마패 : 8세대 황금마 그믐달 최상급 상자 아그리스의 황금 축복 상자
[이벤트]
그믐달 축복 패키지 (7일)
[이벤트]
밸류 패키지 (7일)
[이벤트]
카마실브의 축복 (7일)
[이벤트]
그믐달 비전서 (7일)
[이벤트]
메이드와의 계약 상자
마법사 고스피 발크스의 조언 (+80) 테이아의 구슬 4개
탑승물 기술 변경권 4개 장인의 기억 20개 가방 슬롯 16칸 확장권 가방 슬롯 4칸 확장권
[이벤트] 안경 상자 [이벤트] 강화 지원 상자 III 엘리언의 눈물 10개 아이템 획득 증가 주문서
10개
공식 서버 업데이트 시, 모험가님께서 검은사막과 함께해주신 시간에 따른 도전 과제 완료 보상을 받으실 수 있습니다.

 


 

몬스터

[데키아의 등불] 외눈박이 땅

 
  • 칼페온 남부의 외눈박이 땅 지역 특정 위치에서 데키아의 등불을 사용하면, 외눈박이 거인들이 혼돈 상태로 각성합니다.
    • 등불 사용 가능 위치 : 외눈박이 석상
      • 외눈박이 석상은 긴잎나무 숲 정찰 초소 거점 7시 방향의 외눈박이 땅 근처 총 4곳에서 찾을 수 있습니다.
등불 사용 가능 위치 : 외눈박이 석상
추천 능력치 사냥터 설명
외눈박이 땅 [데키아의 등불]
추천 공격력 310
추천 방어력 400
외눈박이 땅에서 데키아의 등불을 사용하면, 혼돈 상태로 각성한 외눈박이 거인과 함께 가고일들이 모험가를 처치하기 위해 치명적인 공격을 가합니다. 외눈박이 거인은 때때로 강력한 공격으로 모험가의 빈틈을 노리며, 스스로 위험해질 경우 가지고 다니던 멧돼지를 먹어 생명력을 회복하기도 합니다. 외눈박이 거인이 처치되면, 더욱 분노한 가고일들이 모험가의 심장을 노립니다.
    • 해당 사냥터에서는 여명의 귀걸이를 광(II) 단계까지 획득할 수 있습니다.
※ 외눈박이 거인 [데키아의 등불] 사냥터의 사냥터 아이콘 및 사냥터 UI에서의 데키아의 등불 소환 위치 알림은 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.

 


 

일부 사냥터 잡동사니 전리품 획득 수량 조정

오늘 업데이트에서는 상위 사냥터의 난이도에 따른 전리품 획득량을 조정하였습니다. 사냥터마다 특화된 특징이나 잠재적인 전리품 획득에 따라 찾아 주시고 계신 높은 단계의 사냥터를, 더 많은 모험가님들께서 목표로 삼으실 수 있도록 앞으로도 더 다듬어나가겠습니다.
[데키아의 등불] 잿빛 숲
  • [데키아의 등불] 잿빛 숲의 <공허의> 볼크라스의 회전 전진 베기 공격의 피해량이 기존 대비 약 31% 감소되었습니다.
  • [데키아의 등불] 잿빛 숲에 등장하는 다음 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 잠식된 망력의 천 조각의 수량의 변경되었습니다.
    • <공허의> 가이라스 : 기존 1~2개 획득 → 2~3개 획득
    • <더 깊은 공허의> 가이라스 : 기존 1~2개 획득 → 2~3개 획득
    • <공허의> 바르나스 : 기존 4~8개 획득 → 6~8개 획득
 
툰그라드 유적지
  • 툰그라드 유적지의 푸타레크가 소환하는 몬스터를 모두 처치하여 푸타레크가 사라질 때, 전리품을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 전리품 획득과 함께, 푸타레크의 지식 또한 지정된 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
  • 툰그라드 고행자, 툰그라드 인도자 처치 시 획득할수 있는 툰그라드 유적 파편의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 툰그라드 고행자, 툰그라드 인도자 : 기존 2~4개 획득 → 3~4개 획득
 
죽은 자들의 도시
  • 테흐므린 신념의 기사 처치시 획득할 수 있는 검은 모래의 표식 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 테흐므린 신념의 기사 : 기존 15~30개 획득 → 80~100개 획득
 
[데키아의 등불] 툰크타
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 잠식된 부서진 뿔 조각의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • <혼돈을 품은> 투로족 정찰자, <혼돈을 품은> 투로족 말뚝전사, <혼돈을 품은> 투로족 광전사
      • 기존 1~3개 획득 → 2~3개 획득
    • <혼돈을 품은> 울루투카
      • 기존 80~100개 획득 → 80~ 150개 획득
 
생각이 잠든 묘
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 심연의 잿가루의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • <심연의> 아히브 야수 조련사, <심연의> 아히브 칠흑 추적자, <심연의> 아히브 단죄자, <심연의> 아히브 마성전사, <심연의> 아히브 저주술사
      • 기존 2~3개 획득 → 3~4개 획득
    • <심연의> 살룬곰 창술사, <심연의> 살룬늑대 창술사
      • 기존 10~15개 획득 → 30~40개 획득
    • <심연의> 다크나이트
      • 기존 15~30개 획득 → 50~100개 획득
 
크라투카 고대 유적
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 신비하게 빛나는 돌조각의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • <고대병기> 바몰, <고대병기> 푸루코, <고대병기> 퀴멜, <고대병기> 벨로텐, <고대병기> 엘키쉬
      • 기존 2~4개 획득 → 4~5개 획득
 
올룬의 계곡
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 거상의 심장 파편의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 바위의 거상, 암석의 거상, 불굴의 거상, 올룬의 거상의 왼팔
      • 기존 2개 획득 → 3개 획득
    • 올룬의 거상
      • 기존 2~4개 획득 → 4~5개 획득
 
툰크타
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 부서진 뿔 조각의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 투로족 정찰자, 투로족 말뚝전사, 투로족 광전사
      • 기존 3~5개 획득 → 4~6개 획득
    • 울루투카
      • 기존 20~30개 획득 → 80~100개 획득
 
가시나무 숲
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 달빛 정령 가루의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 아히브 야수 조련사, 아히브 칠흑 추적자, 아히브 단죄자, 아히브 마성전사, 아히브 저주술사
      • 기존 1~2개 획득 → 1~3개 획득
    • <타락한 정예> 아히브 살룬곰 창술사, <타락한 정예> 아히브 살룬늑대 창술사
      • 기존 2~4개 획득 → 10~15개 획득
 
가이핀라시아 사원(지상)
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 청동 유적 조각의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 가이핀라시아 경계자, 가이핀라시아 척살자, 가이핀라시아 백신관, 가이핀라시아 파쇄자, 가이핀라시아
      • 기존 4~6개 획득 → 5~7개 획득
      • 위 몬스터 처치 시 소모되는 아그리스의 열기 포인트가 9 → 12로 증가되었습니다.
 
사우닐 캠프 [엘비아]
  • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 한기를 뿜는 갑옷 조각의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • <분노한> 사우닐 싸움꾼, <분노한> 사우닐 투사, <분노한> 사우닐 돌격병
      • 기존 1~3개 획득 → 2~4개 획득
    • 사우닐 싸움꾼, 사우닐 중갑전사, 사우닐 장로, 사우닐 투사
      • 기존 1~3개 획득 → 2~4개 획득
    • 사우닐 수비병, 사우닐 전사, 사우닐 궁병, 사우닐 정예병, 사우닐 돌격병
      • 기존 1~3개 획득 → 2~4개 획득
 
므로웨크의 미궁
    • 아래 몬스터 처치시 획득할 수 있는 부패된 외분비샘의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 철갑 무라스카, 무라스카 : 기존 1~2개 획득 → 1~3개 획득
 
루툼족 주둔지 [엘비아]
  • 아래 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 물어뜯는 루툼족 송곳니의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 루툼족 병사, 루툼족 싸움꾼, 루툼족 정예 싸움꾼, 루툼족 마법사, 루툼족 궁수, 루툼족 병사
      • 기존 2~5개 획득 → 2~4개 획득
  • 루툼족 주둔지 [엘비아] - 마르니의 밀실에서 출현하는 몬스터의 재출현 시간이 일반 필드와 동일하도록 변경되었습니다.
    • 단, 소환되는 몬스터는 변경되지 않았습니다.
  • 루툼족과 전투 중 먼 자리로 이동 시 메시지가 노출되며 몬스터들이 사라지도록 변경되었습니다.
 

 

의뢰, 지식

  • 길드 임무 '[토벌] 주민들의 도움 요청' 진행 중, 마고리아 해적 함대를 처치하더라도 의뢰 목표 수가 증가하도록 추가되었습니다.
  • 높새 볏골마을의 왕주모 아령에게서 '이국의 요리 연구' 의뢰를 완료하고나면, 아령이 배가 부르다며 다음 날 찾아오라는 말을 하기 시작했습니다.
  • 칼페온 지역의 다음 의뢰의 아이콘을 보다 인지하기 쉽도록 개선되었습니다.
    • '루툼족의 위협', '루툼족의 정체'
  • 추천 의뢰 '[대양의 시대] 첫 범선을 타고 오킬루아의 눈으로!'의 의뢰들을 구분하기 쉽도록, 관련 의뢰의 제목에 [대양의 시대]가 추가되었습니다.


 


 

거점전, 점령전

먼저 거점전 콘텐츠 개선을 오래 기다려주시고 많은 의견을 보내주신 모험가 여러분께 죄송하고, 또 감사하다는 말씀을 드립니다.
거점전을 즐겨주시는 모험가 여러분께서 새로운 환경에서 새로운 전투를 경험하실 수 있도록 각 거점전의 단계와 진행 요일이 변경되었습니다. 거점 단계별 참여 인원 또한 폭넓게 다양화되었습니다. 1단계 거점에 45, 55인, 4단계 30인 거점이 추가됨으로써 길드/연맹의 상황에 따라 자유롭게 참여하실 수 있습니다. 추가로 능력치 제한 거점에 일부 수치가 조정되었습니다. 공격력과 방어력의 비중을 조절함으로써 기존보다 생존력을 높여, 박진감 넘치는 전투가 조금 더 길게 이어지도록 했습니다.

 이번에 새롭게 개편안을 준비한 거점전은 검은사막에 새롭게 찾아와주시는 신규 모험가분들께서 좀 더 가벼운 마음으로 낮은 단계의 거점전에 진입하고, 점점 더 적응하며 성장해나갈수록 높은 단계에 자연스럽게 도전하는 한편, 단계가 높아질수록 조금씩 새로운 플레이를 경험해나가실 수 있도록 점진적으로 콘텐츠를 배치하였습니다. 이미 성장하신 모험가분들께선, 낮은 단계의 거점전에서는 경험할 수 없는 탑승물과 부속건물 등으로, 다양한 변수 속에서 새로운 전투 경험을 즐기실 수 있습니다.

 검은사막을 정말 오래 즐겨와주신 기존 유저분들께선 '최초의 거점전'을 기억하고 계실 텐데요. 지금의 거점전도 물론 재미있지만, 회복소나 코끼리 사육소 같은 부속건물 하나 없이 서로 성채 하나만 세워두고 치열하게 싸웠던 그때의 거점전도 참 재미있었습니다. 성채만 지어두면 되기에 준비 과정도 비교적 간단했고 규칙 또한 간단명료했기에 순수하게 전투의 재미에 집중할 수 있는 시절이었습니다. 

  이번 개편안을 준비하면서, 신규 모험가분들께서 좀 더 가벼운 마음으로 거점전에 진입하실 수 있는 방법이 없을까 고민하다 보니, 이러한 원초적인 '떼쟁'의 형태를 하위 거점에서 제공해드리면 재미와 진입장벽 완화의 두 마리 토끼를 잡을 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 1단계(종전 1단계 초급), 2단계(종전 1단계 중급) 거점전에서 즐겨보실 수 있습니다. 좀더 템포 빠르고 화끈한 전투를 즐겨주시기 바랍니다. 

  한편으로, 거점전은 점령전에 진입하기 위한 가이드 역할을 겸하는 콘텐츠이기도 합니다. 이를 위해 모험가 여러분께서 상위 거점에 도전하실 때마다 사용할 수 있는 부속 건물이 조금씩 해금되게끔 적용되었습니다. 최종 단계인 5단계는 모든 부속 건물과 발리스타와 목책까지 해금됨으로써 점령전과 비슷한 환경으로 즐기실 수 있게 됩니다. 

현재 1/2단계 거점전에 참여하고 계신 많은 길드들께서 소위 알박이라 불리는 현상이나, 많은 준비를 하였음에도 허무하게 전투가 끝나버리거나, 아예 전투가 일어나지 않는 상황을 방지하기 위해, 규칙을 만들어 연합을 형성하고 계신 것으로 알고 있습니다. 저희가 앞서서 세심하게 거점전을 다듬어왔다면 굳이 하지 않아도 될 수고를 하게 되신 셈입니다.

  그러나 한편으로 거점전에 새로 진입하는 모험가분들께는, 거점전에 본격적으로 진입하기 위한 사전단계로도 작용하기에 일종의 진입 장벽 역할을 하기도 합니다. 이에 저희는 기존 모험가분들께서 보다 거점전 자체에 집중할 수 있도록 도와드리는 한편, 신규 모험가분들께서는 더 쉽게 거점전에 참여하실 수 있도록 시스템을 보완해보고자 합니다.

  현재 저희가 준비하고 있는 구상은 다음과 같습니다.
   1. 거점전 참여 신청 방식이 기존 성채 건설 방식에서 통합 신청 시스템이라는 새로운 기능을 통해 신청하는 방식으로 변경됩니다.
   2. 거점마다 참여할 수 있는 길드의 최대 숫자가 시스템에 의해 설정되며, 각 길드가 참여하게 될 거점을 시스템에서 랜덤하게 배정합니다.
   3. 참여 길드들의 거점 배정이 완료되면, 배정된 거점에 성채를 건설하실 수 있습니다.
   4. 성채 건설 시간이 종료되면 거점전이 시작됩니다.

 이밖에도 점령전에서 현재 다수의 공성 길드를 상대하기에 수성이 어려운 점을 감안하여 성문이 파괴되기 전에는 대포로부터 적은 피해를 입도록하여 수성측이 보다 성문 전투와 적극적인 전투에 임할 수 있는 방안과 거점전 시작 후 일정 시간동안 부속 건물들의 업그레이드를 할 수 있도록 하는 방안 등 더 재미있는 거점/점령전을 위해 모험가 여러분들께서 건의게시판 등을 통해 보내주신 다양한 아이디어를 전반적으로 논의하고 있습니다.

모험가 여러분께서도 공식 홈페이지를 통해 소중한 의견들을 보내주시면, 빠짐없이 읽어보고 저희가 준비하고 있는 시스템과 함께 검토하도록 하겠습니다. 많은 관심과 참여를 부탁드립니다.
 
단계 간 거점 지역 로테이션, 거점 단계별 참여 가능 인원 다양화
  • 모든 거점의 단계와 진행 요일이 새롭게 변경되었으며, 참여 인원 수 또한 변경되었습니다.
1단계 거점 (9개)
(구 1단계 초급)
거점전 지역 진행 요일 참여 인원 거점 점령 혜택
투구족 주둔지 월요일 30명 -
엘릭 사원 화요일 20명 -
나반 초원  수요일 35명 나반 초원
폐철광산 수요일 40명 -
북 카이아산 정상 목요일 20명 -
이벨랍 오아시스 금요일 30명 -
고리나무 숲  일요일 20명 -
남쪽 늪지대 일요일 30명 늪지 포건 [엘비아]
타프타르 평야 일요일 45명 켄타우로스
2단계 거점 (8개)
(구 1단계 중급)
거점전 지역 진행 요일 참여 인원 거점 점령 혜택
쿠루토 동굴 월요일 30명 -
방랑도적 주둔지 화요일 25명 -
루드 유황 광산 수요일 30명 루드 유황 광산
순교자의 안식처 목요일 40명 -
폴리숲  금요일 25명 폴리숲
만샤움 숲  일요일 40명 만샤움 숲
바심족 주둔지 일요일 45명 -
하스라 절벽 일요일 55명 크라투카 고대 유적
3단계 거점 (13개)
(구 2단계)
거점전 지역 진행 요일 참여 인원 거점 점령 혜택
노인의 다리 월요일 30명 -
사막 나가 성전 월요일 30명 사막 나가 성전
브리 나무 유적지 화요일 30명 -
흰가지나무 숲  화요일 30명 -
세렌디아 북부 평원 수요일 40명 제단 임프 [엘비아]
순례자의 성소 - 순종 수요일 60명 히스트리아 폐허
긴잎나무 정찰 초소 목요일 40명 -
발렌시아 성터 목요일 50명 -
부패의 협곡 금요일 40명 -
안카도 해안 금요일 40명 아크만(아크만 사원)
이빨요정 산림  일요일 50명 숲 로나로스
오크 캠프 일요일 50명 오크 캠프 [엘비아]
별무덤 일요일 70명 별무덤
4단계 거점 (12개)
(구 3단계)
거점전 지역 진행 요일 참여 인원 거점 점령 혜택
늑대 언덕 월요일 30명 -
아레하 야자숲 월요일 30명 -
상아 황무지 화요일 40명 -
오마르 용암 동굴 화요일 55명 -
핏빛 수도원 수요일 70명 핏빛 수도원 [엘비아]
사우닐 캠프 목요일 40명 사우닐 캠프 [엘비아]
크론성 목요일 40명 -
미루목 유적지 금요일 55명 미루목 유적지
루툼족 주둔지 금요일 55명 루툼족 주둔지 [엘비아]
폐성터 일요일 70명 폐성터 [엘비아]
거인족 주둔지 일요일 70명 거인족 주둔지 [엘비아]
가이핀라시아 사원 일요일 85명 가이핀라시아 사원(지상/지하)
5단계 거점 (8개)
(구 4단계)
거점전 지역 진행 요일 참여 인원 거점 점령 혜택
순례자의 성소 - 절제 월요일 45명 -
알레한드로 농장 화요일 60명 -
서부 경비캠프 수요일 60명 -
소산 주둔지 목요일 30명 -
귄트 언덕 금요일 80명 귄트 언덕 [엘비아]
잿빛 숲  일요일 80명 잿빛 숲
버려진 수도원 일요일 100명 버려진 수도원(금역)
헥세 성역 일요일 100명 헥세 성역 [엘비아]
※ 거점전이 진행되는 지역의 개수는 권역별로 상이할 수 있습니다.


 
거점전 단계 명칭 변경 및 단계별 부속건물 건설
  • 거점전 단계의 명칭이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 1단계 초급 → 1단계
    • 1단계 중급 → 2단계
    • 2단계 → 3단계
    • 3단계 → 4단계
    • 4단계 → 5단계
※ 업데이트 이전 1단계(초/중급) 거점 점령 시, 2~4단계 거점전에 참여할 수 없는 사항은 동일하게 유지됩니다.
- 1단계(초/중급) 거점 점령 시 2~4단계 거점전 참여 불가 → 1~2단계 거점 점령 시 3~5단계 거점전 참여 불가
 
  • 각 거점 단계에 따라, 다음 부속 건물을 건설할 수 있도록 변경되었습니다.
  1단계
(구 1단계 초급)
2단계
(구 1단계 중급)
3단계 4단계 5단계
부속 건물













사각 성채 사각 성채 사각 성채 단단한 사각 성채 견고한 사각 성채
바리케이드 바리케이드 바리케이드 바리케이드 바리케이드
불퇴의 깃발 축조대 불퇴의 깃발 축조대 불퇴의 깃발 축조대 불퇴의 깃발 축조대 불퇴의 깃발 축조대
보급소 대포 관측소 대포 관측소 대포 관측소 대포 관측소
- 보급소 회복소 회복소 회복소
- - 화염탑 화염탑 화염탑
- - 보급소 신기전 신기전
- - 목책 문 코끼리 사육소 코끼리 사육소
- - - 보급소 보급소
- - - 목책 문 목책 문
- - - - 거점전 발리스타 제작소
- - - - 엉성한 목책
함정 사용 가능 여부 O O O O O
증축 가능 여부 X X X O O
 

 
거점 단계별 적용 능력치
  • 각 거점 단계별, 적용되는 최대 능력치가 다음과 같이 변경되었습니다.
거점 단계별 능력치 제한 수치
거점단계 공격력 피해 감소 적중력 회피력 피해 감소율 적중률 회피율 특수 회피 저항
1단계
(구 1단계 초급)
245 223 645 741 7% 15% 15% 20%
( 20%)
20%
2단계
(구 1단계 중급)
362
( 27)
327
( 41)
715
( 20)
847
( 42)
14% 15% 15% 20%
( 20%)
30%
3단계
(구 2단계)
485
( 29)
365
( 11)
781
( 24)
913
( 43)
22%
( 1%)
20% 20% 20% 50%
4단계
(구 3단계)
540
( 32)
407
( 9)
824
( 28)
966
( 44)
28%
( 2%)
제한없음 제한없음 제한없음 제한없음
(80%)
5단계
(구 4단계)
제한 없음
 

 
점령전 공성병기
  • 점령전에서 활용 가능한 발리스타의 이동속도가 약 1.5배, 내구도가 2배 증가되었습니다.
  • 점령전에서 활용 가능한 고대의 전차 내구도가 1.5배 증가되었습니다.

 


 

찬란한 명예로운 훈장

  • 찬란한 명예로운 훈장 교환 품목이 아래와 같이 조정되었습니다.
    • 기존에 교환 가능한 품목은 유지되며, 교환 개수가 조정된 아이템은 다음과 같습니다.
아이템명 찬란한 명예로운 훈장
단델리온 무기 상자
300개 → 200개
크자카의 봉인된 무기상자
300개 → 200개
오핀 테트의 빛이 봉인된 무기상자
300개 → 200개
누베르의 봉인된 보조무기 상자
300개 → 200개
쿠툼의 봉인된 보조무기 상자
300개 → 200개
고급 액세서리 상자
300개 → 200개
발크스의 조언(+60)
600개 → 300개
발크스의 조언(+50)
240개 → 100개
발크스의 조언(+35)
120개 → 40개
발크스의 조언(+20)
20개 → 10개
고급 영약 상자
4개 → 3개
고급 음식 상자
4개 → 3개
임프 대장의 칼
200개 → 100개
머스칸의 피묻은 강철 헬멧
200개 → 100개
  • 찬란한 명예로운 훈장을 통해 새롭게 교환 가능하도록 추가된 품목은 다음과 같습니다.
아이템명 찬란한 명예로운 훈장 교환 개수
기아스의 투구 
 200개
그리폰의 투구 
 200개
빨간코의 갑옷 
 200개
우둔한 나무 정령의 갑옷 
 200개
베그의 장갑 
 200개
리브르의 장갑 
 200개
머스칸의 신발 
 200개
우르곤의 신발 
 200개
매혹의 향수 
 8개
격분의 영약 
 4개
타락한 불멸의 오일 
 60개

※ 다음 교환 품목이 통합 거래소에 등록 가능한 품목으로 교환되도록 변경되었습니다.

- 고급 영약 상자, 고급 음식 상자, 용기의 향수, 심해의 비약, 칼크의 비약
※ 위 거점전 관련 변경 사항들은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 
※ 거점전 변경 사항으로 인하여, 공식 서버의 정기점검 시(한국 서버 기준 9월 6일부터 순차 반영) 거점전 점령 정보가 초기화될 예정입니다.
- 거점전 점령 정보 초기화 이전 점령전에 참여하기 위해 거점을 점령하였을 경우, 해당 기록을 통해 초기화 이후 거점전에서 승리하지 않아도 점령전에 참여할 수 있도록 조치될 예정입니다.
- 거점전 점령 정보 초기화 이후 진행되는 거점전에 참여하기 위해 건설한 성채의 경우, 성채 건설에 사용된 길드 자금을 길드에 환원해드릴 예정입니다.
 

 

UI

  • 장비 강화 시, '다른 모험가의 선택'을 확인할 수 있는 장비일 경우 해당 UI가 열리도록 개선되었습니다.
장비 강화 시, '다른 모험가의 선택' UI를 확인해 보세요.
모험가님께서 강화하시고자 하는 장비를, 다른 모험가님은 어떤 강화 확률 증가 수치로 강화했는지 확인할 수 있습니다.

※ '다른 모험가의 선택' 창에서는 강화에 등록한 장비를 다음 단계로 강화하기 위해, 다른 모험가가 강화를 시도했던 강화 확률 증가 수치의 비율을 확인할 수 있습니다.


※ 일부 장비는 해당 정보가 노출되지 않습니다.
- 강화 확률 증가 수치에 영향을 받지 않는 장비 : 마노스 장비 및 액세서리 등
- 나루 장비 및 동(V) 확정 강화 콘텐츠의 우두머리 장비/액세서리 
 
  • 창고 내에서 아이템 검색 시, 검색된 아이템의 이펙트가 보다 눈에 띄도록 개선되었습니다.

 

  • 통합 거래소에서 물품 검색 시, 이름 자동 완성 기능에 표시되는 아이템의 카테고리가 표시되도록 개선되었습니다.
  • 통합 거래소에서 물품 검색 시, 아이템 이름이 긴 경우 이름 자동 완성 기능의 가로 크기가 조절되도록 개선되었습니다.

 

  • 가공(L) 창의 제작 노트, 대량 가공 버튼에 설명 문구가 추가되었습니다.

 


 

탑승물

'전력질주'는 말에 탑승하여 보다 빠르게 이동할 때 활용되는 기술들 중 하나입니다. 다만 말이 성장하여 전력질주 기술을 습득하였을 때, 안장을 착용한 상태라면 낮은 숙련도로 인하여 말에서 떨어지곤 했는데요. 이제 전력질주 기술은 습득 즉시 100%의 숙련도로 유지되어, 환상마를 조련하는 상황에서나 새롭게 포획한 말을 조련하실 때 유용하게 활용되기를 기대하고 있습니다.
  • 말이 '전력질주' 기술을 습득할 때, 100%의 기술 숙련도로 습득하도록 개선되었습니다.
    • 전력질주 기술 사용을 위해서는 기존과 동일하게 '안장' 부위의 마구 장착이 필요합니다.
    • 조련 전문 Lv.1 이상일 경우, 자동 이동(T) 중 전력 질주를 자동으로 사용할 수 있습니다.
※ 해당 사항의 공식 서버 업데이트 시, 전력질주 기술을 이미 습득한 말의 경우 기술의 숙련도가 100%로 변경될 예정입니다. 

 


 

시스템

  • 캐릭터, NPC 등이 취하는 동작에 대한 최적화 작업이 진행되었습니다.
  • 솔라레의 창 입/퇴장 및 서버 이동, 마그누스 입장 등의 로딩 중 게임이 종료던 현상이 완화되었습니다.

 

 



수정 및 변경 사항

  • 울루키타 지역의 거점 관리인 중, NPC 이름이 외형과 겹치던 현상이 수정되었습니다.
  • 아토락시온 : 요루나키아의 지식 중, '얕은 물결'의 지식 획득 방법에 대한 내용이 올바르게 수정되었습니다.
  • 아침의 나라에서 획득 가능한 지식 중, 일부 지식의 카메라가 수정되었습니다.
  • [마그누스] 두들겨보지 않은 돌다리 진행 중, 크랭크 장치와 상호작용 중 특정 상황에서 캐릭터와 장치가 함께 회전하던 현상이 수정되었습니다.
  • 전투 자세에서 의뢰 진행을 통해 책 읽는 자세를 취하는 경우, 무기를 계속 들고 있던 현상이 개선되었습니다.
  • [소서러] 오르제카의 장미 갑옷 착용 시, 망토의 외형이 부자연스럽던 현상이 완화되었습니다.
  • 하이델 성 내부 및 외부의 일부 부자연스럽던 배경이 수정되었습니다.
  • 에페리아 거함에 탑승하여 마고리아 해적 함대를 공격하였을 때, 피해량이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
  • 마고리아 해적 함대를 조우하였을 때, 간헐적으로 해적 함대의 등장 메시지가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 거상의 왼팔의 충돌 판정이 더욱 자연스럽게 개선되었습니다.
  • 일부 상황에서 UI 초기화 시, 탑승물 UI와 레벨/포인트 정보 UI가 겹치던 현상이 수정되었습니다.
  • 의뢰 진행 정보가 갱신될 때, 월드맵(M)에서 의뢰 위젯이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 브리나무 유적지 지하의 특정 위치에서 일부 배경이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 캐릭터가 사망 시, 심청의 신묘한 어항에 보관 중인 물고기가 파괴되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소
TOP

Will you accept cookies from our website so that we can provide better services and promotions?
Details

Yes, I accept