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Updates [Update] 2월 8일(목) 업데이트 안내
Black Desert 2024-02-08 12:01




안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

 

공지사항을 통해 안내된 것과 같이 2월 9일(금) 검은사막 연구소의 정기점검은 진행되지 않으나,

 

검은사막 연구소에서 업데이트를 준비 중인 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


 

추가 및 개선 사항

워리어

워리어는 전투 상황에서 캐릭터가 생존하며 전투를 이어나갈 수 있는 유지력을 높임과 함께, 다수의 적과 전투 시 기술 연계를 이어나갈 수 있도록 개선하였습니다.
 전승의 경우 전승 : 방어 태세 중 좌우로 이동할 수 있도록 개선하여, 강 : 회피 이동 기술을 사용하려고 했으나 키 입력이 늦어 방어 태세가 해제된 이후에 발동되는 경우를 줄였습니다. 또한 강 : 반격 태세로 띄우기를 적중시킨 이후에 상대에게 접근하여 콤보를 이어나갈 수 있도록 하였습니다. 각성의 경우, 주변 적에 많으면 많을 수록 더욱 몰아치며 공격을 이어나가도록 맹렬한 기세 기술을 새롭게 변경하였습니다.

주무기, 전승

기 모으기 I~III
  • 기 모으기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 레벨에 따라 투지 회복량이 350 / 400 / 500 으로 변경되었습니다.
    • 기술 레벨에 따라 생명력이 300 / 400 / 500 회복되도록 추가되었습니다.
    • 재사용 대기 시간이 기술 레벨에 따라 40 / 30 / 20 초로 변경되었습니다.
    • 모으기가 삭제되었습니다.
    • 대검 상태에서도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
    • 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 변경되었습니다. 단, 대검 상태에서는 기술 슬롯 으로 발동 시 주무기 상태로 변경됩니다.
 
전승 : 기 모으기
  • 기 모으기 기술이 변경됨에 따라, 전승 : 기 모으기 기술이 삭제되었습니다.
 
전승 : 방어 태세
  • 전승 :  방어 태세 중 좌, 우로 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 기존 전, 후방으로 이동 시와 동일하게 이동 중 지구력이 소모됩니다.
 
강 : 강타
  • 강 : 강타 기술에 전방 가드가 추가되었습니다.
 
강 : 방패 치기
  • 강 : 방패 치기 기술의 1, 2타격에 몬스터에게만 적용되는 기절 효과가 추가되었습니다.
 
강 : 반격 태세
  • 강 : 반격 태세 기술의 올려베기 반격 이후 F 키 입력 시, 강 : 지면 부수기 기술이 전방으로 도약하며 공격이 발동되도록 추가되었습니다.
 
  • 강 : 반격 태세의 3초간 모든 적중률 증가 +15% 증가 효과가 10초간 모든 적중률 증가 9%로 변경되었습니다.
    • 또한 강 : 투지 증폭 기술의 모든 적중률 증가 효과와 중복 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
강 : 투지 증폭
  • 강 : 투지 증폭 기술의 모든 회피율 증가 효과가 삭제되었으며, 모든 방어력 증가 효과가 20 → 40, 모든 적중률 효과가 15% → 20% 으로 증가하였습니다.
 
반격 태세 I~진
  • 다른 기술 사용 후 반격 태세 I ~ 진 기술 사용 시 연출이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

 

각성

흐름 : 무모한 일격
  • 흐름 : 무모한 일격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 모으기 완료 시 공격 속도 증가 효과가 삭제되었습니다. 해당 효과는 맹렬한 기세 기술로 이동되었습니다.
 
맹렬한 기세
  • 맹렬한 기세 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 패시브 기술로 변경되었습니다.
    • 각성 기술 사용 시, 캐릭터 주변에 있는 적의 숫자에 따라 공격/이동 속도, 모든 방어력이 증가하는 효과로 변경되었습니다.
    • 주변에 적이 1/3/6명이 있을 때, 공격 및 이동 속도는 5초/10초/10초 간 10%/10%/15%가 증가하며, 모든 방어력은 20/30/40 증가합니다.
 
무덤 가르기
  • 분쇄, 흐름 : 광기 바람, 흐름 : 무모한 일격 기술 사용 후 무덤 가르기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
흐름 : 발목 깨기
  • 흐름 : 발목 깨기 기술의 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며, 기술 사용 중 전방 가드가 추가되었습니다.
 
대검 장벽
  • 대검 장벽의 기술 설명이 올바르게 수정되었습니다.


 

쿠노이치

쿠노이치 전승은 인술 : 귀, 혼, 영 효과를 모아 강 : 신인분격 기술을 통해 강력한 피해를 입힐 수 있는데요. PvE나 PvP 상황에서 보다 빠르게 인술 : 귀, 혼, 영 버프를 획득하여, 더 자주 강 : 신인분격 기술로 피해를 가할 수 있도록 하였습니다.
주무기, 전승 
강 : 발목 베기 
  • 강 : 발목 베기 기술에 투지 소모량 20이 추가되었습니다.
  • 강 : 발목 베기 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시 지구력을 소모하지 않도록 변경되었습니다.
  • 강 : 발목 베기 기술 사용 시 [인술 : 영] 버프 적용 효과가 추가되었습니다.
 
강 : 일섬
  • 강 : 일섬 기술 사용 시 시프트 또는 F 입력 중 이동 공격이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
 
강 : 신인분격
  • 강 : 신인분격 기술의 동작 속도가 변경되었습니다.
    • 다른 기술 사용 중 화면을 회전하여 강 : 신인분격 기술을 연계했을 때, 기술의 1타격이 타격되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 신인분격 기술 1타격의 공격 범위가 이펙트에 맞게 통일되었습니다.
  • 강 : 신인분격 기술 2타격의 공격 범위가 넓은 범위로 통일되었습니다.
 
강 : 살무
  • 강 : 살무 기술 사용 후 다음 기술들이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 초승달 베기, 발목 베기, 강 : 그림자 폭발, 강 : 속박의 덫
  • 강 : 살무 기술의 조작키 설명 부분에 위치하던 일부 설명 문구가 기술의 효과를 설명하는 부분으로 이동되었습니다.
 
강 : 그림자 분파 I~IV
  • 강 : 그림자 분파 I~IV 기술의 재사용 대기 시간이 10초 → 8초로 변경되었습니다.
 

 

위치

위치 각성은 방어적인 측면을 강화하는 쪽으로 개선이 진행되었습니다. 마력 방패를 사용했을 때 좀 더 많은 피해를 견딜 수 있도록 하였고, 흑정령 : 폭류 기술의 저항 증가 효과의 지속 시간을 늘려 흑정령 기술을 활용했을 때 가져갈 수 있는 이득을 보다 늘렸습니다. 또한 흐름 : 마력 회피의 재사용 대기 시간을 조절하여 전투 상황에서 자주 상대의 공격을 피할 수 있도록 개선하였습니다.

각성

균열의 파도
  • 균열의 파도 기술에서 타격 성공 시 공격/시전 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
    • 해당 효과는 뇌전 폭풍 기술로 이전되었습니다.
 
뇌전 폭풍, 흑정령 : 뇌전 폭풍
  • 재사용 대기 시간이 기술 레벨에 따라 13/12/11초 → 10/9/8초로 변경되었습니다.
  • 타격 성공 시 5초간 공격/시전 속도 감소 25% 효과가 추가되었습니다.
    • 기술의 이동 속도 감소 효과 또한 10초간 20% 감소 → 5초간 25% 감소로 변경되었습니다.
 
뇌전 폭풍
  • 고르 또는 테트가 소환된 상태에서 뇌전 폭풍 기술의 테트 효과 발동 시, 테트가 위치의 공격에 맞추어 공격을 하도록 수정되었습니다.
 
흑정령 : 폭류
  • 흑정령 : 폭류 기술의 모든 저항 증가 효과의 지속 시간이 10초 → 20초 지속으로 변경되었습니다.
 
시련의 질곡
  • 시련의 질곡 기술의 기술 사용 시 치명타 확률 증가가 삭제되었습니다. 해당 효과는 감벼락 기술로 이전되었습니다.
 
감벼락
  • 감벼락 기술에 기술 사용 시 10초간 치명타 확률 증가 10% 효과가 추가되었습니다.
 
틈의 수호
  • 틈의 수호 기술의 모든 방어력 증가 효과의 지속 시간이 5초에서 10초로 변경되었습니다.
 
균형 붕괴
  • 균형 붕괴 기술 사용 시 타격이 적용되기 전에 흐름 : 마력 회피, 원소화 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 
원소화, 공간 이동
  • 원소화 기술 사용 후 공간 이동 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
흐름 : 마력 회피
  • 흐름 : 마력회피 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 3초로 변경되었습니다.
 
파수꾼: 테트, 파수꾼: 고르
  • 테트, 고르가 소환되어있을 때 얻는 고르의 축복, 테트의 강림 효과 중, 다음 효과가 변경되었습니다.
    • 10초마다 정신력 250 회복 → 최대 정신력 700 증가
  • 파수꾼 : 고르, 파수꾼 : 테트 기술을 고르와 테트를  F 키 입력으로 소환하려면 캐릭터가 멈추거나, 흐름 : 마력회피 기술 이후에 소환되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 기술 사용 중에는 F 키를 눌러도 고르 또는 테트가 소환되지 않도록 개선되었습니다.
 
  • 고르 효과, 테트 효과 및 대지의 부름, 범람하는 맹독 기술의 설명 문구 중, 기술의 적중률에 대한 실제에 맞게 수정되었습니다.
  • 흑정령 : 균열의 파도 II ~ IV 기술의 지진 타격 피해가 흑정령 : 균열의 파도 I 레벨로 적용되던 현상이 수정되었습니다.



위자드


각성

원소화, 공간 이동
  • 원소화 기술 사용 후 공간 이동 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
흐름 : 마력 회피
  • 흐름 : 마력회피 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 3초로 변경되었습니다.
 
파수꾼: 아네, 파수꾼: 마그
  • 파수꾼 : 아네, 파수꾼 : 마그 기술을 아네와 마그를  F 키 입력으로 소환하려면 캐릭터가 멈추거나, 흐름 : 마력회피 기술 이후에 소환되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 기술 사용 중에는 F 키를 눌러도 아네 또는 마그가 소환되지 않도록 개선되었습니다.
 
  • 아네 효과, 마그 효과 및 화염의 부름, 용암 지대 기술의 설명 문구 중, 기술의 적중률에 대한 설명 문구가 실제에 맞게 수정되었습니다.


 

격투가

격투가 전승은 다수의 적들을 상대로 활용할 수 있는 기술을 추가하는 방향의 개선이 이루어졌습니다. 현재 대부분의 격투가 전승 모험가님들께서 사용하시고 계신 <강 : 낭아신장> - <낭아연환장> 연계 외에도, 폭렬붕격 기술을 채택하여 <강 : 호포> - <폭렬붕격> 기술의 연계를 통해 상태이상을 건 대상을 상대로 방어판정을 유지하면서 콤보를 넣을 수 있도록 선택지가 추가되었습니다. 또한 지금까지 활용도가 없었던 <강 : 권무> 기술은 투혼의 조각을 빠르게 수급할 수 있는 기술로 변경하여, 빠르게 투혼 조각을 수급해야 하는 경우에도 활용할 수 있도록 하였습니다.

주무기, 전승

강 : 호포
  • 강 : 호포 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
 
무영보
  • 무영보 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  • 무영보 기술의 방어 판정이 기술 사용 중 무적에서 기술 사용 중 무적 → 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
강 : 권무
  • 강 : 권무 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 재사용 대기 시간 8초가 추가되었습니다.
      • 이에 따라 재사용 대기 시간 중에는 기술을 사용할 수 없습니다.
    • 3타격 성공 시 띄우기에서 1타격 성공 시 넉백으로 변경되었습니다.
    • 기술의 동작 속도가 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 투혼 조각이 더 많이 회복되도록 변경되었습니다.
    • 기술의 피해량과 타격수가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 903/1046/1264/1406% x 3, 최대 3타격
마지막 타격 피해 903/1046/1264/1406% x 5

PvP 피해 감소율 60.1%
타격 피해 1318/1527/1845/2053% x 2, 최대 3타격
마지막 타격 피해 1318/1527/1845/ 2053% x 4
치명타 확률 +30%
PvP 피해 감소율 61%
 
폭렬붕격
  •  폭렬붕격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 투지 +20 회복에서 타격 성공 시 생명력 +50 으로 변경되었습니다.
    • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 연계 : 혼신의 일격, 호포 기술 이후 좌클릭 유지 시 연계가 가능하도록 추가되었습니다.
변경 전 변경 후
1 타격 피해 707% x 2
2 타격 피해 1029% x 8
PvP 피해 감소율 60%
1 타격 피해 1343% x 2
2 타격 피해 2161% x 5
PvP 피해 감소율 66.5%
 
  • 전승 : 역사 기술 사용 중, 기백 방출 타격이 발동하기 이전에 극의 기술이 간헐적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
  • 폭렬붕격 기술의 1 타격 성공 시 투혼 조각이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 낭아연환장 기술 사용 시 2타격에서도 기절이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 도끼찍기 기술 이후 강 : 무릎 망치 기술로 연계 시 간헐적으로 대상을 뚫고 지나가던 현상이 수정되었습니다.



노바

노바 전승은 <강 : 한빙의 감옥> 기술로 악시안을 쉽게 소환할 수 있도록 개선하였습니다. <크라툼의 방호>를 시전하며 친위대를 소환하고 다시 추가 기술을 사용하는 과정 없이 <강 : 한빙의 감옥> 기술로 바로 악시안을 소환하여 전투를 준비하는데 필요한 시간을 단축하였습니다. 또한 <응징의 올가미> 기술을 다른 캐릭터의 잡기와 동일하게 잡기 성공 시에 방어 판정이 적용, 실패 시 방어 판정이 미적용되도록 조정하였는데요. 이에 다수 전에서도 잡기에 성공하면 끝까지 잡기를 사용할 수 있도록 하였습니다.

주무기, 전승

크라툼의 돌격
  • 크라툼의 돌격 기술을 재사용 대기 시간 중에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 크라툼의 돌격 기술의 재사용 대기 시간이 5초 → 7초로 변경되었습니다.
      • 단, 전승 : 크라툼의 돌격 기술의 재사용 대기 시간은 기존과 동일합니다.
 
응징의 올가미
  • 응징의 올가미 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 잡기 실패 시 돌진하지 않도록 변경되었습니다.
      • 이에 따라 기술 발동 시 지구력이 아닌 신성력이 소모되도록 변경되었습니다.
    • 돌진이 삭제됨에 따라 잡기 실패 시엔 방어 판정이 적용되지 않습니다.
    • 재사용 대기 시간 중 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
      • 이에 따라 재사용 대기 시간이 기술 레벨에 따라 25 / 20 초에서 모든 레벨에서 17초로 변경되었습니다.
    • 잡기 성공 시 슈퍼 아머가 적용되도록 변경되었습니다.
 
강 : 한빙의 감옥
  • 강 : 한빙의 감옥 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 일반 타격이 삭제되었습니다.
      • 이에 따라 친위대의 유무에 상관 없이 항상 악시안이 등장하여 공격하는 기술로 변경되었습니다.
    • 악시안이 공중에서 소환될 때의 연출이 변경되었습니다.
  • 강 : 한빙의 감옥 기술 사용 이후, 간헐적으로 소환된 악시안이 다음 명령을 받지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
크라툼의 강장
  • 크라툼의 강장 기술의 효과가 생명력 자연 회복량 증가 +45 에서 최대 생명력 증가 +300 으로 변경되었습니다.
 
강 : 성릉
  • 강 : 성릉 기술 사용 중 전방으로 돌진할 때도 충돌이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
    •  이에 따라 기술의 피해량이 돌진 도중에 적용되도록 변경되었습니다.
    • 돌진 도중에 적에게 부딪혀도 멈추지 않고 끝까지 돌진하도록 변경되었습니다.
 
강 : 죽은 자들의 왕
  • 강 : 죽은 자들의 왕 기술의 재사용 대기 시간이 20초에서 5초로 변경되었습니다.
  • 강 : 죽은자들의 왕 기술을 기술창에서 별도의 아이콘으로 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 악시안을 소환할 수 없는 조건이거나, 소환된 악시안을 소환해제 할 수 없는 상황이라면 강 : 죽은자들의 왕 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량 및 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 매서운 호령 I~IV 1 타격 피해 1125/1208/1315/1401% x 4
2 타격 피해 1125/1208/1315/1401% x 4
치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
적중률 +6%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 생명력 회복량 20/20/25/30
PvP 피해 감소율 35%
1 타격 피해 1620/1740/1894/2017% x 3
2 타격 피해 1620/1740/1894/2017% x 3
치명타 확률 +50% 
적중률 5/7/8/10%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 생명력 회복량 30/30/40/50
PvP 피해 감소율 43%
강 : 얼음가시 I~IV 1 타격 피해 700/758/882/1023% x3, 최대 2타격
2 타격 피해 700/758/882/1023% x6
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 생명력 회복량 20/20/25/30
PvP 피해 감소율 48%
1타격 피해 1260/1364/1588/1841% x2, 최대 2타격
2타격 피해 1260/1364/1588/1841% x3
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 생명력 회복량 35/35/50/60
PvP 피해 감소율 50.4%
강 : 얼어붙는 대지 타격 피해 1759% x 10
치명타 확률 +50%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 신성력 회복량 15
PvP 피해 감소율 60%
재사용 대기 시간 : 14초 / 기술 특화 3단계
타격 피해 2656% x 7
치명타 확률 +100%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 신성력 회복량 25
PvP 피해 감소율 62%
재사용 대기 시간 : 12초 / 기술 특화 2단계
강 : 격돌하는 기병 I~IV 타격 피해 969/1026/1120/1361% x1, 최대 10타격
치명타 확률 +50%
적중률 +5%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 신성력 회복량 5/7/10/15
PvP 피해 감소율 57.5% 
타격 피해 1550/1642/1792/2178% x1, 최대 7타격
치명타 확률 +100%
적중률 +7/9/12/14%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 신성력 회복량 10/15/20/25 
PvP 피해 감소율 61.4% 
강 : 옭아매는 얼음가시 I~III 1 타격 피해 961/1078/1440% x1, 최대 4타격
마지막 타격 피해  961/1078/1440% x8
치명타 확률 +50%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 신성력 회복량 5/7/10
PvP 피해 감소율 58.3/58.3/62.9%
1 타격 피해 1634/1833/2448% x1, 최대 3타격
마지막 타격 피해  1634/1833/2448% x5
치명타 확률 +100%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 신성력 회복량 15/20/30
PvP 피해 감소율 64.4%
강 : 덮치는 고리 타격 피해 1100%  x 9
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 생명력 회복량 25
PvP 피해 감소율 50%
타격 피해 2035%  x 5
치명타 확률 +50%
악시안이 소환되어있을 때, 타격 성공 시 타격 당 생명력 회복량 50
PvP 피해 감소율 55%
 
  • 부름받든 보병, 강 : 부름받든 보병, 강 : 죽은자들의 왕 기술의 설명에서 기술의 적중률에 설명 문구가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 부름받든 보병, 강 : 죽은자들의 왕 기술로 소환되는 친위대 및 악시안의 피해가 주무기 공격력의 100%로 적용되던 현상이 수정되었습니다.



클래스 수정 및 변경 사항

  • [소서러] 흑정령 : 망자 유린 기술을 잠금한 상태임에도 특정 상황에서 흑정령 : 망자 유린 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
  • [레인저] 강 : 우직한 칼날 바람 기술 마지막 타격 후 시프트 + 우클릭으로 길을 여는 바람 기술 연계 시 바람 모아쏘기 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다. 
  • [무사] 가름 기술 사용 후 진 : 격풍 기술 연계 시, 기술의 1 타격부터 발동되던 현상이 수정되었습니다.
  • [아처] 태궁 상태에서 후방 이동 중 좌/우 이동 키를 눌렀다 떼었을 때, 즉시 전투 대기 자세로 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [노바] 샛별의 결박 기술 타격 성공 시 10초 간 모든 공격력 16 감소 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • [세이지] 다른 기술 사용 후 공허의 관문 기술 연계 시, 간헐적으로 강 : 신호 가속 기술의 효과가 2회 중첩되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [커세어] 강 : 마레카 : 고래의 꿈 기술을 습득하지 않았을 때, 마레카 : 낭만고래 기술 사용 시 5초간 잡기 저항 증가 +50% 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아] 트리온 상태에서 흐름 : 파멸의 날개 기술 사용 중 우클릭 입력 시, 돌진 공격이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [매구] 속박하는 령 기술의 타격 성공 시 이동 속도 감소 효과의 지속 시간에 대한 설명 문구가 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
  • 일부 기간제 각성 무기 착용 중 유효 기간이 만료되었을 때 각성 무기의 외형이 잘못 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

 


 

콘텐츠

길드 리그

2월 7일, 글로벌 권역에도 길드 리그가 업데이트 됨에 따라, 많은 권역의 모험가님께서 길드 리그 콘텐츠를 재미있게 즐겨 주시고 계신데요, 시범경기 기간 동안 수집되는 데이터를 통해 '매칭 시스템'에 대해서 더욱 다듬어 나갈 예정입니다.

이 목표의 방향성은 보다 실력있는 상위 길드가 보다 빠르게 높은 점수대로 올라가 상위 길드 간 더 치열하고 긴장감 있는 경기가 펼쳐질 수 있도록 함과 동시에,
호흡을 맞춰나가고자 하는 길드는 비슷한 실력의 길드를 만나 팀 플레이와 전투의 재미를 이어나갈 기회를 제공해 드리고자 하는 의도를 가지고 있습니다.

길드 리그 콘텐츠를 더 오래, 더 재미있게 즐기실 수 있도록 매칭 시스템을 다듬기 위해 시범경기 기간 동안에는 매주 점검 시 순위가 초기화될 예정인 점 참고 부탁드립니다.
다만 초기화가 될 경우 상위 길드와 하위 길드의 매칭이 자주 이루어지기 때문에, 오늘 업데이트로 한 경기당 증감 점수를 우선 변동시켜, 경기 판수가 누적됨에 따라 상/하위 길드 간 비슷한 길드 간 매칭될 수 있도록 임시로 조정하였습니다.

모험가 여러분의 많은 참여가 더 나은 시스템으로 다듬어 나가고, 더 재미있는 콘텐츠를 제공해 드리는 데 많은 도움이 됩니다. 
시즌제로 진행되는 정식 리그도 더 재미있고, 치열하게 즐기실 수 있는 콘텐츠로 모험가 여러분께 찾아올 수 있도록 노력하겠습니다.
모든 권역 모험가 여러분의 많은 참여 부탁드립니다. 감사합니다.
  • 길드 리그 승리/패배 시, 기본 증감 점수가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
승리 시 20점 증가
패배 시 15점 감소
승리 시 30점 증가
패배 시 10점 감소
 
  • 길드 리그에서 상대와 매칭되지 않았을 때, 상황에 맞는 메시지가 출력되도록 개선되었습니다.

 



장미 전쟁

  • 장미 전쟁 콘텐츠의 다음 사항이 변경되었습니다.
 
제 3군단
  • 제 3군단의 장미 전쟁 콘텐츠 신청 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
표기 공격력과 방어력의 합 680 이상
(주무기/각성무기 중 높은 숫자가 방어력과 합산)
표기 공격력과 방어력의 합 700 이상
(주무기/각성무기 중 높은 숫자가 방어력과 합산)
 
성소 점령 효과
  • 장미 전쟁의 각 성소를 점령하였을 때, 획득하는 버프 효과가 조정되었습니다.
성소 점령 효과
공격력 +50 → +40
피해 감소 +50 → +40
적중력 +48 → +40
회피력 +48 → +40
10초당 흑정령의 분노 추가 회복 +3% → 2%
 
중립 성소
  • 중립 성소 '빛을 잃은 성물'이 위치와 관계없이 모두 동일한 내구도를 가지도록 아래와 같이 변경되었습니다.
※ 중립 성소란, 어느 진영에도 속해 있지 않은 상태의 성소를 말합니다.
카마실비아 진영 오딜리타 진영
1번 중립 성소 기존 대비 내구도 22.4% 증가 1번 중립 성소 기존 대비 내구도 22.4% 증가
2, 5, 8번 중립 성소 기존 대비 내구도 63.2% 증가 2, 6, 9번 중립 성소 기존 대비 내구도 63.2% 증가
기타 중립 성소 기존 대비 내구도 144.8% 증가 기타 중립 성소 기존 대비 내구도 144.8% 증가
 
성소 수호자
 
  • 카마실비아와 오딜리타 진영의 성소를 수호하는 수호자의 생명력이 다음과 같이 변경되었습니다.
카마실비아 진영 오딜리타 진영
1번 성소(우르곤) 기존 대비 생명력 184.9% 증가 1번 성소(다크나이트) 기존 대비 생명력 184.9% 증가
2, 5, 8번 성소
(로닌, 나크 브뤼시카, 그리폰)
기존 대비 생명력 127.9% 증가 2, 6, 9번 중립 성소
(올룬의 거상, 울루투카, 칼크)
기존 대비 생명력 127.9% 증가
기타 성소 기존 대비 내구도 126.4% 증가 기타 중립 성소 기존 대비 내구도 126.4% 증가
 
공성병기, 탑승물
  • 장미 전쟁에서 사용되는 공성병기와 탑승물의 내구도/생명력이 다음과 같이 변경되었습니다.
공성병기, 탑승물 변경 사항
전차 기존 대비 내구도 114.3% 증가
발리스타 기존 대비 내구도 189% 증가
대포 기존 대비 내구도 172.7% 증가
코끼리 기존 대비 생명력 400% 증가
트롤 기존 대비 생명력 87.5% 증가
  • 발리스타에 탑승하여 이동 시, 이동 속도가 기존 대비 28.6% 증가되었습니다.
  • 발리스타에 탑승하여 이동 시, 바퀴가 보다 자연스럽기 굴러가도록 개선되었습니다.
 
총사령관
  • 카마실비아와 오딜리타 진영의 총사령관, 나르실린과 세페르의 생명력과 공격력이 다음과 같이 변경되었습니다.
나르실란 세페르
최대 생명력 기존 대비 100% 증가 최대 생명력 기존 대비 100% 증가
공격력 기존 대비 20% 증가 공격력 기존 대비 20% 증가
 
  • 주변에 적이 없는 상태에서 지휘관 기술 '얼어붙는 손짓' 사용 시 성소가 얼지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 


 

탑승물

  • 해풍의 영향을 받고 있을 때 선박의 돛이 펼쳐져 있는 경우, 안내 메시지가 추가되었습니다.
  • 에페리아 항구에서 일리야 섬으로 길 찾기를 설정하여 자동 이동(T) 시, 암초로 인해 자동 이동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

 



 

UI

  • 마구간 UI에서 성별, 세대, 교배 횟수, 레벨 순으로 말을 정렬할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
 
  • 일꾼 연속 보기 기능에서 마지막으로 선택한 일꾼의 등급이 유지되도록 개선되었습니다.
  • 일꾼 고용이 가능한 오늘의 일꾼 창에 일꾼 등급에 따른 초상화 테두리가 추가되었습니다.
 
  • 화면 좌측 하단에 표시되는 아이템 거래소 등록 알림에서 통합 거래소 바로 열 수 있도록 기능이 추가되었습니다.
    • 메시지 내 아이템 아이콘, 품목명 및 가격 등 안내 문구를 클릭할 경우, 통합 거래소가 열립니다.
 
  • 발레노스/세렌디아/칼페온 메인 의뢰를 주는 NPC 머리위에 노출되는 의뢰 아이콘이 변경되었습니다.
  • 야즈의 조합 가방의 조합 버튼 툴팁의 글꼴 크기가 크게 조절되었습니다.
  • 가방과 장비 창이 열려 있는 상태에서 메이드를 통해 거래소 창고를 열 경우, 열려있던 가방과 장비 창이 닫히도록 수정되었습니다.
    • 거래소 창고를 닫으면 가방과 장비창이 다시 열립니다.

 



수정 및 변경 사항

  • 상자 및 꾸러미 아이템을 한번에 개봉할 경우, 칭호 획득 등에 필요한 아이템 획득 개수가 정상적으로 확인되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 다음 기술이 사용된 상태일 경우, 자유 결투장의 1:1 대결에 참여할 수 없도록 변경되었습니다.
    • [스칼라] 중력핵 설치, [매구] 강 : 여우 신령 : 현신
  • 그라나 마을의 특정 위치에 배치된 구조물이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 위치 클래스로 특정 컷신 진행 중, 동작이 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 무사/매화 클래스의 보조무기가 일부 컷신에서 보이지 않도록 수정되었습니다.
  • 조르다인 사가 일부 컷신의 자막이 수정되었습니다.
  • [세렌디아] 오크 소탕 의뢰 진행 중, 오크 캠프로의 길 안내가 보다 짧은 경로로 안내하도록 수정되었습니다.
  • 붉은 전장에서 매구 클래스의 강 : 여우 신령 : 현신 기술의 분신 색상이 구분되던 현상이 수정되었습니다.
  • 월드맵(M)의 온도 정보 필터에서 프리스 설원 지대 인근의 온도 정보가 부자연스럽게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 솔라레의 창 순위 솔라레 순위에 스칼라 개방 아이콘이 각성 아이콘으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 베란디르 마을 성 내부의 특정 문을 통과할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 펄 상점(F3) 및 지식(H) 창 등의 화면이 열린 상태에서 일레즈라 튜토리얼이 진행되지 않도록 수정되었습니다.
  • 마차에 연결된 말의 마구의 염색이 간헐적으로 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 패드 전용 UI 사용 중, 수상 탑승물의 정보 창에 비어있는 슬롯 부위의 이름 툴팁이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 펄 상점(F3)의 구매 내역 탭에서 상품 구매를 취소할 때, 일부 상품이 보여지지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 거점전 지역에 성주 길드 외 다른 길드가 성채를 건설하지 않아 성주 길드가 해당 거점 지역을 점령할 경우, 전장 점수가 오르지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 개인 결전에 입장하여 개인 결전 메뉴를 클릭할 때, 노출되는 시스템 메시지가 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 리뉴얼된 세렌디아, 칼페온 메인 의뢰 진행 중, 일부 음성이 올바르게 재생되도록 수정되었습니다.
  • '[세렌디아] 드리워진 어둠', '[세렌디아] 하이델 귀환' 의뢰의 진행이 보다 원활하도록 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 펄 상점(F3)의 상품 상세 정보가 펼쳐지지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 게임 설정을 초기화할 때, 불필요한 게임 로그가 남지 않도록 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
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