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Updates [업데이트] 10월 22일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2020-10-22 13:32



 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

10월 22일 (목) 20:18 (GMT+9) 검은사막 연구소 정기점검이 종료되었습니다. 

 

기다려주신 모험가 여러분께 감사의 말씀드립니다.

 

더욱 안정적인 서비스를 위해 노력하겠습니다.  

 


 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.


모험가 여러분께서 더욱 안정적인 환경에서 검은사막 연구소 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 면밀하게 테스트를 진행하고 있습니다.
이에 검은사막 연구소 서버를 오픈하기에 앞서 모험가 여러분께 금일 업데이트 노트를 선공개합니다.


검은사막 연구소의 정기 점검이 종료되는 대로 본 공지사항 및 검은사막 연구소 디스코드를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 


 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2020년 10월 22일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.



하둠 오크 캠프



"세계의 그림자 속에 몸을 숨긴 어둠이 불균형의 보석을 꽃피운 힘과, 또 다른 어둠으로 정화되는 날을 기다리며 운명의 끝에 있을 피비린내나는 전쟁을 준비하겠습니다"
- 오딜리타 불태우는 달의 꽃, 아히브의 여왕 비오렌치아 오도어의 전언 -

● 서대륙 인구의 절반을 앗아가고 여신 실비아의 자손들을 영원히 갈라지게 한 절망의 신 하둠이 수많은 모험가들이 되살린 카마실브의 빛을 쫓아 다시 이 세계에 당도했습니다. 저주와 파멸의 기운으로 이글거리는 검은 태양이 하늘에 떠오르면서 이 세계를 하둠의 영역으로 물들이기 시작했습니다.
- 가장 먼저 하둠의 그림자가 드리운 곳은 세렌디아의 중심 붉은 오크 군락 (구 오크 캠프)입니다.
- 하둠에게 잠식된 붉은 오크들이 기존 붉은 오크들과는 비교도 안 될 만큼 강력한 힘을 얻었습니다.
- 오래전부터 하둠의 존재를 인지하고 피할 수 없는 운명의 날을 대비해 온 오딜리타의 여왕, 비오렌치아 오도어가 이제 이 세상에는 오직 하나의, 공동의 적만이 존재하며 각자의 생존과 후대의 역사를 위해 모두 힘과 지식을 합쳐야 함을 전 지역에 공표, 하둠의 영역에서 직접 맞설 모험가들을 모집하기 시작했습니다.
지난 하이델 연회에서 '특화 서버'로 소개되었던, 하둠의 그림자가 곧 검은사막 월드를 찾아옵니다. 오늘 첫 소개한 붉은 오크 군락을 시작으로 성장 구간에 놓인 사냥터(세렌디아, 칼페온)가 완전히 재 디자인되어 별도의 새로운 콘텐츠로 확장될 것입니다. 이 콘텐츠에 대해 많은 분들이 어떤 내용인지 알고 싶어하셨는데요, 우선 하둠 서버는 현재 검은사막의 라이브 서버 중 일부가 별도의 '특화 서버'로 변경됩니다. 붉은 오크 군락(오크 캠프)로 예로 들면 일반 서버에서는 일반 오크가, 특화 서버에서는 하둠에 잠식된 오크들이 득실거리는 구조입니다. 특히 이 콘텐츠는 신규 모험가 분들이 아닌 기존 모험가 분들을 위한 콘텐츠로 설계하고 있는 만큼, 업데이트되면 해당 서버에 입장하여 관련 콘텐츠를 접할 수 있게 됩니다. (단, 특화 서버에 입장해도 기존 모험가 분들에게 익숙한 메디아, 발렌시아, 카마실비아, 드리간, 오딜리타의 사냥터는 기존처럼 유지되며, 세렌디아와 일부 칼페온 사냥터만 변경되는 구조입니다. 또한, 대부분의 서버는 특화가 적용될 예정이라 소수가 아닌 대부분의 모험가 분들에게 콘텐츠를 즐길 수 있는 기회가 될 것입니다.)

또한, 재디자인되는 사냥터들은 단순히 사냥터 확장 개념으로 접근하는 것이 아니며, 모험가 분들에게 새로운 도전과 목표를 주기 위해 여러 장치들을 준비하고 있습니다. 때문에 기존에 없던 새로운 형태의 전리품(보상)들이 추가될 것이며, 더 많은 모험가 분들이 강해질 수 있는 발판 역할이 되도록 디자인하고 있습니다. 또한, 특화 서버에서는 필드에서 실시간으로 발생하는 돌발 요소를 다양하게 추가하여 굳이 파티를 맺지 않더라도 모험가 분들이 자연스럽게 협동하거나, 혹은 더 큰 이득을 얻기 위해 맹렬한 경쟁을 할 수도 있습니다. 사냥터 자체 역시 공략과 재미요소들을 더 강화해나갈 것이며, 사냥터마다 차이가 있겠지만 일부 지역에서는 하둠의 힘이 점점 커져 압도할 정도가 되면 기존의 잿빛 숲이나 생각이 잠든 묘 이상의 무시무시한 곳이 될 수도 있습니다. 아! 전리품에 대해 약간의 힌트를 드리면, 여러 가지 중 오염된 몬스터를 통해 얻는 특별한 물질을 이용해 검은별 장비의 새로운 힘을 끌어내는 형태도 준비되고 있습니다.

저희는 하둠 콘텐츠가 기존 모험가 분들에게 새롭다는 느낌을 드리기 위해 노력하고 있으며, 관련 콘텐츠들은 라이브에 앞서 검은사막 연구소를 통해 꾸준히 업데이트될 것이니, 많은 기대와 질책 그리고 의견 부탁드립니다.




폭풍을 노래하는 카란다



● 칼페온 델페 기사단은 발레노스 산맥을 온전히 칼페온의 영토로 만들기 위해 오랜 시간 카란다 능선의 하피들과 싸워왔습니다. 기사단은 카란다 능선 수복을 마침내 눈앞에 두었지만, 하피 무리는 자신들의 영역을 지키기 위해 어느 여왕보다 강력한 암컷 하피를 여왕으로 선출했습니다. 그렇게 탄생한 새로운 여왕은 그 어느 때보다 강력한 바람과 강철 같은 깃털 공격으로 델페 기사단을 몰살시켰습니다. 이에 델페 기사단 총지휘관, 브레고 윌리어는 새롭게 탄생한 여왕 카란다를 "폭풍을 노래하는 카란다"라 명명하며, 카란다 능선 인근 지역의 경계 수준을 격상시켰습니다.
- 폭풍을 노래하는 카란다는 기존 카란다보다 더욱 강력한 바람을 이용해 모험가를 밀쳐내고, 강철비 같은 깃털을 연속으로 내리꽂아 무자비하게 공격합니다.
- 또한 폭풍을 노래하는 카란다는 하피들을 더욱 많이 불러들여 자신을 위협하는 모험가들을 끊임없이 공격하게 합니다.

악몽을 빚는 크자카, 피바람을 두른 누베르에 이어 '폭풍을 노래하는 카란다'가 등장합니다. 악몽/피바람 우두머리는 굉장히 강력한 모습으로 무시무시한 공격들을 펼쳤다면, 폭풍을 노래하는 카란다는 이와는 조금 다른 기존 카란다처럼 철저하게 패턴을 익혀 공략하는 형태로 만들어졌습니다. 대신 전리품 부분에서 앞선 두 우두머리와 차별점이 있을 것입니다. 카란다 다음은 순서에 따라 고대 쿠툼이 될 것인데요, 아마 고대 쿠툼은 앞선 세 마리와 비교해서 가장 센 우두머리가 될 것입니다.



그믐달 그랑프리 개막

● 돌꼬리 마사회의 주최로 그믐달 그랑프리가 연구소에 개막하였습니다.

영광의 첫 번째 대회는 돌꼬리 언덕 말목장의 말 경주장에서 개최되며, 지금 그 화려한 막이 올랐습니다.
자신이 최고의 기수라는 것을 증명하려는 기수들이 각지에서 돌꼬리 말목장에 모여들고 있습니다.
또한, 그믐달 그랑프리의 우승자는 신비한 물건을 얻을 수 있다는 소문이 퍼져 다양한 상단과 거물급 인사들 또한 관심을 두기 시작했습니다.
최고의 그믐달 그랑프리 챔피온이 되어 그 비밀을 밝혀 보시기 바랍니다.
- ESC 메뉴 - 생활 - 말 경주 메뉴를 선택하거나 우측 상단 경주 정보 아이콘을 눌러 참가할 수 있습니다.
- 경주마의 등록은 '마패'를 가지고 그랑프리에 입장한 후 그랑프리 마구간지기 '마일스'에게 등록할 수 있습니다.
※ 경주마를 등록할 수 있는 아이템, '마패 : 고르가 브리사'는 <검은사막 연구소> 상점 NPC 에오라를 통해 구매할 수 있습니다.
- 그랑프리에는 최소 2명, 최대 5명의 기수가 한 경주에 참가합니다.
* 최초 참가자가 입장하고 대기열이 마감될 때까지 최소 인원이 넘지 않으면, 경기가 취소되며 경주장에서 나가집니다.
- 2명 이상의 기수가 준비 중이고 대기열 시간이 마감되거나, 5명의 기수가 모두 대기열에 진입하면 대기열이 종료되고 3분의 준비 시간이 주어집니다.
- 모든 준비 시간이 지나면 자동으로 그랑프리가 시작됩니다.
- 그랑프리는 정해진 체크포인트를 모두 통과하고 결승점에 먼저 들어오는 순서대로 순위가 매겨집니다.
* 경주장의 각 체크포인트를 지날 때 마다 중간 순위가 집계되며 순위가 갱신됩니다.
- 그믐달 그랑프리의 1등, 2등, 3등에게는 명예로운 그랑프리 금, 은, 동 트로피가 각각 수여됩니다.
* 그랑프리 트로피는 기수의 명예를 나타내는 아이템으로서 그 실력에 걸맞은 아이템으로 교환할 수 있습니다.
- 그믐달 그랑프리에 출마한 기수들은 매 경주 성적에 따라 그믐달 그랑프리 주화를 획득할 수 있습니다.
* 그랑프리 주화는 신규 경주마 장비와 강화 재료, 경주마를 육성하는데에 필요한 재료, 환상마를 시도할 수 있는 재료 등으로 교환할 수 있습니다.
* 또한, 환상마 재료를 획득할 수 있는 일일 의뢰 및 몽상을 시도할 수 있는 재료를 획득할 수 있는 주간의뢰를 진행할 수 있습니다.




● 지난주 연구소에서 첫 모습을 드러낸 경주마에 다음과 같이 변경사항이 적용되었습니다.
- 가속 구간에서 속도의 증가에 따른 애니메이션의 연결이 더 자연스러워지도록 수정되었습니다.
- W키를 누르고 있지 않았을 때의 감속량이 증가되었습니다.
- 특정 속도 구간에서의 회전력이 조정되었습니다.
- 마우스 및 자동이동을 활용한 비정상적인 회전 움직임이 나타나지 않도록 수정되었습니다.
- 주행 시 최고 속도에 도달하기 전에 채근질을 하면 속도가 감소되도록 추가되었습니다.
- 각 속도별 카메라의 움직임이 더 박진감 넘치게 수정되었습니다.
- 급정지시 미끌어지는 거리가 더 짧아졌고, 감속이 되는 시점이 더 빠르게 적용되도록 수정되었습니다.


추가 및 개선 사항

캐릭터

● 라밤의 깨달음 - 세 번째 기술 심화가 추가되었습니다.
- 세 번째 심화 기술은 58레벨 이상의 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술 별로 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.

 
 

워리어

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

울림의 강타

- 기술 사용 중 강 : 회피 이동, 강 : 선두 추격 기술로의 연계 속도 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
황혼 가르기 회전 가르기 IV + 황혼의 상처
반격 가르기 회전 가르기 IV + 반격 태세 III




레인저

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

바람길

- 기술 사용 시 10초간 이동속도 증가 10% 효과 추가
- 슈퍼아머 효과 삭제
- 타격 성공 시 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경
- 피해량 변경
<기존> 타격 피해 815% x 4, 최대 7타격
<변경> 타격 피해 947% x 6, 최대 7타격, 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)

57

울림의 화살

- 공격 전 동작 및 연계 공격의 속도 증가
- 피해량 변경
<기존> 타격 피해 1330% x 2
<변경> 타격 피해 1330% x 5

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
바람 폭발사격 바람의 의지 V + 회피 폭발사격 III
바람을 타는 의지 바람의 의지 V + 바람을 타는 깃 V



소서러

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

까마귀 재앙

- 재사용 대기 시간이 40초에서 28초로 감소
- 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경
- 기술 사용 중 슈퍼아머 효과 추가

57

심연의 어둠

- 전방가드 효과 삭제
- 타격 성공 시 넉다운 효과가 PvP 상황에서도 적용되도록 변경
- 생명력 회복 수치가 55로 변경
- 타격 수 변경
<기존> 타격 피해 994% x 4
<변경> 타격 피해 994% x 5

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
그림자 업화 그림자 분출 IV + 극 : 어둠의 업화
그림자 파도 그림자 분출 IV + 어둠의 파도 IV



자이언트

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

57

파괴의 도끼

- 타격 성공 시 넉다운 효과가 PvP 상황에서도 적용되도록 변경
- 공격 전 동작 속도 증가
- 전방가드 효과 삭제

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
광포한 바람 광분의 파괴자 VI + 초 : 날짐승 바람 가르기
광분의 군림자 광분의 파괴자 VI + 공포의 군림자 III



금수랑

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

밀려오는 공포

- 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경
- 피해량 변경
<기존> 타격 피해 525% x 11
<변경> 타격 피해 830% x 11, 치명타 확률 +100%

57

붕격 찌르기

- 공격 전 동작 속도 증가
- 피해량 변경
<기존> 1타격 타격 피해 920% x 4
2타 타격 피해 1012% x 4
<변경> 1타격 타격 피해 920% x 6
2타 타격 피해 1012% x 6, 치명타 확률 50%

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
벼락 태우기 흑랑 : 숨통 태우기 III + 공간 벼락 IV
숨통 찌르기 흑랑 : 숨통 태우기 III + 섬광 : 봉 짜르기 III



무사

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

광풍참

- 피해량 변경
<기존> 타격 피해 425% x 11
<변경> 타격 피해 621% x 11

57

굽이치는 바람

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15 효과 추가
- 피해량 변경
<기존> 올려치기 타격 피해 691% x 3
추가 타격 피해 691% x 3
<변경> 올려치기 타격 피해 1213% x 3
추가 타격 피해 1213% x 3

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
폭풍참 선풍참 II + 용오름 III
격풍참 선풍참 II + 격풍 V


● 전승 : 용오름 : 화 기술이 추가되었으며, 강 : 용오름 기술의 설명에서 용오름 : 화에 대한 부분이 전승 : 용오름 : 화 기술로 이동되었습니다.



매화

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

환란 : 붉은바람

- 피해량 변경
<기존> 타격 피해 625% x 6
<변경> 타격 피해 937% x 8

57

흩날리는 꽃잎

- 타격 성공 시 10초간 이동속도 감소 50% 효과 추가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
선풍참수 매화 : 참수 V + 선풍참 II
역참수 매화 : 참수 V + 진역참



발키리

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

천상의 숨결

- 재사용 대기 시간이 60초에서 40초로 변경
- 슈퍼아머 효과 추가
- 일부 설명 순서가 변경

57

거룩한 가호

- 재사용 대기 시간이 120초에서 60초로 변경
- 기술 공격 후 다른 기술로의 연계 속도 증가
- 다운, 에어어택 피해량 5% 증가 효과가 모든 특수 피해량 5% 증가 효과로 변경되었으며, 아군에게도 적용 가능하도록 변경
- 타격 성공 시 근접 방어력 감소 효과 삭제
- 타격 성공 시 기절(몬스터에게만 적용) 효과 삭제

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
거룩한 빛의 심판 빛의 심판 III + 거룩한 힘 IV
찬란한 빛의 심판 빛의 심판 III + 찬란한 빛의 돌진



쿠노이치

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

인술 : 힘줄 자르기

- 기술 설명에 은신 효과에 대한 내용 추가

57

자객의 흔적

- 기술의 공격 속도가 증가
- 후방으로 이동하는 거리 감소
- 기술 사용 후 ‘그림자 밟기’ 기술이 즉시 발동되도록 변경

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
표적 속박 인술 : 숙박의 덫 IV + 표적 추격 III
인술 : 발목 절단 인술 : 숙박의 덫 IV + 발목 베기 V



닌자

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

표창 : 구름 달빛

- 기술 설명에 PvP시 피해량이 감소된다는 내용의 문구 추가 (실제로 적용되는 PvP 피해량은 동일합니다.)
- 기술 사용 중 은신이 적용되는 시점이 빨라졌으며, 공격 중 방향키 추가 입력 시 이동하며 은신이 적용되도록 변경

56

인술 : 참수

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15 효과 추가
- 피해량 변경
<기존> 타격 피해 412% x 3, 추가 타격 피해 1731% x 4
<변경> 타격 피해 577% x 3, 추가 타격 피해 1731% x 6
- 일부 타격에서의 공격 범위가 마지막 타격과 동일하게 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
도깨비 베기 도깨비 인사 III + 초승달 베기 III
도깨비 발톱 도깨비 인사 III + 여우 발톱 IV



위치&위자드

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

57

번개의 진동

- 시전 속도 증가
- 슈퍼아머 및 몬스터에게만 적용되는 경직 효과 삭제
- 타격 성공 시 바운드 효과 추가

● 기술의 생명력 회복량이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술명

기존

변경

현자의 등대

- 자신에게 최대 생명력의 30% 회복
- 주변 아군 최대 생명력의 20% 회복

- 자신의 생명력 1500 회복
- 주변 아군의 생명력 1000 회복

치유의 등대 I ~ IV

- 자신에게 최대 생명력의 7% / 10% / 15% / 30% 회복

- 주변 아군 최대 생명력의 5% / 7% / 10% / 20% 회복

- 자신의 생명력 350 / 500 / 750 / 1500 회복

- 주변 아군의 생명력 250 / 350 / 500 / 1000 회복

위자드와 위치의 경우, 새로운 라밤 기술이 추가되면서 점령전 등 특정 상황에서 효율이 너무 증가됨에 따라 생명력이 회복되는 방식을 고정치로 변경하였습니다.

 

위자드

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
번개의 창 다중 마법 화살 + 잔류 번개 IV
마나 화살 다중 마법 화살 + 마나 흡수 III



위치

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
번개 화살 다중 마법 화살 + 번개 폭풍 III
마나 화살 다중 마법 화살 + 마나 흡수 III



다크나이트

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

베디르의 대지

- 피해량 변경
<기존> 402% x 10
<변경> 947% x 10
- 슈퍼아머 효과 삭제
- 일부 타격에서 공격 범위가 마지막 타격과 동일하게 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
기울어진 참격 기울어진 균형 III + 카마실브의 참 IV
균형의 공습 기울어진 균형 III + 공습 III



격투가

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

57

권무강타

- 피해량 변경
<기존> 707% x 4
<변경> 923% x 7
- 공격 중 전방 이동거리 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
폭렬 붕격 흐름 : 폭렬 강타 II + 호미걸이 III
낭아연환장 흐름 : 폭렬 강타 II + 낭아신장 V


● 마루오름 및 강 : 등각,연각 이후 강 : 굶주린 맹수의 조작키를 입력했음에도 강 : 도끼찍기가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 연계 : 돌개 바람 기술을 잠금하였음에도 흐름 : 숨통 끊기 이후 연계 : 돌개 바람 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 

미스틱

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

광활한 진노

- 피해량 변경
<기존> 724% x 5
<변경> 937% x 8
- 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경
- ‘공격 범위 증가’ 설명 삭제 (실제 공격 범위는 이전과 동일합니다.)

57

권무강타

- 공격 전 동작 속도 증가
- 공격 중 전방 이동거리 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
칠진연각 웅크린 늑대 + 칠진각 III
거대한 늑대 웅크린 늑대 + 거대한 진노 V


● 심화 기술 거대한 늑대 사용 시 이펙트 위치가 어색한 현상이 수정되었습니다.

 

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

파상안

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가

56

파선안

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가
- 타격 성공 시 바운드 효과가 넉다운 효과로 변경
- 재사용 대기 시간이 8초에서 10초로 변경
- 피해량 변경
<기존> 1044% x 2, 최대 5타격
<변경> 733% x 4, 최대 5타격

57

화의 낙인

- 슈퍼아머 효과 적용 구간 변경
<기존> 1, 2타격 공격 중 슈퍼아머
<변경> 기술 사용 중 슈퍼아머

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
혼백점창 혼백날림 IV + 선홍점창
혼백신무 혼백날림 IV + 흐름 : 신무 III



아처

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

폭발하는 화살비

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가
- 넉다운 효과 삭제
- 피해량 변경
<기존> 1175% x 2, 최대 5타격
<변경> 1175% x 4, 최대 3타격

56

흩뿌려지는 비호

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가
- 넉다운 효과가 PvP 상황에서도 적용되도록 변경
- 피해량 변경
<기존> 1044% x 2, 최대 5타격
<변경> 733% x 4, 최대 5타격

57

극 : 나뭇결 쏘기

- 1타격 공격 중 슈퍼아머 효과가 전방가드 효과로 변경
- 1타격 공격 후 ‘활주’ 기술로 연계 가능하도록 변경

57

나뭇결 얽기

- 전방가드 효과가 슈퍼아머 효과로 변경
- 1타격 공격 후 ‘활주’ 기술로 연계 가능하도록 변경
- 1타격 성공 시 경직 효과 추가
- 2타격 성공 시 에어어택, 에어스매쉬 효과 삭제

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
근원을 가르는 화살 대지를 가르는 화살 V + 대지의 근원 V
심판의 대지 대지를 가르는 화살 V + 심판의 날개 III



샤이

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

저기야 저기!

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가
- 공격 후 다른 기술로 연계 속도 증가

56

빛을 나눠줄게

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가
- 공격 후 다른 기술로 연계 속도 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
조심해! 샤라랑 IV + 아프지마
지금이야! 샤라랑 IV + 찾았다!



가디언

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

무자비한 강타

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 효과 추가
- 공격 전 동작 속도 증가

56

사지 분쇄

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 증가 +15 추가
- 공격 전 동작 속도 증가

57

오므아의 영역

- 기술 사용 시 생명력 회복 +400 효과 삭제
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +20 효과 삭제
- 공격 범위 대폭 증가

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
견고한 처단 견고한 접근 III + 진격 : 처단 II
태산울림 견고한 접근 III + 산울림 III



하사신

심화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술 습득 레벨

기술명

변경 내역

56

영역 가르기

- 기술 사용 시 10초간 마법 방어력 +15 효과 추가
- 다운어택 효과 삭제
- PvP 피해량이 이전 대비 약 22% 감소

56

계시의 칼날

- 다운어택 효과 삭제
- PvP 피해량이 이전 대비 약 28% 감소
- 치명타 확률 50% 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경

57

사도습격

- 에어어택 효과 삭제
- PvP 피해량이 이전 대비 약 25% 감소
- 치명타 확률 100% 효과가 몬스터에게만 적용

● 심화 기술이 추가되었습니다.

기술명 선행 기술
그림자 긋기 모래 긋기 III + 그림자 절단 IV
모래 돌개 모래 긋기 III + 꿰뚫는 칼날돌개 V



콘텐츠

● 카이아 나루, 안카도 내항, 플롱도르 호수, 살라나르 못에 악기 상점을 차린 아르티니가 [주크박스] 발렌시아의 아침을 판매하기 시작했습니다.
- 아르티니가 가비냐 대분화구 드워프 장인의 손을 빌려 제작한 주크박스는 아르티니가 그 가치를 높이 여겨 높은 연주 등급의 샤이만 구매할 수 있습니다.


● 전 직업 각성 & 전승 또는 개방, 재능 의뢰 완료 후 기술북을 지급받지 못한 경우 하이델 기술교관 크루혼 웜스베인에게 다시 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
● 신규 계정 생성 시, 아그리스의 열기가 재접속해야만 활성화되는 문제가 수정되었습니다.


몬스터


● 케플란 부근 버려진 채굴장이 정체불명의 '검은 그림자'에 공격을 받았다는 소식에 칼페온에서 용감한 모험가를 소집하기 시작했습니다. 생존자들의 목격담에 따르면 검은 그림자는 사우닐 전장 상공을 떠돌던 조르다인의 몸을 빌린 벨모른의 어린 용으로 파악되며, 벨모른이 사라진 후 위협을 가한 적이 한 번도 없었기 때문에 이번 공격은 매우 이례적인 사례로 마치 또 다른 누군가의 지배를 받는 듯한 모습이었다고 합니다.
- 검은 그림자는 필드 우두머리입니다. 단, 대신 출현 방식이 기존 필드 우두머리들과 다릅니다. 출현 위치는 고정이며, 일주일에 한 번 정해진 시간에 출현합니다.
- 검은 그림자는 치명적인 상처를 입으면 해당 전투 지역을 이탈하며, 이탈과 함께 전리품을 내놓습니다.
- 치명적인 상처를 입은 검은 그림자는 얼마 뒤, 발레노스, 세렌디아, 칼페온 전역에서 무작위로 재등장합니다.

새로운 필드 우두머리 '검은 그림자'는 진흙 괴물 패치 이후 여러 모험가 분들이 '재등장하는 형태'의 우두머리 추가 요청에 힘입어 제작되었습니다. 이 녀석은 진흙 괴물과 흡사하게 치명적인 상처를 받으면 다른 장소에서 재출현하도록 디자인되었으며, 대신 일주일에 한 번 고정된 장소와 정해진 시간에 최초 출현하도록 하여 차별화를 두었습니다. 토벌 이후.. 때로는 먼 길을 질주해야 할 수도 있는 만큼, 2인 탑승 말을 가진 모험가 분들이 인기를 얻었으면 좋겠습니다.



의뢰, 지식

● 개편 전 발레노스와 세렌디아 메인 의뢰를 완료해도 흑정령에게 방어구 의상 상자를 획득할 수 있도록 변경되었습니다.

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 월드맵에 수평선이 적용되었습니다. 아마 수평선 저 너머에는 아침이 기다리고 있을 것입니다.


● 푸가르와 마르니 NPC가 모험가의 길을 막지 않도록 변경되었습니다
● 더욱 박진감 넘치는 전투를 위해 일부 전투 상황에 따른 오디오 효과가 개선되었습니다.
● 월드 우두머리와의 전투 중 다른 모험가의 오디오 볼륨이 줄어들도록 조정되었습니다
- 내 캐릭터의 사운드가 보다 잘 들리도록 조정되었습니다.
● 거리와 방향에 따른 오디오 효과가 개선되었습니다.
- 기존에는 거리에 따라 볼륨의 증감 효과만 있었던 반면, 캐릭터를 중심으로 카메라 방향과 연계되어 사운드가 달라지도록 개선되었습니다.
- 같은 거리라도 정면에 위치했을 때 보다 캐릭터의 뒤쪽에 위치할수록 볼륨이 줄어들며 효과가 추가됩니다.
- 몬스터의 사운드가 보다 명확한 방향에서 들리도록 개선되었습니다.


UI

● 경주마의 '파죽지세' 기술 게이지가 표시되도록 변경되었습니다.
● '파죽지세' 기술 사용과 최고 속도에 도달 했을 때 UI에 이펙트가 추가되었습니다.
● 경주마 속도 증가에 따라 UI 변화 속도가 더 빨라지도록 수정되었습니다.
● 특정 글자의 빈공간에 다른 글자의 일부분이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
● 보물 아이템 획득 시 아이템 문구가 대화 창 문구와 다르게 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 장비 강화 시 기준 장비에 대한 주의 문구 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.


검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.



고맙습니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀

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